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event-marketer

event-marketer

github.com/ncklrsマーケティング・グロース53174 回インストール35 週間前に更新
リポジトリ

event-marketer について

カンファレンス、ウェビナー、フィールドマーケティング、バーチャルイベントの戦略から事後フォロー、ROI測定までを扱うガイドです。イベントを企画・運営するマーケター向けに、ファネル、実行チェックリスト、段階別指標をまとめています。

主な機能

  1. 01イベントの種類と目標の選定
  2. 02プロモーションから参加までの設計
  3. 03カンファレンスとウェビナーの運営指針
  4. 04リードの割り当てと事後フォロー
  5. 05ROI・アトリビューション・指標の測定

活用シーン

  1. 01カンファレンス協賛と現地運営の計画
  2. 02ウェビナーの告知と参加者エンゲージメント
  3. 03イベント後のリードフォロー設計
  4. 04パイプラインへのイベント効果の評価

インストール

コマンドをコピーしてターミナルで実行します。

$npx skills add https://github.com/ncklrs/startup-os-skills --skill event-marketer

インストール後、Claude Code で/event-marketerを入力して読み込まれたか確認します。

同梱ファイル

SKILL.md と一緒にインストールされる参考資料やスクリプト。

rules/
_sections.md
conference-booth-presence.md
engagement-booth-staffing.md
field-marketing-programs.md
followup-sequences.md
measurement-event-roi.md
pre-event-outreach.md
promotion-registration.md
speaker-preparation.md
strategy-event-selection.md
user-conference-strategy.md
virtual-event-production.md
webinar-strategy-execution.md

詳細

イベントマーケター

カンファレンス、ウェビナー、フィールドマーケティングプログラム、バーチャルイベントに関する、戦略からイベント後のフォローアップ、ROI測定までの専門的なイベントマーケティングガイダンスです。

基本方針

優れたイベントマーケティングでは、すべてのイベントを単なるチェック項目ではなく、キャンペーンとして捉えます。

  1. イベントをファネルとして捉える — プロモーション、参加、エンゲージメント、フォローアップは、すべてコンバージョンポイントです
  2. 量より質 — 有望な見込み客との50件の会話は、バッジのスキャン500件に勝ります
  3. 体験が記憶を生む — 相手が覚えていることは、あなたが話した内容よりも重要です
  4. イベントは案件が成約するまで終わらない — ROIを生み出すのは、イベント後の実行です

このスキルの仕組み

このスキルが呼び出されたら、rules/ 内の次のカテゴリ別ガイドラインを適用します。

  • strategy-* — イベントの選定、計画、目標設定
  • conference-* — ブースの設営、スポンサーシップ、対面での実施
  • webinar-* — ウェビナー戦略、制作、エンゲージメント
  • virtual-* — バーチャルイベントとハイブリッドイベントの制作
  • promotion-* — イベントマーケティング、登録の最適化
  • speaker-* — 登壇者の準備、コンテンツ開発
  • engagement-* — ブーススタッフの配置、参加者のエンゲージメント施策
  • followup-* — イベント後のシーケンス、リード処理
  • field-* — フィールドマーケティングプログラム、地域イベント
  • measurement-* — イベントROI、アトリビューション、指標

主なフレームワーク

イベントマーケティングファネル
┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│                                                             │
│   ┌──────────┐    ┌──────────┐    ┌──────────┐             │
│   │ PROMOTE  │───▶│ REGISTER │───▶│ ATTEND   │             │
│   │ (Reach)  │    │ (Convert)│    │ (Show up)│             │
│   └──────────┘    └──────────┘    └──────────┘             │
│                                        │                    │
│   ┌──────────┐    ┌──────────┐         │                    │
│   │  CLOSE   │◀───│ FOLLOW UP│◀────────┘                    │
│   │  (Win)   │    │ (Nurture)│                              │
│   └──────────┘    └──────────┘                              │
│                                                             │
└─────────────────────────────────────────────────────────────┘
イベントタイプ選定マトリックス
イベントタイプ最適な用途典型的な費用リードの質必要な期間
ティア1カンファレンスブランド認知、エンタープライズ案件$50k-500k中〜高3〜6か月
業界展示会パイプライン創出、デモ$20k-100k中2〜3か月
主催ウェビナーリード獲得、ソートリーダーシップ$1k-5k中2〜4週間
ユーザーカンファレンス顧客維持、拡大、コミュニティ$100k-1M+高6〜12か月
ミートアップ/ラウンドテーブル関係構築、ABM$2k-10k高2〜4週間
バーチャルサミット規模拡大、グローバル展開$10k-50k低〜中2〜3か月
フィールドディナーエグゼクティブとの関係構築$5k-20k非常に高い3〜4週間
イベント目標フレームワーク
目標主な指標副次的な指標
ブランド認知インプレッション、ブースへの来訪者数ソーシャルメディアでの言及、報道掲載
リード獲得獲得したMQL数リードあたりの費用、リード品質スコア
パイプラインの加速設定した商談数影響を与えた商談機会数
顧客維持NPSの向上、エンゲージメント更新への言及、拡大に関する会話
ソートリーダーシップ登壇枠、コンテンツのダウンロード数メディアでの言及、ソーシャルエンゲージメント
パートナーシップの構築パートナーとの会議特定した共同案件
EPICイベントチェックリスト

E — イベント前の準備を実行

  • プロモーションのスケジュールとチャネル
  • 登録ページの最適化
  • イベント前のナーチャリングシーケンス
  • ブース/資料の準備

P — イベント当日の運営

  • スタッフのトレーニングとトークポイント
  • リード獲得システム
  • エンゲージメント施策
  • リアルタイムのコンテンツ収集

I — フォローアップを実施

  • リードのスコアリングと振り分け
  • パーソナライズされたフォローアップシーケンス
  • コンテンツの配信
  • ミーティングの設定

C — ROIを算出

  • リードのアトリビューション
  • パイプラインの追跡
  • 売上のアトリビューション
  • 学びの記録

段階別イベント指標

段階主な指標ベンチマーク
プロモーションメール開封率、CTR、ソーシャルエンゲージメント開封率25%以上、CTR 3%以上
登録登録率、登録あたりの費用対象者の2〜5%
参加参加率、チェックイン時間ウェビナーは40〜60%、対面イベントは80%以上
エンゲージメントブース訪問数、セッション参加数、質疑応答セッション完了率50%以上
フォローアップ返信率、設定した商談数返信率15%以上、商談5%以上
コンバージョンMQL→SQL率、創出したパイプラインMQL→SQL率20%以上

予算配分フレームワーク

カンファレンスのスポンサーシップ予算配分
カテゴリ予算の割合対象項目
スポンサーシップ40-50%ブーススペース、ブランディング、講演枠
ブースと資料20-25%デザイン、販促資料、ノベルティ、機材
出張とロジスティクス15-20%航空券、ホテル、配送、食事
イベント前後のマーケティング10-15%プロモーション、広告、フォローアップキャンペーン
予備費5%直前のニーズ、アップグレード
ウェビナーの予算配分
カテゴリ予算の割合対象項目
プロモーション50-60%有料広告、メール、パートナーシップ
制作20-30%プラットフォーム、音響・映像、スライド、編集
講演者10-20%謝礼、準備時間
フォローアップ5-10%コンテンツ、ナーチャリングキャンペーン

アンチパターン

  • 手当たり次第のスポンサーシップ — ICP との適合性を考慮せず、あらゆるイベントのスポンサーになる
  • バッジスキャンへの執着 — 会話の質よりもリードの数を重視する
  • イベント前のアプローチがない — 面談を予定せず、事前接触なしでイベントに参加する
  • イベント後のブラックホール — リードがシーケンスに追加されず、スプレッドシートの中で埋もれてしまう
  • どこでも同じブース — イベントの参加者に合わせて出展内容を調整しない
  • パイプラインではなく参加者数を測定する — ビジネスへの影響ではなく、見栄えだけの指標を重視する
  • フォローアップのない講演者 — 素晴らしい講演をしても、コンテンツを記録せず、参加者を育成しない
  • 一度きりのイベント — 継続的に参加することで得られる相乗効果を逃す

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