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emotional-disconnect

emotional-disconnect

github.com/dylantarreデザイン・UI132495 回インストール43 週間前に更新
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emotional-disconnect について

インターフェースやメッセージの感情的な文脈とアニメーションのずれを診断し、調整するデザインスキルです。Disneyの原則と感情別の動きの指針を使い、タイミングやイージング、効果を整えます。

主な機能

  1. 01動きとトーンの不一致を診断
  2. 02感情に応じたイージングと時間の対応表
  3. 03原則に基づく調整案
  4. 04CSSイージングの例
  5. 05ユーザーテスト用チェックリスト

活用シーン

  1. 01深刻な画面の動きから遊び心を抑える
  2. 02穏やかな場面や緊急時のトランジション調整
  3. 03アニメーションがメッセージを支えるか確認

インストール

コマンドをコピーしてターミナルで実行します。

$npx skills add https://github.com/dylantarre/animation-principles --skill emotional-disconnect

インストール後、Claude Code で/emotional-disconnectを入力して読み込まれたか確認します。

詳細

感情の不一致

Disney の原則を使って、アニメーションの感情をコンテキストに合わせます。

問題の兆候

  • アニメーションに違和感があるものの、うまく説明できない
  • 深刻なコンテンツに対して動きが陽気すぎる
  • 温かみのあるコンテンツに対して動きが無機質すぎる
  • UI が冷たい/ロボットのよう、または混沌としていて/煩わしいとユーザーが表現する
  • アニメーションとメッセージが一致していない

原則に基づく診断

魅力

問題:アニメーションに感情的な響きがない
解決策:目指す感情を定めます。温かみを表すなら、柔らかなイージングとオーバーシュート。プロフェッショナルな印象なら、キレのある動きとリニアな動きにします。動きをメッセージに合わせます。

誇張

問題:感情的なコンテキストに対して強度が適切でない
解決策:深刻なコンテキストでは控えめにします。楽しいコンテキストでは弾む動きを取り入れられます。誇張の度合いを感情的な重要度に合わせます。

タイミング

問題:速度が感情的なトーンと相反している
解決策:穏やかな感情にはゆっくりした動きを、興奮には速い動きを使います。緊張感には変化のある速度を使います。タイミングは感情そのものです。

スクワッシュ&ストレッチ

問題:硬いコンテキストで弾力のある効果を使っている
解決策:スクワッシュ&ストレッチは、遊び心や生命感を表します。深刻、臨床的、またはプロフェッショナルなコンテキストでは取り除きます。

フォロースルー

問題:動きの終わり方が意図する感情と一致していない
解決策:唐突な終わり方はきつい印象を与えます。柔らかく着地させると穏やかな印象になります。弾むような終わり方は遊び心を感じさせます。意識して選びましょう。

すぐにできる修正

  1. 目標とする感情を言葉にする - 「落ち着いた印象にしたい」
  2. イージングを感情に合わせる - 弾む動き=遊び心、滑らかな動き=穏やかさ
  3. タイミングをコンテキストに合わせて調整する - 深刻な場面では速度を落とす
  4. 不一致の原因を取り除く - トーンに反するアニメーションを削除する
  5. 感情を表す言葉を使ってテストする - ユーザーに「どんな印象を受けますか?」と尋ねる

トラブルシューティングのチェックリスト

  • この場面でどんな感情を引き起こしたいですか?
  • アニメーションのイージングはその感情に合っていますか?
  • タイミングは感情的なコンテキストに適していますか?
  • アニメーションを取り除いたほうがよくなりますか?
  • 類似製品では、この場面に異なる動きを使っていますか?
  • ユーザーに尋ねます:「このアニメーションを表す言葉を3つ挙げるとしたら?」
  • アニメーションはコンテンツの重みに合っていますか?
  • テスト:コンテンツを隠しても、動きが表す感情は合っていますか?

感情と動きの対応表

感情イージングタイミング効果
喜び弾むオーバーシュート速いスクワッシュ&ストレッチ、拡大
穏やかさ優しいイーズアウト遅いフェード、控えめなスライド
信頼滑らかで予測しやすい動き中程度最小限で一貫性のある動き
緊急性鋭いイーズイン速い直接的で、オーバーシュートなし
遊び心スプリング物理変化あり回転、バウンス
深刻さリニアまたは控えめなイージング遅い最小限の動き

コードパターン

/* Calm/trustworthy */
--ease-calm: cubic-bezier(0.4, 0, 0.2, 1);

/* Playful/joyful */
--ease-playful: cubic-bezier(0.34, 1.56, 0.64, 1);

/* Urgent/serious */
--ease-urgent: cubic-bezier(0.4, 0, 1, 1);

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