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game-performance

game-performance

github.com/cowork-os開発51460 回インストール今日更新
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game-performance について

複数のゲームエンジンを対象に、ゲーム性能の分析と最適化を支援するスキルです。FPS、描画、メモリ、フレーム時間の課題に向けて、プロファイリングの指針と実行可能な対策を提示します。

主な機能

  1. 01ドローコールの最適化
  2. 02LOD とオブジェクトプーリングの指針
  3. 03GPU プロファイリング
  4. 04メモリ管理
  5. 05プラットフォーム別の調整

活用シーン

  1. 01ゲームの FPS 改善
  2. 02ドローコールの削減
  3. 03GPU プロファイリングの計画
  4. 04メモリとフレーム時間予算の最適化

インストール

コマンドをコピーしてターミナルで実行します。

$npx skills add https://github.com/cowork-os/cowork-os --skill game-performance

インストール後、Claude Code で/game-performanceを入力して読み込まれたか確認します。

同梱ファイルreferences/full-guidance.mdscripts/.gitkeep

詳細

ゲームパフォーマンスの最適化

目的

エンジンを問わないゲームパフォーマンスの最適化:ドローコールの最適化、LOD、オブジェクトプーリング、GPU プロファイリング、メモリ管理、プラットフォーム固有のチューニング。

ルーティング

  • 使用する場合:ユーザーが、ゲームエンジンを問わず、ゲームパフォーマンスの最適化、FPS の向上、ドローコールの削減、LOD の設定、オブジェクトプーリング、GPU プロファイリング、メモリの最適化、またはフレーム時間の予算管理について尋ねた場合に使用します。
  • 使用しない場合:エンジン固有のコーディングタスク(unity-development または unreal-development を使用)、あるいはゲーム以外の Web/アプリのパフォーマンス最適化には使用しないでください。
  • 出力:パフォーマンス分析、最適化戦略、プロファイリングのガイダンス、エンジン固有の設定。
  • 成功基準:測定可能な目標(FPS、ドローコール数、メモリ使用量)を含む、実行可能な最適化手順を提示します。

トリガー例

該当する例
  • このリクエストでは、game-performance スキルを使用してください。
  • ゲームパフォーマンスの最適化を手伝ってください。
  • ユーザーが、ゲームエンジンを問わず、ゲームパフォーマンスの最適化、FPS の向上、ドローコールの削減、LOD の設定、オブジェクトプーリング、GPU プロファイリング、メモリの最適化、またはフレーム時間の予算管理について尋ねた場合に使用します。
  • Game Performance Optimization:実行可能な結果を提示してください。
該当しない例
  • エンジン固有のコーディングタスク(unity-development または unreal-development を使用)、あるいはゲーム以外の Web/アプリのパフォーマンス最適化には使用しないでください。
  • 無関係なリクエストには、game-performance を使用しないでください。
  • このリクエストは、ゲームパフォーマンスの最適化の範囲外です。
  • これは概念的な議論のみを目的としており、ツールのワークフローは必要ありません。

実行時プロンプト

  • 現在の実行時プロンプトの長さ:979 文字。
  • 実行時プロンプトは ../game-performance.json 内に直接定義されています。

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