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generate-reference-inspired-brand-worlds

generate-reference-inspired-brand-worlds

github.com/akillnessデザイン・UI5358 回インストール今日更新
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generate-reference-inspired-brand-worlds について

ビジュアル参照を手掛かりに、特徴的なアイデンティティを模倣せず独自のブランド案を作るスキルです。類似度の目安、複数ブランドのアートディレクション、名称と意味を保った改訂に対応します。

主な機能

  1. 01活用できる視覚原則と保護対象を抽出
  2. 02参照との類似度目標を設定
  3. 03一貫性のある複数ブランド案を作成
  4. 04名称と意味を保ってコンセプトを改訂
  5. 05ワードマークと独自性を検証

活用シーン

  1. 01ムードボードから独自のキャンペーン案を作成
  2. 02関連性がありつつ異なるブランド世界を構築
  3. 03参照を模倣せずコンセプトを寄せて改訂

インストール

コマンドをコピーしてターミナルで実行します。

$npx skills add https://github.com/akillness/jeo-skills --skill generate-reference-inspired-brand-worlds

インストール後、Claude Code で/generate-reference-inspired-brand-worldsを入力して読み込まれたか確認します。

同梱ファイル

SKILL.md と一緒にインストールされる参考資料やスクリプト。

SKILL.toon
agents/
openai.yaml
references/
example-prompts.md

詳細

参考から着想したブランドの世界観を作成する

参照画像との意図的なつながりを感じさせつつ、アイデンティティ、意味、被写体、特徴的な構図を変えたブランドコンセプトを作成します。利用可能な画像生成ワークフローに、アートディレクションのレイヤーとして適用してください。

このスキルを使う場面

  • ユーザーがブランドのアイデンティティ画像、ポスター、エディトリアルキャンペーン、ムードボード、または生成済みコンセプトを提示し、指定した類似度(30/50/70/85%)で着想を得た別案を求めている場合。
  • ユーザーが、複数の異なるブランドを、まとまりのある一つのビジュアルアートディレクションのファミリーとして生成したい場合(ディスティンクトブランドマトリクス)。
  • ユーザーが、名前、意味、中心となる被写体は維持したまま、既存コンセプトをより参照に近づけたV2への修正を求めている場合。
  • 生成画像内に、正確なワードマークまたはブランド名を一度だけ正しく描画する必要がある場合。
  • 保護対象の特徴的要素(正確なポーズ、モチーフ、レイアウト、ロゴ、字形)の再現を避けた、オリジナリティを保てる画像生成プロンプトをユーザーが求めている場合。
  • 保護対象ブランドのアイデンティティを正確に再現したり、ピクセル単位で複製したりする目的には使いません。ブランドの世界観の創作とは関係のない一般的な画像生成の依頼も、別の場所に案内してください。

正しく始める

  1. プロンプトを作成する前に、提供されたすべての画像を読み込み、確認します。
  2. 各入力に明確なラベルを付けます。
    • Image 1: primary visual-language reference
    • 既存の結果を修正する場合は Image 2: current concept/content anchor
  3. 利用可能な画像生成ツールを使用します。組み込みの imagegen スキルが利用できる場合は、それを読み込み、保存、参照、反復、検証に関するルールに従ってください。
  4. ユーザーが特定のピクセルを保持するよう求めていない限り、スタイルの参照画像は編集対象ではなく、指針として扱います。
  5. ユーザーが参照画像の権利を所有し、再配布を明示的に許可していない限り、再利用可能なスキルアセットに参照画像を含めないでください。

類似度を設定する

ユーザーの表現をもとに目標を選びます。数値は意図を伝えるものであり、測定可能な類似度スコアではありません。

  • 30% — 遠い着想: 雰囲気、密度、コントラストなどの抽象的な原則のみを引き継ぎます。
  • 50% — 認識できる影響: 媒体と感情的なトーンを共有しつつ、パレット、構図、被写体、タイポグラフィシステムを変えます。
  • 70% — 隣接するブランドファミリー: 参照画像の構図のロジック、質感、パレットの関係性、人の存在感、ワードマークの大きさを共有しつつ、新しい被写体、動き、配置、字形を作ります。「着想元から離れすぎないでほしい」という依頼では、これをデフォルトにします。
  • 85% — アートディレクションが近い隣接作品: 大枠のビジュアル文法の大部分を維持しつつ、特徴的な要素を少なくとも4つ変えます。商業的なアイデンティティを正確に再現しないでください。

ユーザーが「模倣ではなく、着想を得たもの」と伝えている場合、70〜85%の範囲を求めていても、オリジナリティを保ってください。

ビジュアルDNAを抽出する

生成前に、短いリストを2つ作成します。

再利用可能なビジュアル文法

大まかな関係性を捉えます。

  • シーンの密度と奥行きのレイヤー
  • 正確な色見本ではなく、パレットの関係性
  • 印刷、写真、絵画、織物、またはハーフトーンの質感
  • 照明と感情的な温度
  • 文字のサイズ、太さ、コントラスト、配置のロジック
  • 人の存在感の度合いと役割
  • 有機的な形と建築的な形のリズム
保護対象となる特徴的要素

以下を再現しないでください。

  • 実在する人物、ポーズ、ジェスチャー、服装、振り付けの正確な再現
  • 花壇、オブジェクト、シルエット、モチーフ配置の正確な再現
  • 前景から背景への正確なレイアウト、または余白の形
  • 元のブランド名、スローガン、ロゴ、または専有商標
  • 特徴的なワードマークの字形
  • ピクセル単位で認識できる構図

参照画像に有名な特徴や、際立って独特な特徴がある場合は、その特徴を繰り返すのではなく、その背景にある原則を抽象化してください。

独自性のあるブランドマトリクスを作成する

複数ブランドのセットでは、4~6個の要素を共通に保ち、ブランドのストーリーを変化させます。

共通にできる要素は次のとおりです。

  • アスペクト比
  • 媒体と質感
  • パレットの関係性
  • ワードマークの色、サイズ、配置
  • シーンの密度
  • 感情的なトーン

各ブランドで、少なくとも次の項目を変化させます。

項目要件
名前新しく、正確で、読みやすいこと
意味具体的な製品、使命、または文化的な役割
環境その意味を表現する世界
人間の儀式型にはまったポーズではなく、独自の行動
シグネチャーモチーフ記憶に残る、ブランド固有の物体または自然のシステムを1つ

セット全体は、5つの色違いでも、互いに無関係な5つのスタイルでもなく、ひとつのアートディレクションの系統としてまとまっている必要があります。

ブランドごとに1つのプロンプトを書く

ブランドごとに異なる画像生成を1回ずつ行います。1つのプロンプトのバリエーションとして、異なるコンセプトを5つ求めてはいけません。

次のプロンプトの骨格を使用します。

Use case: style-transfer
Asset type: 16:9 landscape brand campaign key visual
Primary request: Create an original identity image for "<NAME>" at approximately <DIAL>% similarity to Image 1's high-level visual grammar.
Input images: Image 1 is the primary visual-language reference; Image 2 is the current concept/content anchor when present.
Brand meaning: <specific meaning and promise>
Scene/backdrop: <new world tied to that meaning>
Subject: <new people, action, and brand ritual>
Style/medium: <reference-adjacent medium and tactile surface>
Composition/framing: <shared composition logic with a materially new arrangement>
Color palette: <relationship to the reference, not exact color sampling>
Text (verbatim): "<NAME>"
Typography: <shared scale/placement logic with original letterforms>; render exactly once.
Constraints: preserve the requested similarity range and brand meaning; original scene; no extra text; no watermark.
Avoid: exact source poses, objects, layout, motif arrangement, marks, slogans, and letterforms.

珍しい名前の場合は、たとえば M-O-S-S-W-E-F-T のようにプロンプト内で1回スペルを示し、その後、通常のワードマークを正確に1回だけ表示するよう指定します。

コンセプトを損なわずに修正する

ユーザーが元の案により近いV2を求めた場合は、次の手順に従います。

  1. 元の参照画像を画像1として使用します。
  2. 現在のコンセプトを画像2として使用します。
  3. 現在の名前と意味を維持します。
  4. 類似度の目標と、共通するビジュアル文法だけを変更します。
  5. 保護対象となるシグネチャー要素の除外事項をすべて再記載します。
  6. brand-name-v2.png のようなバージョン付きの別ファイルとして保存し、デフォルトではV1を上書きしません。

次のような、対象を絞った指示を使用します。

Move this concept from roughly 40% to 70% similarity to Image 1's high-level visual grammar. Keep the exact brand name, meaning, and core subject from Image 2. Increase the reference-adjacent scene density, print texture, palette relationship, theatrical staging, and wordmark scale. Create new poses, motifs, spatial arrangement, and letterforms. Do not reproduce the source composition.

すべての出力を検証する

最終画像をそれぞれ確認し、次の項目をチェックします。

  • ワードマークのスペルが正確で、1回だけ表示されていること
  • 余計なコピーや意図しないマークがないこと
  • 説明がなくてもブランドの意味が伝わること
  • セット内で共通したファミリー感があること
  • 指定された類似度の調整が妥当であること
  • シグネチャー要素が参照画像と少なくとも4つ異なること
  • 各ブランドが、意味、儀式、環境、モチーフにおいて他のバリエーションと異なること
  • アスペクト比が正しく、解像度が実用に適していること
  • ファイルが個別に保存され、非破壊的なバージョン管理になっていること

いずれかのチェックに失敗した場合は、対象を絞った変更を1つ加えて、もう一度確認します。コンセプト自体が間違っているのでない限り、プロンプト全体を書き直してはいけません。

保存して引き渡す

  • 要求された最終アセットをすべてプロジェクトのワークスペースに保存します。
  • 生成したオリジナルは画像ツールのデフォルトの場所に残し、選択したファイルをプロジェクトにコピーします。
  • kintra-movement-collective-v2.png のような説明的なファイル名を使用します。
  • 保存先のパス、生成モード、類似度の調整、簡潔なプロンプトの一覧、検証結果、以前のバージョンを保持したかどうかを報告します。
  • 変更のあるリポジトリで作業する場合は、新しいスキルまたは生成したアセットだけをステージングしてコミットします。

実例

複数ブランドのセットや、参照画像により近いV2を生成する場合は、references/example-prompts.md を読んでください。MOSSWEFT、KINTRA、NIGHTJAR、TIDETURN、EMBERHOUSE のプロンプトパターンが含まれています。

視覚的な比較に役立つ場合に限り、assets/examples/ を確認してください。これらの画像は、隣接するファミリーとの類似度が70%の結果を示す例であり、コピーするためのテンプレートではありません。

参考資料

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