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framed-tech-dark-border-gradient

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github.com/mengtoデザイン・UI7.1k1.4k 回インストール3 日前に更新
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framed-tech-dark-border-gradient について

暗色で技術的な、明確なフレームを軸とするインターフェースを設計するためのビジュアルデザインスキルです。グラデーション境界線、非対称パネル、抑制されたモノクロの階層が特徴です。

主な機能

  1. 01暗色のテクニカルな視覚設計
  2. 02グラデーション境界のコンテナと操作部品
  3. 03非対称なパネルグリッド
  4. 04モノクロの文字と小型ラベル
  5. 05線を軸にした操作状態

活用シーン

  1. 01暗色の技術製品インターフェースの設計
  2. 02明確なフレームを持つページシェルの構築
  3. 03カード、ボタン、パネルのスタイル統一

インストール

コマンドをコピーしてターミナルで実行します。

$npx skills add https://github.com/mengto/skills --skill framed-tech-dark-border-gradient

インストール後、Claude Code で/framed-tech-dark-border-gradientを入力して読み込まれたか確認します。

同梱ファイルdemo/index.htmldemo/PROMPT.md

詳細

フレーム付きテック・ダークボーダーグラデーションのスキル

使用する場面

  • ボーダーグラデーションのシェル、非対称のグリッドパネル、モノスペースのユーティリティラベル、控えめなモノクロの雰囲気を備えた、フレーム付きのダークなテクニカルデザインシステムを作成する場合に使用します。

ワークフロー

適用範囲

  • ページシェル、フレームライン、カード、パネル、タイポグラフィ、コントロール、背景の演出まで、デザインシステム全体に適用します。
  • ソフトに浮かぶカードではなく、見える境界線を中心に構成された、上質でテクニカル、ダークな雰囲気のインターフェースにしたい場合に使用します。
  • 汎用的なダークモードのダッシュボードでも、光沢のあるグラスモーフィズムでもありません。フレームの構造、ボーダーグラデーション、外側へ伸びるレール、精密なモノクロの階層によって個性を表現します。

ビジュアルの目標

  • ほぼ黒のベースを使い、背景、フレーム付きパネル、少し浮き上がったインタラクティブな行の間に、微妙な色調の差をつけます。
  • 目に見えるエッジレール、細いグリッド境界、小さなコーナーマーカーを備えた、強固な外側コンテナまたはアプリケーションシェルを使い、全体の構成が精密に設計されている印象にします。
  • コンテナ、ボタン、モジュール、インタラクティブなカードに、1ピクセルのグラデーションボーダーやラッパーボーダーをシグネチャーモチーフとして取り入れます。
  • 黒、チャコール、スモークグレー、白、シルバーを使った控えめなモノクロパレットを優先します。アクセントカラーが必要な場合はブランドカラーから選び、使用を最小限に抑えます。
  • 落ち着いたサンセリフ体に、モノスペースのラベル、大文字のシステム見出し、細かなメタデータを組み合わせ、実務的で精密な印象にします。

実装ガイド

  • 大きめのヒーロー領域や情報領域と、小さめのビジュアライゼーションまたはユーティリティパネルのバランスを取るなど、パネルブロックを明確に分割した非対称のグリッドレイアウトを優先します。
  • 細いディバイダー、ボーダーライン、または間隔によるフレームの継ぎ目でパネルを分け、各領域が一体的で緻密に設計されたコンテナシステムの一部として見えるようにします。
  • メインシェルから少しはみ出す垂直レール、小さなコーナースクエア、内側のストローク、短いスキャンラインを加え、テクニカルなフレーム感を強調します。
  • 上質なサーフェスの周囲にボーダーグラデーションのラッパーを使い、その内側に暗い塗りを配置して、エッジの処理をくっきりと見せます。
  • インタラクティブな行、権限リスト、ナビゲーション項目、小さなコントロールモジュールでは、線を主体にした状態表現を使います。アクティブなサイドバー、控えめな塗りの変化、ホバー時の明るさ、ロック状態または抑えた表示の非アクティブ行を取り入れます。
  • 背景の演出は控えめなモノクロにします。柔らかな波状のフィールド、かすかなぼかしの光、穏やかな懐中電灯のような光の減衰、または低コントラストで動く線のエフェクトが適しています。
  • 動きは派手なトランジションではなく、マスクを使ったテキストの表示、スキャンの軌跡、ラインの走査、ゆっくりとした背景キャンバスの動きなど、落ち着いた手続き的なものにします。

推奨パターン

  • ボーダーの左右にレールを設け、外側のガイドラインをはみ出させ、小さなコーナースクエアでコンテナの境界を示す、大型のマスターシェル。
  • 細い白またはグレーのラインで区切った、ダークでテクニカルなパネルのグリッド。ヒーローパネル、ユーティリティまたはビジュアライゼーションパネル、構造化されたリストパネルをそれぞれ1つずつ配置します。
  • セクションコード、ステータスラベル、連番マーカー、ユーティリティメタデータを大文字のトラッキング付きで表示する、モノスペースの上部レール。
  • 彩度の高い色ではなく、暗い内側のサーフェスと控えめな白いハイライトを使った、ボーダーグラデーションのボタン、ピル、カード。
  • 左端のバー、明るいテキスト、控えめな半透明の塗りを使ったアクティブなリスト行。非アクティブな行はアウトライン表示または低コントラストのままにします。
  • 選択したパネルの背後または内部に柔らかなモノクロのキャンバスエフェクトを加え、読みやすさを損なわずに雰囲気を演出します。

調整のポイント

  • 境界線の明るさ:フレームに高級感を持たせるか、厳格な印象にするかに応じて、白から透明へ変化するエッジのグラデーションを強めたり弱めたりします。
  • グリッドの非対称性:パネルの比率に十分な変化をつけて構成された印象にしつつ、使いやすさと意図の明確さを保てるようバランスを取ります。
  • 技術的な密度:ページをどの程度計器のような印象にするかに応じて、コーナーマーク、オーバーシュートレール、走査線、メタデータを追加または削除します。
  • 表面の不透明度:フレームの輪郭をくっきり保ちながら、内側の塗りをマットな単色から、わずかに透過するダークガラスまで調整します。
  • アクセントの節度:まずはモノクロを基本とし、ページに個性が必要な場合に限り、小さなアクティブ表示にブランドカラーを取り入れます。

避けること

  • コンテナーの構造や境界の仕組みが見えない、単調な黒のレイアウト。
  • モノクロのフレーム表現を圧倒する、強すぎるカラフルなネオンの発光。
  • システムを精密ではなく不格好に見せる、太い境界線、大きな影、過度に膨らんだカード。
  • 設計されたシェルやユーティリティラベルの特徴をなくしてしまう、柔らかなコンシューマーアプリ風のスタイル。
  • グラデーションの境界線を単なる装飾として扱うこと。階層と高級感のある構造を積極的に定義する必要があります。

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