game-security-research-rigor について
ゲームセキュリティ研究向けのスキルです。結論を証拠の強さに見合う範囲に保ち、不確実性、適用範囲、反証条件を記録します。観察、発見、帰属、対応を区別できます。
主な機能
- 01主張、評価、証拠、堅牢性、スキルテストの振り分け
- 02観察、発見、帰属、対応の区別
- 03時間と環境の制約の記録
- 04反証条件と未入手の証拠の明示
活用シーン
- 01リポジトリの証拠に基づくゲームセキュリティ主張の評価
- 02検出指標と評価上の制限のレビュー
- 03矛盾する証拠や敵対的証拠のトリアージ
インストール
コマンドをコピーしてターミナルで実行します。
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npx skills add https:/ / github.com/ gmh5225/ awesome-game-security --skill game-security-research-rigorインストール後、Claude Code で/game-security-research-rigorを入力して読み込まれたか確認します。
同梱ファイル
SKILL.md と一緒にインストールされる参考資料やスクリプト。
assets/evaluation-cases.jsonreview-2026-09-09.jsonreferences/claims-and-workflow.mdrobustness-and-triage.mdrepository-evidence.mdsources.mdskill-evaluation.mdevaluation-and-governance.mdscripts/validate_evaluation_cases.py詳細
ゲームセキュリティ研究の厳密性
結論は、証拠が裏付ける範囲を超えないようにします。観察、所見、帰属、対応を分け、時間的および環境的な制約を記録します。
トピックの案内
- 推論の層、研究手順、バージョン管理された主張の記録については、主張とワークフローを参照してください。
- 検出器の指標、不変条件、意思決定ポリシー、品質ゲート、テストの制限については、評価とガバナンスを参照してください。
- 情報源の役割と、収集対象ごとの証拠については、情報源とリポジトリの証拠を参照してください。
- 交絡要因、敵対的入力、意見の相違については、堅牢性とトリアージを参照してください。
- カタログの振り分けテストについては、スキル評価を参照してください。
結論を覆すものと、依然として入手できない証拠を明示してください。リポジトリの概要、コミュニティの報告、証拠がないことを、検証済みの製品に関する主張へとすり替えてはいけません。
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