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game-economy-review

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game-economy-review について

Game Economy Review は、ゲーム経済の評価と調整を支援するスキルです。ゲームデザイナーや経済設計チーム向けに、経済構造、公平性、リスク、調整項目を整理します。

主な機能

  1. 01リソースの獲得・消費と進行条件の整理
  2. 02進行ペース、希少性、オファー、イベントの確認
  3. 03公平性とプレイヤーの信頼の評価
  4. 04経済リスクと調整項目の特定
  5. 05イベントスキーマの定義

活用シーン

  1. 01ゲームの収益化と進行設計のレビュー
  2. 02公平性とプレイヤー信頼のリスク評価
  3. 03経済調整やライブイベントの計画

インストール

コマンドをコピーしてターミナルで実行します。

$npx skills add https://github.com/sylphxai/skills --skill game-economy-review

インストール後、Claude Code で/game-economy-reviewを入力して読み込まれたか確認します。

同梱ファイルagents/openai.yamlreferences/game-economy-patterns.md

詳細

ゲームエコノミーレビュー

このスキルを使用して、ゲームエコノミーを持続可能で、公平かつ測定可能なものにします。

ワークフロー

  1. ジャンル、セッションのループ、対象ユーザー、マネタイズモデル、進行の期間を特定します。
  2. references/game-economy-patterns.mdを読みます。
  3. 供給源、消費先、進行ペース、希少性、オファー、広告、イベント、返金、悪用の経路を整理します。
  4. プレイヤーの信頼、公平性、サポートによる復旧、ライブ運用の可観測性を確認します。
  5. エコノミーのリスク、調整手段、イベントスキーマを作成します。

使用しない場合

  • このスキル固有の成果物の要件がなくてもベースモデルが対応できる一般的なアドバイスには使用しないでください。

ガードレール

  • 搾取的なダークパターン、非公開の確率、支出を強制する圧力は推奨しないでください。
  • 通常の返金と不正利用への対応は分けてください。
  • まず楽しさを設計してください。マネタイズは価値を高めるためのものであり、ゲームプレイの弱さを補うものではありません。

出力形式

Game loop:
Monetization model:

Economy map:
- Sources:
- Sinks:
- Progression gates:
- Offers/events:

Risks and fixes:
- <rule id> <risk> -> <fix>

Events:
- <event>

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