game-performance について
複数のゲームエンジンを対象に、ゲーム性能の分析と最適化を支援するスキルです。FPS、描画、メモリ、フレーム時間の課題に向けて、プロファイリングの指針と実行可能な対策を提示します。
主な機能
- 01ドローコールの最適化
- 02LOD とオブジェクトプーリングの指針
- 03GPU プロファイリング
- 04メモリ管理
- 05プラットフォーム別の調整
活用シーン
- 01ゲームの FPS 改善
- 02ドローコールの削減
- 03GPU プロファイリングの計画
- 04メモリとフレーム時間予算の最適化
インストール
コマンドをコピーしてターミナルで実行します。
$
npx skills add https:/ / github.com/ cowork-os/ cowork-os --skill game-performanceインストール後、Claude Code で/game-performanceを入力して読み込まれたか確認します。
同梱ファイルreferences/full-guidance.mdscripts/.gitkeep
詳細
ゲームパフォーマンスの最適化
目的
エンジンを問わないゲームパフォーマンスの最適化:ドローコールの最適化、LOD、オブジェクトプーリング、GPU プロファイリング、メモリ管理、プラットフォーム固有のチューニング。
ルーティング
- 使用する場合:ユーザーが、ゲームエンジンを問わず、ゲームパフォーマンスの最適化、FPS の向上、ドローコールの削減、LOD の設定、オブジェクトプーリング、GPU プロファイリング、メモリの最適化、またはフレーム時間の予算管理について尋ねた場合に使用します。
- 使用しない場合:エンジン固有のコーディングタスク(
unity-developmentまたはunreal-developmentを使用)、あるいはゲーム以外の Web/アプリのパフォーマンス最適化には使用しないでください。 - 出力:パフォーマンス分析、最適化戦略、プロファイリングのガイダンス、エンジン固有の設定。
- 成功基準:測定可能な目標(FPS、ドローコール数、メモリ使用量)を含む、実行可能な最適化手順を提示します。
トリガー例
該当する例
- このリクエストでは、game-performance スキルを使用してください。
- ゲームパフォーマンスの最適化を手伝ってください。
- ユーザーが、ゲームエンジンを問わず、ゲームパフォーマンスの最適化、FPS の向上、ドローコールの削減、LOD の設定、オブジェクトプーリング、GPU プロファイリング、メモリの最適化、またはフレーム時間の予算管理について尋ねた場合に使用します。
- Game Performance Optimization:実行可能な結果を提示してください。
該当しない例
- エンジン固有のコーディングタスク(
unity-developmentまたはunreal-developmentを使用)、あるいはゲーム以外の Web/アプリのパフォーマンス最適化には使用しないでください。 - 無関係なリクエストには、game-performance を使用しないでください。
- このリクエストは、ゲームパフォーマンスの最適化の範囲外です。
- これは概念的な議論のみを目的としており、ツールのワークフローは必要ありません。
実行時プロンプト
- 現在の実行時プロンプトの長さ:979 文字。
- 実行時プロンプトは
../game-performance.json内に直接定義されています。
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