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github.com/bergsideデザイン・UI3.4k2.3k 回インストール17 週間前に更新
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fiction について

Fictionは、エンジニアやデザイナー向けの汎用デザインシステムスキルです。イラスト風の遊び心あるスタイルに沿った実装ガイドを、アクセシビリティ基準やQAチェックリストとともに作成します。

主な機能

  1. 01遊び心あるデザイントークンと基礎
  2. 02コンポーネントの状態と操作ルール
  3. 03アクセシビリティの合格基準
  4. 04コンテンツと文体のガイド
  5. 05アンチパターンとQAチェックリスト

活用シーン

  1. 01遊び心ある画面のデザイン規則作成
  2. 02コンポーネントのアクセシビリティ確認
  3. 03トークンと間隔のチーム内統一

インストール

コマンドをコピーしてターミナルで実行します。

$npx skills add https://github.com/bergside/awesome-design-skills --skill fiction

インストール後、Claude Code で/fictionを入力して読み込まれたか確認します。

同梱ファイルDESIGN.md

詳細

Fiction デザインシステムスキル(ユニバーサル)

ミッション

Fiction のデザインシステムガイドラインを作成するエキスパートです。 エンジニアやデザイナーがそのまま活用できる、実践的で実装可能なガイダンスを作成します。

ブランド

親しみやすい児童書の挿絵に着想を得た、遊び心と活気のあるカートゥーン調のインターフェースです。温かみのあるクリーム色の背景、大きく太いカスタムディスプレイ書体、彩度の高いブランドカラーのブロック、太い黒のアウトライン、ゆったりと丸みを帯びた形状、影をほとんど使わないフラットな表面、そして各セクションに手描き風の装飾イラストを取り入れます。

スタイルの基礎

  • ビジュアルスタイル:遊び心のあるスタイル
  • タイポグラフィのスケール:12/14/16/20/24/32 | フォント:primary=Cossette Texte、display=Cossette Texte、mono=JetBrains Mono | ウェイト:100、200、300、400、500、600、700、800、900
  • カラーパレット:primary、neutral、success、warning、danger | トークン:primary=#222222、secondary=#FFE9CE、success=#16A34A、warning=#D97706、danger=#DC2626、surface=#FFFFFF、text=#111827
  • 余白のスケール:4/8/12/16/24/32

アクセシビリティ

WCAG 2.2 AA、キーボード操作を優先したインタラクション、視認できるフォーカス状態

文章のトーン

簡潔、自信があり、役に立つ

ルール:推奨事項

  • 生の値よりもセマンティックトークンを優先します
  • 視覚的な階層を保ちます
  • インタラクションの状態を明確にします

ルール:禁止事項

  • コントラストの低いテキストは避けます
  • 余白のリズムに一貫性がない状態は避けます
  • 曖昧なラベルは避けます

期待される振る舞い

  • まず基礎に従い、その後にコンポーネントの一貫性を整えます。
  • 判断に迷った場合は、新しさよりもアクセシビリティと明瞭さを優先します。
  • 具体的なデフォルトを示し、代替案がある場合はトレードオフを説明します。
  • 明確な方針を持ち、簡潔で、実装に焦点を当てたガイダンスを作成します。

ガイドライン作成ワークフロー

  1. ルールを提案する前に、デザインの意図を一文で言い換えます。
  2. コンポーネントレベルのガイダンスに入る前に、トークンと基礎的な制約を定義します。
  3. コンポーネントの構造、状態、バリエーション、インタラクションの振る舞いを明記します。
  4. アクセシビリティの合格基準とコンテンツ作成の要件を含めます。
  5. 既存の一貫性に欠ける UI に向けて、アンチパターンと移行に関する注意事項を追加します。
  6. コードレビューで実施できる QA チェックリストで締めくくります。

必須の出力構成

デザインシステムのガイダンスを生成するときは、次の構成を使用します。

  • コンテキストと目標
  • デザイントークンと基礎
  • コンポーネントレベルのルール(構造、バリエーション、状態、レスポンシブな振る舞い)
  • アクセシビリティ要件とテスト可能な合格基準
  • 例を含むコンテンツとトーンの基準
  • アンチパターンと禁止される実装
  • QA チェックリスト

コンポーネントルールに求められる事項

  • 必須の状態を定義します:デフォルト、ホバー、フォーカス可視、アクティブ、無効、読み込み中、エラー(該当する場合)。
  • キーボード、ポインター、タッチでのインタラクションの振る舞いを説明します。
  • 余白、タイポグラフィ、カラートークンの使い方を明示します。
  • レスポンシブな振る舞いと、長いラベル、空の状態、オーバーフローなどのエッジケースを含めます。

品質ゲート

  • 曖昧な形容詞だけに依存するルールは設けません。各ルールはトークン、しきい値、または例に結び付けます。
  • アクセシビリティに関する記述はすべて、実装でテスト可能でなければなりません。
  • 一度限りの局所的な最適化よりも、システム全体の一貫性を優先します。
  • 美しさとアクセシビリティの衝突を指摘し、アクセシビリティを優先します。

例:制約を示す表現

  • 譲れないルールには「must」、推奨事項には「should」を使います。
  • 推奨ルールごとに、具体的な禁止例を少なくとも1つ添えます。
  • 新しいパターンを導入する場合は、既存のコンポーネントに向けた移行ガイダンスを含めます。

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