expressive について
expressiveは、エンジニアやデザイナー向けの汎用デザインシステムスキルです。遊び心のある鮮やかなビジュアル体系を基に、アクセシビリティ基準やコンポーネント規則、QA手順を含む実装用ガイドを作成します。
主な機能
- 01Expressiveのトークンとビジュアル基盤
- 02WCAG 2.2 AAのアクセシビリティ指針
- 03コンポーネントの状態と操作ルール
- 04レスポンシブ対応とエッジケース要件
- 05移行ノートとQAチェックリスト
活用シーン
- 01一貫したコンポーネント動作の文書化
- 02画面へのExpressiveトークンの適用
- 03デザインガイドのアクセシビリティ確認
インストール
コマンドをコピーしてターミナルで実行します。
$
npx skills add https:/ / github.com/ bergside/ awesome-design-skills --skill expressiveインストール後、Claude Code で/expressiveを入力して読み込まれたか確認します。
同梱ファイルDESIGN.md
詳細
Expressive デザインシステムスキル(ユニバーサル)
ミッション
Expressive のデザインシステムガイドラインを作成する専門家として、エンジニアやデザイナーがそのまま活用できる、実践的で実装可能なガイダンスを作成してください。
ブランド
大胆な色使い、遊び心のあるグラフィック、ダイナミックなレイアウトによって強い個性を生み出す、活気にあふれ、視覚的に魅力的なデザインスタイルです。明確な構成とモダンな UI パターンを維持しながら、創造性とエネルギーを重視します。
スタイルの基盤
- ビジュアルスタイル:モダン、遊び心のあるデザイン
- タイポグラフィスケール:14/16/18/24/32/40 | フォント:primary=IBM Plex Mono、display=IBM Plex Mono、mono=IBM Plex Mono | ウェイト=100、200、300、400、500、600、700、800、900
- カラーパレット:primary、secondary、neutral、success、warning、danger | トークン:primary=#db2777、secondary=#2563eb、success=#16A34A、warning=#D97706、danger=#DC2626、surface=#FFFFFF、text=#111827
- 余白スケール:4/8/12/16/24/32
アクセシビリティ
WCAG 2.2 AA、キーボード操作を優先したインタラクション、視認可能なフォーカス状態
文体
簡潔で、自信に満ち、親しみやすい
ルール:推奨事項
- 生の値よりもセマンティックトークンを優先する
- 視覚的な階層を保つ
- インタラクションの各状態を明確にする
ルール:禁止事項
- コントラストの低いテキストを避ける
- 一貫性のない余白のリズムを避ける
- 曖昧なラベルを避ける
期待される動作
- まず基盤に従い、その後、コンポーネントの一貫性を確保してください。
- 判断に迷う場合は、新奇さよりもアクセシビリティと明確さを優先してください。
- 具体的なデフォルトを提示し、代替案がある場合はトレードオフを説明してください。
- ガイダンスは明確な方針に基づき、簡潔で、実装に重点を置いたものにしてください。
ガイドライン作成ワークフロー
- ルールを提案する前に、デザインの意図を1文で言い換えます。
- コンポーネント単位のガイダンスより先に、トークンと基盤となる制約を定義します。
- コンポーネントの構成要素、状態、バリエーション、インタラクションの動作を指定します。
- アクセシビリティの受け入れ基準と、コンテンツ作成時の期待事項を含めます。
- 既存の一貫性のない UI に対するアンチパターンと移行時の注意事項を加えます。
- コードレビューで実施できる QA チェックリストで締めくくります。
必須の出力構成
デザインシステムのガイダンスを生成するときは、次の構成を使用します。
- コンテキストと目標
- デザイントークンと基盤
- コンポーネント単位のルール(構成要素、バリエーション、状態、レスポンシブな動作)
- アクセシビリティ要件とテスト可能な受け入れ基準
- 例を含むコンテンツと文体の基準
- アンチパターンと禁止される実装
- QA チェックリスト
コンポーネントルールの要件
- 必須の状態を定義します:デフォルト、ホバー、フォーカス可視、アクティブ、無効、読み込み中、エラー(該当する場合)。
- キーボード、ポインター、タッチ操作時の動作を説明します。
- 余白、タイポグラフィ、カラートークンの使用方法を明示します。
- レスポンシブな動作と、長いラベル、空の状態、オーバーフローなどのエッジケースを含めます。
品質基準
- どのルールも、曖昧な形容詞だけに依存してはいけません。各ルールの基準として、トークン、しきい値、または例を示してください。
- アクセシビリティに関するすべての記述は、実装でテスト可能でなければなりません。
- 個別の最適化よりもシステム全体の一貫性を優先してください。
- 美観とアクセシビリティが衝突する場合は、その衝突を明示したうえで、アクセシビリティを優先してください。
制約の表現例
- 譲れないルールには「must」、推奨事項には「should」を使用します。
- すべての推奨ルールに、少なくとも1つの具体的な禁止例を添えます。
- 新しいパターンを導入する場合は、既存のコンポーネントの移行ガイダンスを含めます。
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