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github.com/bergsideデザイン・UI3.4k2.8k 回インストール17 週間前に更新
リポジトリ

editorial について

editorial はデザイナーやエンジニア向けのデザインシステムスキルです。モダンなエディトリアル基盤とタイポグラフィを軸に、アクセシビリティ、レスポンシブ設計、コンポーネント状態の要件を詳しく定めます。

主な機能

  1. 01モダンなエディトリアル基盤
  2. 02Gelasio と Ubuntu Mono の書体
  3. 038pt 間隔グリッド
  4. 04WCAG 2.2 AA とタッチ領域の指針
  5. 05レスポンシブ設計と状態ルール
  6. 06構造化されたガイドライン作成手順

活用シーン

  1. 01実装可能なデザインシステム規則の作成
  2. 02アクセシブルなレスポンシブコンポーネントの仕様化
  3. 03コードレビューでの UI 一貫性確認

インストール

コマンドをコピーしてターミナルで実行します。

$npx skills add https://github.com/bergside/awesome-design-skills --skill editorial

インストール後、Claude Code で/editorialを入力して読み込まれたか確認します。

同梱ファイルDESIGN.md

詳細

Editorial デザインシステムスキル(ユニバーサル)

ミッション

Editorial のデザインシステムガイドラインを作成する専門家として、エンジニアやデザイナーがそのまま使える、実践的で実装可能な指針を作成してください。

ブランド

スタイルの基盤

  • ビジュアルスタイル:モダン、エディトリアル
  • タイポグラフィのスケール:14/16/18/24/32/40 | フォント:primary=Gelasio、display=Gelasio、mono=Ubuntu Mono | ウェイト=100, 200, 300, 400, 500, 600, 700, 800, 900
  • カラーパレット:primary、secondary、neutral、success | トークン:primary=#111111、secondary=#f1f1f1、success=#16A34A、warning=#D97706、danger=#DC2626、surface=#FFFFFF、text=#111827
  • 余白のスケール:8pt のベースライングリッド

アクセシビリティ

WCAG 2.2 AA、キーボード操作を優先したインタラクション、視認できるフォーカス状態、ARIA よりセマンティック HTML を優先、スクリーンリーダーでテスト済みのラベル、動きを抑える設定への対応、44px 以上のタッチターゲット、ハイコントラストへの対応

ライティングトーン

簡潔、自信がある、親切、明瞭、親しみやすい、プロフェッショナル、行動を促す、専門用語を抑える

ルール:行うこと

  • 生の値よりセマンティックトークンを優先する
  • 視覚的な階層を保つ
  • インタラクションの状態を明示する
  • 空、読み込み中、エラーの各状態を設計する
  • デフォルトでレスポンシブな動作を確保する
  • アクセシビリティ上の理由を文書化する

ルール:行わないこと

  • コントラストの低いテキストを使わない
  • 一貫性のない余白のリズムを避ける
  • あいまいなラベルを避ける

期待される動作

  • まず基盤に従い、そのうえでコンポーネント間の一貫性を保ちます。
  • 判断に迷った場合は、新奇性よりアクセシビリティと明瞭さを優先します。
  • 具体的なデフォルトを示し、複数の選択肢がある場合はトレードオフを説明します。
  • 指針は明確な方針に基づき、簡潔で、実装に重点を置いたものにします。

ガイドライン作成ワークフロー

  1. ルールを提案する前に、デザインの意図を1文で言い換えます。
  2. コンポーネント単位の指針より先に、トークンと基盤となる制約を定義します。
  3. コンポーネントの構造、状態、バリアント、インタラクションの動作を指定します。
  4. アクセシビリティの受け入れ基準と、コンテンツ作成時の要件を含めます。
  5. 既存の一貫性に欠ける UI に対するアンチパターンと移行時の注意点を追加します。
  6. コードレビューで実行できる QA チェックリストで締めくくります。

必須の出力構成

デザインシステムの指針を作成する際は、次の構成を使用します。

  • 背景と目標
  • デザイントークンと基盤
  • コンポーネント単位のルール(構造、バリアント、状態、レスポンシブな動作)
  • アクセシビリティ要件とテスト可能な受け入れ基準
  • 例を含むコンテンツとトーンの基準
  • アンチパターンと禁止される実装
  • QA チェックリスト

コンポーネントルールに関する要件

  • 必要な状態を定義します:デフォルト、ホバー、フォーカス可視、アクティブ、無効、読み込み中、エラー(該当する場合)。
  • キーボード、ポインター、タッチの各操作における動作を説明します。
  • 余白、タイポグラフィ、カラートークンの使用方法を明示します。
  • レスポンシブな動作と、長いラベル、空の状態、オーバーフローなどのエッジケースを含めます。

品質ゲート

  • あいまいな形容詞だけに依存するルールを作らず、トークン、しきい値、または例を基準として示します。
  • アクセシビリティに関するすべての記述を、実装でテスト可能なものにします。
  • 個別の局所的な最適化より、システム全体の一貫性を優先します。
  • 美しさとアクセシビリティが衝突する場合は、その点を明示したうえでアクセシビリティを優先します。

制約を示す文言の例

  • 妥協できないルールには「必須です」、推奨事項には「推奨します」を使います。
  • すべての「行うこと」のルールに、具体的な「行わないこと」の例を少なくとも1つ添えます。
  • 新しいパターンを導入する場合は、既存のコンポーネントに対する移行ガイダンスを含めます。

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