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game-hacking-techniques

game-hacking-techniques

github.com/gmh5225セキュリティ3.7k311 回インストール今日更新
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game-hacking-techniques について

game-hacking-techniques は、攻撃者の能力、信頼境界、防御側の証拠を軸にゲームの不正行為手法を分析するスキルです。手法、描画、メモリー、プラットフォーム、エンジン、調査ワークフローを扱い、防御と許可された範囲に沿って提案します。

主な機能

  1. 01能力と信頼境界の整理
  2. 02描画、メモリー、入力の解説
  3. 03プラットフォームと検知回避の案内
  4. 04エンジン固有の攻撃面の特定
  5. 05防御と許可範囲に沿った提案

活用シーン

  1. 01ゲーム攻撃者が観察・制御できる対象の評価
  2. 02ゲームセキュリティ調査での信頼境界の追跡
  3. 03エンジンやプラットフォームに合うスキルの選択

インストール

コマンドをコピーしてターミナルで実行します。

$npx skills add https://github.com/gmh5225/awesome-game-security --skill game-hacking-techniques

インストール後、Claude Code で/game-hacking-techniquesを入力して読み込まれたか確認します。

同梱ファイル

SKILL.md と一緒にインストールされる参考資料やスクリプト。

references/
attack-surface-map.md
platform-and-evasion.md
repository-map.md
engines-and-workflow.md
capabilities-and-core-techniques.md
repository-resources.md
rendering-memory-and-input.md

詳細

ゲームハッキングの手法

攻撃者が何を観察または制御できるのか、必要な能力、越えられる信頼境界、防御側が証拠や権限を持つ場所を整理します。

トピック別の参照先

特定の境界が中心となる場合は、エンジン、グラフィックス、DMA、カーネル、モバイル、サーバー、またはサプライチェーンに特化したスキルを使用してください。推奨事項は防御に限定し、ユーザーが許可された範囲内にとどめてください。

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