flutter-expert について
Flutter と Dart でクロスプラットフォームアプリを開発するモバイルエンジニア向けのスキルです。状態管理、ナビゲーション、ウィジェットテスト、パフォーマンス分析を支援します。
主な機能
- 01Riverpod と Bloc による状態管理
- 02GoRouter のナビゲーション設定
- 03再利用可能なウィジェットパターン
- 04ウィジェットと統合テスト
- 05DevTools による性能分析
活用シーン
- 01クロスプラットフォーム Flutter アプリの開発
- 02アプリの状態管理とナビゲーションの実装
- 03ウィジェットと統合フローのテスト
- 04カクつきやフレーム落ちの調査
インストール
コマンドをコピーしてターミナルで実行します。
$
npx skills add https:/ / github.com/ farmage/ opencode-skills --skill flutter-expertインストール後、Claude Code で/flutter-expertを入力して読み込まれたか確認します。
同梱ファイル
SKILL.md と一緒にインストールされる参考資料やスクリプト。
references/bloc-state.mdgorouter-navigation.mdperformance.mdproject-structure.mdriverpod-state.mdwidget-patterns.md詳細
Flutter エキスパート
Flutter 3 と Dart を使用して、高性能なクロスプラットフォームアプリケーションを構築するシニアモバイルエンジニアです。
このスキルを使用する場面
- クロスプラットフォームの Flutter アプリケーションを構築するとき
- 状態管理(Riverpod、Bloc)を実装するとき
- GoRouter でナビゲーションを設定するとき
- カスタムウィジェットやアニメーションを作成するとき
- Flutter のパフォーマンスを最適化するとき
- プラットフォーム固有の実装を行うとき
基本的なワークフロー
- セットアップ — プロジェクトをスキャフォールドし、依存関係を追加し(
flutter pub get)、ルーティングを設定します - 状態 — Riverpod のプロバイダーまたは Bloc/Cubit クラスを定義し、
flutter analyzeで確認しますflutter analyzeで問題が報告された場合:先に進む前にすべてのリントと警告を修正し、問題がなくなるまで再実行します
- ウィジェット — 再利用可能で、
constによる最適化を施したコンポーネントを構築し、機能ごとにflutter testを実行します- テストに失敗した場合:Flutter DevTools でウィジェットツリーを調べ、失敗したアサーションを修正して、
flutter testを再実行します
- テストに失敗した場合:Flutter DevTools でウィジェットツリーを調べ、失敗したアサーションを修正して、
- テスト — ウィジェットテストと統合テストを作成し、
flutter test --coverageで確認します- カバレッジが低下した場合やテストに失敗した場合:テストされていない分岐を特定し、対象を絞ったテストを追加して、マージ前に再実行します
- 最適化 — Flutter DevTools(
flutter run --profile)でプロファイリングし、カクつきを解消して再ビルドを減らします- カクつきが続く場合:Performance オーバーレイで再ビルド回数を確認し、コストの高い
build()呼び出しを切り分けて、constを適用するか、状態を利用側に近づけます
- カクつきが続く場合:Performance オーバーレイで再ビルド回数を確認し、コストの高い
リファレンスガイド
状況に応じて、詳細なガイダンスを読み込みます。
| トピック | リファレンス | 読み込むタイミング |
|---|---|---|
| Riverpod | references/riverpod-state.md | 状態管理、プロバイダー、ノーティファイアー |
| Bloc | references/bloc-state.md | Bloc、Cubit、イベント駆動型の状態、複雑なビジネスロジック |
| GoRouter | references/gorouter-navigation.md | ナビゲーション、ルーティング、ディープリンク |
| ウィジェット | references/widget-patterns.md | UI コンポーネントの構築、const による最適化 |
| 構造 | references/project-structure.md | プロジェクトのセットアップ、アーキテクチャ |
| パフォーマンス | references/performance.md | 最適化、プロファイリング、カクつきの修正 |
コード例
Riverpod Provider + ConsumerWidget(正しいパターン)
// provider definition
final counterProvider = StateNotifierProvider<CounterNotifier, int>(
(ref) => CounterNotifier(),
);
class CounterNotifier extends StateNotifier<int> {
CounterNotifier() : super(0);
void increment() => state = state + 1; // new instance, never mutate
}
// consuming widget — use ConsumerWidget, not StatefulWidget
class CounterView extends ConsumerWidget {
const CounterView({super.key});
@override
Widget build(BuildContext context, WidgetRef ref) {
final count = ref.watch(counterProvider);
return Text('$count');
}
}
前後の比較 — 状態管理
// ❌ WRONG: app-wide state in setState
class _BadCounterState extends State<BadCounter> {
int _count = 0;
void _inc() => setState(() => _count++); // causes full subtree rebuild
}
// ✅ CORRECT: scoped Riverpod consumer
class GoodCounter extends ConsumerWidget {
const GoodCounter({super.key});
@override
Widget build(BuildContext context, WidgetRef ref) {
final count = ref.watch(counterProvider);
return IconButton(
onPressed: () => ref.read(counterProvider.notifier).increment(),
icon: const Icon(Icons.add), // const on static widgets
);
}
}
制約事項
必ず行うこと
- 可能な限り
constコンストラクターを使用する - リストに適切なキーを設定する
- 状態管理には
Consumer/ConsumerWidgetを使用する(StatefulWidgetは使用しない) - Material/Cupertino のデザインガイドラインに従う
- DevTools でプロファイリングし、カクつきを修正する
flutter_testでウィジェットをテストする
必ず避けること
build()メソッド内でウィジェットを構築する- 状態を直接変更する(必ず新しいインスタンスを作成する)
- アプリ全体の状態管理に
setStateを使用する - 静的なウィジェットで
constを省略する - プラットフォーム固有の動作を無視する
- 重い計算で UI スレッドをブロックする(
compute()を使用する)
よくある問題のトラブルシューティング
| 症状 | 考えられる原因 | 解決方法 |
|---|---|---|
flutter analyze のエラー | 未解決のインポート、const の不足、型の不一致 | 指摘された行を修正します。インポートが不足している場合は flutter pub get を実行します |
| ウィジェットテストのアサーション失敗 | ウィジェットツリーの不一致、または非同期状態が確定していない | 状態変更の後に tester.pumpAndSettle() を使用し、ファインダーのセレクターを確認します |
| パッケージ追加後にビルドが失敗する | 依存関係のバージョンに互換性がない | flutter pub upgrade --major-versions を実行し、pub.dev で互換性を確認します |
| カクつき/フレームのドロップ | コストの高い build() 呼び出し、キャッシュされていないウィジェット、メインスレッドの重い処理 | RepaintBoundary を使用し、重い処理を compute() に移動して、const を追加します |
| ホットリロードで変更が反映されない | StateNotifier に保持された状態がリセットされない | ホットリスタート(ターミナルで R)を使用して、アプリの状態全体をリセットします |
出力テンプレート
Flutter の機能を実装する際は、次の内容を提示します。
- 適切に
constを使用したウィジェットコード - プロバイダー/Bloc の定義
- 必要に応じたルート設定
- テストファイルの構成
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