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game-security-research-rigor

game-security-research-rigor

github.com/gmh5225セキュリティ3.7k48 回インストール今日更新
リポジトリ

game-security-research-rigor について

ゲームセキュリティ研究向けのスキルです。結論を証拠の強さに見合う範囲に保ち、不確実性、適用範囲、反証条件を記録します。観察、発見、帰属、対応を区別できます。

主な機能

  1. 01主張、評価、証拠、堅牢性、スキルテストの振り分け
  2. 02観察、発見、帰属、対応の区別
  3. 03時間と環境の制約の記録
  4. 04反証条件と未入手の証拠の明示

活用シーン

  1. 01リポジトリの証拠に基づくゲームセキュリティ主張の評価
  2. 02検出指標と評価上の制限のレビュー
  3. 03矛盾する証拠や敵対的証拠のトリアージ

インストール

コマンドをコピーしてターミナルで実行します。

$npx skills add https://github.com/gmh5225/awesome-game-security --skill game-security-research-rigor

インストール後、Claude Code で/game-security-research-rigorを入力して読み込まれたか確認します。

同梱ファイル

SKILL.md と一緒にインストールされる参考資料やスクリプト。

assets/
evaluation-cases.json
review-2026-09-09.json
references/
claims-and-workflow.md
robustness-and-triage.md
repository-evidence.md
sources.md
skill-evaluation.md
evaluation-and-governance.md
scripts/
validate_evaluation_cases.py

詳細

ゲームセキュリティ研究の厳密性

結論は、証拠が裏付ける範囲を超えないようにします。観察、所見、帰属、対応を分け、時間的および環境的な制約を記録します。

トピックの案内

  • 推論の層、研究手順、バージョン管理された主張の記録については、主張とワークフローを参照してください。
  • 検出器の指標、不変条件、意思決定ポリシー、品質ゲート、テストの制限については、評価とガバナンスを参照してください。
  • 情報源の役割と、収集対象ごとの証拠については、情報源とリポジトリの証拠を参照してください。
  • 交絡要因、敵対的入力、意見の相違については、堅牢性とトリアージを参照してください。
  • カタログの振り分けテストについては、スキル評価を参照してください。

結論を覆すものと、依然として入手できない証拠を明示してください。リポジトリの概要、コミュニティの報告、証拠がないことを、検証済みの製品に関する主張へとすり替えてはいけません。

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