game-hacking-techniques について
game-hacking-techniques は、攻撃者の能力、信頼境界、防御側の証拠を軸にゲームの不正行為手法を分析するスキルです。手法、描画、メモリー、プラットフォーム、エンジン、調査ワークフローを扱い、防御と許可された範囲に沿って提案します。
主な機能
- 01能力と信頼境界の整理
- 02描画、メモリー、入力の解説
- 03プラットフォームと検知回避の案内
- 04エンジン固有の攻撃面の特定
- 05防御と許可範囲に沿った提案
活用シーン
- 01ゲーム攻撃者が観察・制御できる対象の評価
- 02ゲームセキュリティ調査での信頼境界の追跡
- 03エンジンやプラットフォームに合うスキルの選択
インストール
コマンドをコピーしてターミナルで実行します。
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npx skills add https:/ / github.com/ gmh5225/ awesome-game-security --skill game-hacking-techniquesインストール後、Claude Code で/game-hacking-techniquesを入力して読み込まれたか確認します。
同梱ファイル
SKILL.md と一緒にインストールされる参考資料やスクリプト。
references/attack-surface-map.mdplatform-and-evasion.mdrepository-map.mdengines-and-workflow.mdcapabilities-and-core-techniques.mdrepository-resources.mdrendering-memory-and-input.md詳細
ゲームハッキングの手法
攻撃者が何を観察または制御できるのか、必要な能力、越えられる信頼境界、防御側が証拠や権限を持つ場所を整理します。
トピック別の参照先
- 特権レベル、操作、インジェクション、チートの分類については、能力と主要な手法を参照してください。
- オーバーレイ、アクセス経路、ドライバー通信、ワールド座標から画面座標への変換、入力については、レンダリング、メモリ、入力を参照してください。
- EFI、デバイス識別情報、スタックの挙動、検出回避の概念については、プラットフォームと検出回避を参照してください。
- エンジン固有の攻撃対象面と代表的な調査ワークフローについては、エンジンとワークフローを参照してください。
- 証拠と情報源の選択については、攻撃対象面のマップ、リポジトリのリソース、リポジトリのマップを参照してください。
特定の境界が中心となる場合は、エンジン、グラフィックス、DMA、カーネル、モバイル、サーバー、またはサプライチェーンに特化したスキルを使用してください。推奨事項は防御に限定し、ユーザーが許可された範囲内にとどめてください。
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