dribbble-ui-skills について
AIエージェント向けのDribbble風インターフェース設計ガイドラインです。ライトモードのUIやデザインシステムを対象に、色、タイポグラフィ、レイアウト、操作性、アクセシビリティ、パフォーマンスの制約を定めます。
主な機能
- 01Dribbble風デザインの制約
- 02カラーとセマンティックトークン
- 03Interのタイポグラフィ規則
- 044pxグリッドとレイアウト規則
- 05操作、アニメーション、性能の規則
活用シーン
- 01ライトモードのインターフェース構築
- 02Dribbble風デザインシステムの作成
- 03Interと4pxグリッドを使ったUI実装
インストール
コマンドをコピーしてターミナルで実行します。
$
npx skills add https:/ / github.com/ ihlamury/ design-skills --skill dribbble-ui-skillsインストール後、Claude Code で/dribbble-ui-skillsを入力して読み込まれたか確認します。
同梱ファイルmetadata.json
詳細
Dribbble UI スキル
AI エージェントで Dribbble スタイルのインターフェースを構築するための、独自の制約事項です。
適用するタイミング
以下の場合に、これらのガイドラインを参照してください。
- ライトモードのインターフェースを構築する場合
- Dribbble に着想を得たデザインシステムを作成する場合
- Inter フォントと 4px グリッドを使用して UI を実装する場合
色
- 主なサーフェスには明るい背景を使用することを推奨します
- ページの背景(
surface-base)には#000000を使用する必要があります - プライマリアクションとフォーカス状態(
accent)には#F2B5D7を使用する必要があります - カラーパレットを縮小することを推奨します(現在、40 色が検出されています)
- アクセシビリティのため、テキストのコントラスト比を少なくとも 4.5:1 に維持する必要があります
セマンティックトークン
| トークン | HEX | RGB | 用途 |
|---|---|---|---|
surface-base | #000000 | rgb(0,0,0) | ページの背景 |
surface-raised | #FEFEFD | rgb(254,254,253) | カード、モーダル、浮き上がったサーフェス |
surface-overlay | #1B1B1C | rgb(27,27,28) | オーバーレイ、ツールチップ、ドロップダウン |
text-primary | #5C5B60 | rgb(92,91,96) | 見出し、本文テキスト |
text-secondary | #797886 | rgb(121,120,134) | セカンダリテキスト、控えめなテキスト |
text-tertiary | #9E9EA7 | rgb(158,158,167) | 追加テキスト |
border-default | #0C110F | rgb(12,17,15) | 控えめなボーダー、区切り線 |
destructive | #ECC6B6 | rgb(236,198,182) | エラー状態、削除アクション |
accent | #F2B5D7 | rgb(242,181,215) | プライマリアクション、リンク、フォーカス |
warning | #FEFEFD | rgb(254,254,253) | 警告状態、注意事項 |
タイポグラフィ
- プライマリフォントファミリーには
Interを使用する必要があります - 一貫性を保つため、単一のフォントファミリーを使用することを推奨します
- プライマリ見出しには
42px/700を使用する必要があります - 本文テキストには
14px/300を使用する必要があります - フォントウェイトを減らすことを推奨します(現在、6 種類が検出されています)
- 見出しには
text-balance、本文テキストにはtext-prettyを使用する必要があります - 数値データには
tabular-numsを使用することを推奨します - 明示的に要求されない限り、文字間隔を変更してはなりません
テキストスタイル
| スタイル | フォント | サイズ | ウェイト | 色 | 件数 |
|---|---|---|---|---|---|
heading-1 | Inter | 42px | 700 | #1D1C27 | 1 |
text-37px | Inter | 37px | 700 | #232323 | 1 |
text-34px | Inter | 34px | extra_bold | #282342 | 1 |
text-27px | Inter | 27px | semi_bold | #CCC9D8 | 1 |
text-19px | Inter | 19px | 400 | #B7B7B7 | 1 |
text-17px | Inter | 17px | 400 | #9E9EA7 | 1 |
text-16px | Inter | 16px | 400 | #626262 | 1 |
body | Inter | 14px | 300 | #46607F | 1 |
body-secondary | Inter | 14px | 400 | #77767D | 1 |
body-secondary | Inter | 14px | 400 | #616066 | 1 |
タイポグラフィの参考情報
フォントファミリー:
Inter(80 回使用)
フォントサイズ: 3px, 4px, 5px, 6px, 7px, 8px, 9px, 10px, 11px, 12px, 13px, 14px, 16px, 17px, 19px, 27px, 34px, 37px, 42px
余白
- 余白には 4px グリッドを使用する必要があります
- 1px、2px、3px、4px、5px、6px、7px、8px のスケールから余白を選ぶことを推奨します
- 要素間のデフォルトの間隔には 4px を使用することを推奨します
- 任意の余白値は使用してはなりません(デザインスケールを使用してください)
- コンテナー内のパディングを一貫させることを推奨します
ボーダー
- 角丸には次のスケールを使用する必要があります:1px, 2px, 3px, 4px, 5px, 6px, 7px, 9px, 14px, 15px, 16px, 19px, 22px, 23px
- ピル型要素には 22px 以上の角丸を使用することを推奨します
- ボーダー幅は 1px、5px に制限することを推奨します
- デフォルトの角丸には 14px を使用することを推奨します
- 任意の角丸値は使用してはなりません(デザインスケールを使用してください)
- 要素を区切るには控えめなボーダー(1px)を使用することを推奨します
角丸の参考情報
スケール: 1px, 2px, 3px, 4px, 5px, 6px, 7px, 9px, 14px, 15px, 16px, 19px, 22px, 23px
レイアウト
- 基準のビューポート幅を 1920px として設計する必要があります
- 一貫した要素幅として 8px、13px、18px、9px、24px を使用することを推奨します
- 明確な階層を持つ、テキスト主体のレイアウトを維持することを推奨します
h-screenは使用せず、ビューポート全体の高さにはh-dvhを使用してください- 固定要素では
safe-area-insetを考慮する必要があります - 正方形の要素には
w-*+h-*の代わりにsize-*を使用することを推奨します
検出されたレイアウトパターン
- メインコンテンツ:幅:1920px、高さ:1013px
コンポーネント
ボタン
| バリアント | 背景 | テキスト | 枠線 | 高さ | 角丸 |
|---|---|---|---|---|---|
| ゴースト | 透明 | #5C5B60 | なし | - | - |
インタラクティブな状態
フォーカス
- アクセントカラー(
#F2B5D7)の2pxのアウトラインを必ず使用してください 2pxのアウトラインオフセットを必ず使用してください- フォーカスインジケーターを削除しないでください
ホバー
- ボタン(プライマリ):背景を10%明るくしてください
- ボタン(セカンダリ):背景に
#FEFEFDを使用してください - リスト項目:背景に
#FEFEFDを使用してください
無効
opacity: 0.5を必ず使用してくださいcursor: not-allowedを必ず使用してください
インタラクション
- 破壊的または取り消し不可能な操作には、必ず
AlertDialogを使用してください - ロード中の状態には、構造的なスケルトンを使用することを推奨します
- エラーは操作が行われる場所の近くに必ず表示してください
inputまたはtextarea要素での貼り付けをブロックしないでください- アイコンのみのボタンには、必ず
aria-labelを追加してください
アニメーション
- 明示的に要求されない限り、アニメーションを追加しないでください
- 合成プロパティ(
transform、opacity)のみをアニメーションさせてください - レイアウトプロパティ(
width、height、top、left、margin、padding)をアニメーションさせないでください - 表示時のアニメーションには
ease-outを使用することを推奨します - インタラクションのフィードバックは
200msを超えないでください prefers-reduced-motionを尊重することを推奨します
パフォーマンス
- 大きな
blur()またはbackdrop-filterの領域をアニメーションさせないでください - アニメーションが実行中でないときに
will-changeを適用しないでください - レンダリングロジックとして表現できる処理に
useEffectを使用しないでください
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