gingiris-launch について
開発者向け製品やB2Bチームのためのローンチガイドです。Product Huntに向けた14日間の準備日程とチャネル計画を中心に、対象別の進め方、当日の実行、事後の振り返りをまとめています。
主な機能
- 01Product Huntの14日間ローンチ日程
- 02Hunterの選定と素材準備
- 03チャネル別の流入計画と測定
- 04ローンチ時のペース管理とコメント対応
- 05公開後の振り返りとフォロー
活用シーン
- 01開発者向け製品のProduct Hunt公開計画
- 02チャネル別の当日流入目標の設定
- 03素材、コメント、支援者への連絡の準備
インストール
コマンドをコピーしてターミナルで実行します。
npx skills add https:/ / github.com/ gingiris-1031/ gingiris-skills --skill gingiris-launchインストール後、Claude Code で/gingiris-launchを入力して読み込まれたか確認します。
同梱ファイル
SKILL.md と一緒にインストールされる参考資料やスクリプト。
.gitattributesREADME.mdreferences/podcast-evidence.md詳細
プロダクトローンチ — GTM 戦略&Product Hunt #1 達成プレイブック
事例番号と引用の範囲:
references/podcast-evidence.md。
プロダクトタイプの分岐:まず自分の進む道を選びましょう
あなたのプロダクトの主なユーザーは誰ですか?
パス A:開発者 / maker(デフォルト)
→ Product Hunt + GitHub + HN + 開発者コミュニティ → 下記のローンチ SOP を読み進めてください
パス B:一般消費者(学生 / 会社員 / ゲームプレイヤーなど)
→ App Store + 業界特化コミュニティでの種まき + コンテンツによる顧客獲得 → Product Hunt はスキップ(オーディエンスが合わず、ROI が極めて低いため) → コールドスタートのチャネル:Reddit の業界特化コミュニティ / 小红书 / TikTok / Quora / 知乎 → 無料プロダクトをフックにする(PLG):まず最初の 100 人の実ユーザーを獲得してから規模を拡大する → 最初の 100 人のユーザーを獲得する SOP:ターゲットコミュニティで最近同様の問題への不満を投稿した人を探す → DM で無料トライアルに招待する → ユーザーインタビューを通じて PMF を確立する
パス C:B2B の意思決定者
→ LinkedIn でターゲットを絞ってコネクションを構築 + 業界メディア + HARO → 下記のローンチ SOP を読み進め、特に B2B の部分を確認してください
ローンチはイベントではなく、一連の流れです。Product Hunt で成功するチームは、その日に最高のプロダクトを持っているとは限りません。最高のタイミング、コメントのペース、事前に集めたオーディエンスを備えています。このプレイブックは、#1 を獲得した 30 件以上の日次ローンチをもとにまとめた、14 日間の運用タイムラインです。
英語版
14 日間のタイムライン
| 期間 | 実施内容 |
|---|---|
| T-14 — 準備 | ランディングページ、価格、FAQ をすべて公開します。初期ユーザー 100 人以上 + メーリングリストを確保します。ハンターを1 人選びます。ギャラリー画像 3 枚 + 30 秒のデモ動画を用意します。 |
| T-7 〜 T-2 — ウォームアップ | PH のディスカッション掲示板に「ローンチします。何でも聞いてください」という投稿をします。ローンチページへのリンクを貼らずに X / LinkedIn / Reddit で予告します(トラフィックを漏らさないでください)。メーリングリストに挨拶します。ハンターのタイムゾーンと00:01 PSTの投稿時刻を確認します。 |
| T-1 — 最終確認 | すべての素材を確定します。最初のコメント(500 語未満)を下書きします。FAQ への返信テンプレートを 10 個用意します。翌朝に向けて、中心的なサポーター 10〜20 人に連絡します。 |
| T-0 — ローンチ当日 | 00:01 PSTにハンターが投稿 → 00:15にあなたが maker として最初のコメントを投稿 → 30 分ごとにまとめて返信(アップボートを決して依頼しない) → 14:00 PSTに第 2 波を実施(メーリングリスト + コミュニティ) → 23:00 PSTに感謝の投稿をします。 |
| T+1 〜 T+7 — 勢いの維持 | 批判的なコメントも含め、すべてのコメントに返信します。「Featured」のスクリーンショットと数値をケーススタディにまとめます。日次 #1 を獲得したら、「どうやって成功したか」という投稿を書き、公式の記録として設定します。アップボートした人のメールアドレスをすべてユーザープールに取り込みます。 |
ハンター選定マトリックス
| 優先度 | 条件 |
|---|---|
| P0 | 過去 30 日以内にハントを成功させており、かつ関連するプロダクト分野に詳しい |
| P1 | フォロワー 1,000 人以上、かつ活動的(毎週投稿している) |
| P2 | 実際のつながりがある(話したことがある、共通の友人がいる) |
| ❌ | フォロワー 50,000 人以上でも、6 か月間ハントをしていない — 見栄えだけで、リーチは少ない |
ハンターを探す:producthunt.com/@<category>-hunters。フォロワー数より活動状況が重要です。
maker コメント — 6 つの型から 1 つ選ぶ
- 創業者のストーリー — なぜ作ったのか → 自分が抱えていた課題 → その解決策
- 導入前 / 導入後 — あなたのプロダクトがない生活と、ある生活の比較
- 重要な数字をフックにする — 印象的な数字から始める
- 正直に限界を伝える — まだ完璧ではない点を認める(誠実さが伝わります)
- コミュニティへの感謝 — テストしてくれたユーザーを @-name で挙げる
- 技術スタックへのこだわり — アーキテクチャの選択について説明する(開発者向けプロダクトの場合)
オーディエンスに合わせて選びます:開発者向けプロダクト → #6、一般向け → #1 または #3。
失敗を避けるチェックリスト
- ❌ ローンチ当日もプロダクトを変更し続けないでください(不安定に見えます)。
- ❌ 友人や家族にアップボートを大量に押させないでください。PH はすぐにシャドーバンします。
- ❌ 最初のコメントに外部リンクを入れないでください(審査で順位が下がる原因になります)。
- ❌ モバイルのスクリーンショットを忘れないでください(トラフィックの 40% はモバイルからです)。
- ❌ 日次 #1 に固執しないでください。#2〜#3 も成功です(反感も買いにくくなります)。
実施可否:予算別ベンチマーク
| 予算 | 現実的な成果 |
|---|---|
| ~$1K | 数百件の登録(YouTube のマイクロ広告+ニッチなサブレディット+トピック別グループ) |
| $5K | 24 時間で約 1,800 票 — 1 位も狙えますが、この水準の実際のキャンペーンでは、後日 1 日 1 位が取り消されました。ペース配分の危険ラインを守ってください |
| $10–20K | 約 100 万インプレッション+数千件の登録 |
| <$20K | 星 1 万以上を獲得するオープンソースのローンチ(実行チームは 5 人以下) |
直感に反しますが、現場で実証済みです。予算が少ない場合は PH を避けましょう。 同じ予算を約 10 人の Twitter KOL/KOC に使うほうが、露出 と 登録数の両方で上回ります。PH の露出からアップボートへの転換率は約 1%ですが、Reddit でのオープンソースのプロモーションは、露出からスターへの転換率が 5~8%です。
投票ペースの危険ライン(実際の支持者にもペース配分を)
- 合計で 1 時間あたり 100 票以下、単一チャネルからは 1 時間あたり 30 票以下。 PH は約 2 時間ごとに疑わしい投票を一掃するため、急増すると票が無効になります。
- 支持者には、1 か所のオフィス Wi-Fi ではなく、**モバイル+携帯データ通信(4G)**から投票するよう依頼してください。
- **バッジの露出階層:**週間バッジの露出は日次バッジの約 7 倍、月次バッジは約 30 倍です。費用をかける前に、実際にどのリーダーボードで競うのかを決めてください。
ローンチ当日のトラフィック:逆算して計画する
まずトラフィックの総目標を設定し → チャネルごとの具体的な数値に分割し → チャネルごとの UTM 短縮リンクで計測します。 現場事例(AI エージェント製品、2025-12):ローンチ当日の訪問数 50 万件 = Twitter 40 万件(KOL 40 人による引用投稿)+ Reddit 2 万件+ YouTube 広告 2 万件+ TG/FB/LinkedIn グループ 2 万件+その他 → 登録約 800 件、CAC $6.25。
効果が積み上がる展開パターン
- 2 日間の構成 — ローンチ当日(KOL の半数 → ウェブサイト)+リーダーボード当日(残り半数 → PH)とし、2 つの目標が互いのトラフィックを奪わないようにします。
- KOL の集中投稿期間 — 50~100 人の KOL が同じ 24~48 時間以内の投稿を約束し、アルゴリズムによる急増を引き起こします。
- 「60 ポイントスタート」 — 製品が 60%の段階でローンチ素材の準備を始めます。ローンチ可能と判断する基準は、10 人以上の開発者が満足し、現在も積極的に使っていることです。
- 4 つの拡散の柱(Manus/Devin の事後分析):ストーリーの土台となる製品の強さ → 感情に訴えるストーリー → インフルエンサーのフライホイール → プラットフォーム間のリレー(Day 0–3 に X で話題を作る → Day 3–10 に YouTube/Substack で定着させる → Day 10 以降は Reddit/HN でロングテールを狙う)。
- **再現性が感情に訴えるストーリーの上限を決めます。**本物の感動は、礼儀としての再投稿とは異なります。同じ KOL が、再現可能な製品を推薦したときは 280 万回の閲覧を獲得した一方、頼まれてシェアした投稿では「いいね」が約 20 件でした。
Hacker News のクイックルール
- フロントページに載る基準:投稿から 30 分以内にアップボート 30 件+コメント 10 件。35~45 分の時点で動きがなければ、表示から消えます。
- 北京時間 18:00~20:00(米国の朝)に投稿します。
- 投稿 1 件あたり約 $500 の HN 代理店は費用対効果が低いため、利用しないでください。
- 一度で二度おいしく:同じ英語の投稿をそのまま中国語に翻訳し、V2ex / linux.do に投稿します。
PH は有料チャネル — 無料で試す木・金・土曜の方法
PH はデフォルトで有料マーケティングとして扱います。月~水曜はトラフィックが多く、有料の後押しなしでは通常勝てません。費用ゼロで実施する代替策(現場で実証済み、1 日 1 位を獲得 — 自己申告):
- まず目標を決めます:ブランディング(月~水曜の投票競争に参加し、予算を確保する)か、初期顧客を一定数獲得すること(木~土曜で十分)か。
- 木曜/金曜/土曜にローンチします。トラフィックが少なく、競争も大幅に弱まります。
- 手作業で投票を集めます:LinkedIn グループ(例:各数百人~1,000 人以上のメンバーがいるグループを 4 つ)+プライベートコミュニティ。メンバーに 1 人ずつ DM を送り、一斉送信は絶対にしないでください。
- 投稿前に素材をすべて準備します:動画 1 本+ギャラリー画像 5 枚。
バッジ獲得か再ローンチかのルール
- デイリー/ウィークリー/マンスリーの各ボードでバッジを獲得できるのは上位5位のみです。ローンチするなら、バッジ獲得を目指してローンチしましょう。
- ローンチ当日の競争が激しく、上位5位に入れない場合:**PH サポートにメールで「こちらの判断ミスでした」と伝え、掲載の削除を依頼して、競争の落ち着いた日に再ローンチします。**注意点:この方法は現在広く使われており、PH も取り締まりを強めています。あくまで最終手段です。
- 1回のローンチで期待できる成果:登録者数が数百人から数千人、Discord 参加者が数十人、ボードをスクレイピングするメディアからのバックリンク(自己申告の基準値)。
基本の公式とローンチの4ステップSOP
マーケティング = 正確なユーザーとチャネルのマッチング × 高品質なコンテンツ設計。
| ステップ | アクション |
|---|---|
| 1. SOP テンプレートを埋める | ローンチの種類ごとに専用のテンプレート文書があり、チームが空欄を埋めます |
| 2. チャネルの内訳 → リスト化 | チャネルごとに自社対応か代理店対応かを決め、具体化します(Reddit:対象のサブレディット、DM を送る相手、競合製品のどのユーザーを狙うか) |
| 3. コンテンツパック ×3 | 確定した一行紹介 + 主な機能のポイント + ユーザー事例 |
| 4. 80/20 | 手法の約80%はローンチごとに繰り返し使い、20%はこの製品ならではの強みに合わせてカスタマイズします |
- 最小限の体制:フルタイム1名 + インターン1~2名で十分なローンチを運営できます。社内チームの育成には約1~2か月かかります(自己申告)。
- オーガニック中心で適切に運営されたローンチのROI基準値:予算約$10~20K → 数十万~約100万インプレッション → 数千~1万人以上の登録者(コンサルティングの自己申告ベンチマーク)。
ローンチ当日の組み合わせ(4つの並行アクション)
オープンソースのローンチ(2022年)で、初週に約6,000スターを獲得した当日のアクションセット(自己申告):
- ターゲットコミュニティに投稿します(Reddit など)。
- 競合として挙げた企業のフォロワーリストに DM を送ります。これだけで数百のスターにつながりました。
- ローンチ記事と、初見の人にも一読で理解できる README を公開します。
- ディレクトリ/ナビゲーションサイトに登録します(競合他社の予算ゼロのローンチでは、1日で約40チャネルをカバーし、そのうち約20件がディレクトリでした)。
48時間の投票事例(選挙 ≒ リーダーボードの日)
48時間の学生自治会選挙。構造的には PH のローンチ期間と同じ勝負です。
- まず自分で投票フローを最後まで試します:投票に約5分かかりました(登録 → 学部を探す → 候補者を探す → captcha)。手間が大きいため、気軽に訪れた人からの投票は期待できません。強い意思のある支持者だけを動員します。
- 支持基盤に絞って取り組みます:キャンパス全体の1万人以上ではなく、中核グループ約3,600人をターゲットにします。
- 必ず通る場所に情報を配置します:エレベーター、図書館の入口、食堂のドアなど。40人以上のボランティアを5チームに分け、近さに応じてタスクを割り当てます。
- 結果:48時間で800票以上、次点の約2倍(記憶に基づく数値、自己申告)。
次にすること
- ローンチ当日 + 24時間 → "
<product> product hunt" のキーワードランキングを確認します。 - デイリー1位を獲得したら、「how we won」の記事を書き、canonical を自社ドメインに設定します。
- コメントで強い懐疑的な意見が見られたら、正式なユーザーインタビューを実施します。
中文版
14日間のタイムライン
| 段階 | アクション |
|---|---|
| T-14 準備 | ランディングページ、価格設定、FAQ を準備します。アーリーバードユーザーを100人以上集め、メールリストを作成します。1人のハンターを選びます。メインのギャラリー画像を3枚、30秒のデモを1本用意します。 |
| T-7 到 T-2 予告 | PH のディスカッションに「we're launching, AMA」という投稿を1件公開します。X / LinkedIn / Reddit で予告しますが、公開ページへのリンクは貼りません(自分たちの流入を奪わないようにします)。ユーザーリストに連絡します。ハンターのタイムゾーンと、公開時刻の PST 00:01 を確認します。 |
| T-1 最終確認 | すべてのアセットを確定します。first comment(<500 字)を書いておきます。FAQ への返信テンプレートを10件用意します。中核となる支持者10~20人にリマインドします。 |
| T-0 公開日 | 00:01 PST ハンターが公開 → 00:15 maker が first comment を投稿 → 30分ごとにまとめてコメントに返信(upvote の不正操作は絶対にしない)→ 14:00 PST second wave を実施 → 23:00 PST お礼の投稿を公開します。 |
| T+1 到 T+7 フォローアップ | 悪い評価も含め、すべてのコメントに返信します。Featured のスクリーンショットとデータを使ってケーススタディを作成します。デイリー1位になったら「how we won」を書き、canonical を設定します。すべての upvoter のメールアドレスをユーザープールに取り込みます。 |
ハンター選定マトリクス
| 優先度 | 基準 |
|---|---|
| P0 | 過去30日以内にローンチを成功させており、製品分野が近い |
| P1 | フォロワーが1k以上で、毎週アクティブ |
| P2 | 実際の交流がある(会話したことがある、共通の友人がいる) |
| ❌ | フォロワーが50k以上でも、6か月間ローンチしていない — 虚栄の指標であり、リーチは低い |
アクティブ度 > フォロワー数。
Maker コメントの 6 種類のテンプレート
- Founder story — なぜ作ったのか → 課題 → 解決策
- Before / After — 製品を使う前と後の比較
- Key stats hook — 驚くようなデータから始める
- Honest limitation — まだ完璧ではないと認め、誠実さを伝える
- Community thanks — テストユーザーに @ を付けて感謝する
- Tech stack pride — 技術選定について語る(開発者向け製品)
どれを選ぶか:開発者向けなら 6、一般向けなら 1 または 3。
失敗を避けるためのチェックリスト
- ❌ 公開当日も製品を変更している(不安定)
- ❌ 家族や友人に upvote を依頼する(PH ではすぐにシャドウバンされます)
- ❌ 最初のコメントに外部リンクを貼る(審査対象となり、順位が下がります)
- ❌ モバイルのスクリーンショットを忘れる(トラフィックの 40% はスマートフォンから)
- ❌ 日次 #1 にこだわりすぎる(#2–#3 も成功ですし、批判も少なくなります)
Go / no-go:予算別の成果目安
| 予算 | 現実的な成果 |
|---|---|
| ~$1K | 数百件の登録(YouTube の少額広告 + 特化型 subreddit + テーマ別グループ) |
| $5K | 24 時間で約 1,800 票を獲得可能——ただし、実例では日次ランキング 1 位に躍進した後、PH が後から票を無効化して取り消しました。ペース管理のレッドラインは推奨ではなく、生き残るための必須事項です |
| $1–2 万 | ~100 万インプレッション + 数千件の登録 |
| <$2 万 | 1 万超の star を獲得したオープンソース公開(実行チーム ≤5 人) |
直感に反しますが、実測でも確認されています:予算が少ないなら PH で競わないこと。 同じ予算を ~10 人の Twitter KOL/KOC に使うほうが、インプレッションも登録数も増えます——PH ではインプレッションから upvote への転換率がわずか ~1% なのに対し、Reddit でのオープンソース告知ではインプレッションから star への転換率は 5–8% です。
票のペース管理に関するレッドライン(実際の支持者でもペース管理が必要です)
- 合計で 1 時間あたり ≤100 票、単一チャネルでは 1 時間あたり ≤30 票。 PH は約 2 時間ごとに疑わしい票を削除するため、急増分は無効にされます。
- 支持者には**スマートフォン + モバイルデータ通信(4G)**で投票してもらい、同じオフィスの Wi-Fi に集中しないようにしてください。
- バッジの露出度:週間ランキングは日次ランキングの約 7 倍、月間ランキングは約 30 倍です——どのランキングを狙うかを先に決めてから、予算を投じるペースを決めましょう。
公開日のトラフィックを逆算する方法
まず全体のトラフィック目標を決める → 各チャネルの具体的な目標数値に分解する → チャネルごとに UTM 付き短縮リンクで成果を計測する。 実測事例(ある AI Agent 製品、2025-12):公開日に 50 万のトラフィック = Twitter 40 万(インフルエンサー 40 人の quote)+ Reddit 2 万 + YouTube 広告 2 万 + TG/FB/LinkedIn グループ 2 万 + その他 → 約 800 件の登録、CAC $6.25。
複利効果を生む進め方
- 2 日構成——公開日(インフルエンサーの半数が公式サイトへ誘導)+ ランキング挑戦日(残りの半数が PH へ誘導)とし、2 つの目標でトラフィックを奪い合わないようにします。
- KOL の集中投稿期間——50–100 人の KOL に同じ 24–48 時間以内の投稿を依頼し、アルゴリズムに乗るほどの話題を作ります。
- 「60 点で開始」——製品が 60 点の段階で公開素材の準備を始めます。ローンチ準備完了の基準:満足して継続利用している開発者が 10 人以上。
- 4 つの拡散の柱(Manus/Devin の振り返り):製品力を伝えるストーリーが基盤 → 感情に訴えるストーリー → インフルエンサーのフライホイール → プラットフォーム間の連携(Day 0–3 X で話題作り → Day 3–10 YouTube/Substack で定着 → Day 10+ Reddit/HN で長期的に拡散)。
- 再現性が感情に訴えるストーリーの限界を決めます。 心からの驚き ≠ 義理での拡散:同じ KOL でも、再現可能な製品の推薦は 2.8M 閲覧、義理でのリポストは ~20 いいねにとどまります。
Hacker News のクイックガイド
- トップページ掲載の基準:投稿から 30 分以内に 30 upvote + 10 件のコメント。35–45 分経っても伸びなければ、トップページから外れます。
- 北京時間 18:00–20:00 に投稿します(米国の午前中)。
- HN agency は 1 投稿あたり約 $500 で、ROI が悪いためおすすめしません。
- 一石二鳥:英語の記事を直訳して V2ex / linux.do に投稿します。
PH は実質的に有料チャネル——木・金・土の無料施策
基本的に PH は有料マーケティングとして扱いましょう。月曜から水曜はトラフィックの多い日で、基本的に費用をかけないとランキングを上げられません。予算ゼロでの代替案(実測で日次ランキング 1 位を獲得、自己申告):
- まず目標を決めます:ブランディングが目的なら(月曜から水曜の票を狙い、予算を用意する)、早期顧客を一定数獲得するだけなら(木・金・土で十分です)。
- 木曜 / 金曜 / 土曜に公開します——トラフィックが少なく、競争も大幅に弱まります。
- 人力で票を集めます:LinkedIn コミュニティ(例:4 つのグループ、それぞれ数百人から 1,000+ 人)+ クローズドコミュニティ——一人ずつ DMし、一斉送信は絶対にしません。
- 公開前に素材をすべて準備します:動画 1 本 + 画像 5 枚。
バッジの鉄則:獲得できなければ再投稿
- 日次 / 週間 / 月間ランキングではそれぞれ上位 5 位までしかバッジを獲得できません——投稿するならバッジ獲得を狙いましょう。
- 公開日の競争が激しくて上位 5 位に入れなかった場合:PH 公式にメール(「間違いを犯しました」)を送り、公開を取り下げてもらって競争の弱い日に再投稿します。 注意:この手法を使う人が増えたため、公式が制限を始めています——最後の手段としてのみ使ってください。
- 1 回の公開で期待できる成果:数百件から数千件の登録 + Discord に数十人が参加 + メディアのランキング掲載による backlinks(自己申告に基づく目安)。
基本公式と公開 SOP の 4 ステップ
マーケティング = ユーザーチャネルとの的確なマッチング × 高品質なコンテンツ設計。
| ステップ | アクション |
|---|---|
| 1. SOP テンプレートに記入 | 公開タイプごとに専用テンプレート文書を用意し、チームが空欄を埋めます |
| 2. チャネルを分解 → リストを作成 | 各チャネルについて自社で運用するか外部委託するかを決めます。チャネルごとに対象を具体化します(Reddit:どの subreddit か、誰に DM するか、どの競合製品のユーザーを参考にするか) |
| 3. コンテンツパッケージ 3 点セット | 一言での紹介を確定 + 主要機能 + ユーザー事例 |
| 4. 80/20 | 方法論の ~80% はどの公開にも共通し、20% は製品の強みに合わせてカスタマイズします |
- 最小構成:フルタイム 1 人 + インターン 1–2 人で、まずまずの公開を 1 回実施できます。社内チームを立ち上げるには約 1–2 か月かかります(自己申告)。
- 実行が行き届いた、オーガニック施策中心の公開における ROI の目安:予算 ≈$1–2 万 → 数十万から 100 万超のインプレッション → 数千から 1 万超の登録(コンサルティングの実践経験に基づく自己申告)。
公開日の連携施策(4 つの並行アクション)
1 週間で約 6,000 star を獲得した公開の当日施策の組み合わせ(オープンソース公開、2022、自己申告):
- ターゲットコミュニティに投稿します(Reddit など)。
- 競合製品のフォロワーリストに DM を送ります——この施策だけで数百の star に転換しました。
- 記事を公開し、一読で理解できる README を用意します。
- ディレクトリサイト / カタログサイトに登録します(ある競合製品は、予算ゼロでの公開時に 1 日で約 40 のチャネルへ掲載し、そのうち約 20 がディレクトリサイトでした)。
48 時間の期間限定ランキング事例(選挙 ≈ ランキング対象日)
48 時間の投票期間がある学生会選挙——その構造は PH の公開日と同じです:
- まず自分で投票までの流れを一通り試します:1 票を投じるのに約 5 分かかります(登録 → 役職を探す → 候補者を探す → 認証コード)。摩擦が大きいため、不特定多数からのトラフィックは効果がありません——強い意志を持つ支持者だけに働きかけます。
- 確実に支持が見込める層だけを狙います:中核グループ約 3,600 人に絞り、1 万人超の全体には手を広げません。
- 通行必須の場所に掲示します:エレベーター、図書館の入口、食堂の入口。ボランティア 40 人以上を 5 つの小チームに分け、近い場所を担当します。
- 結果:48 時間で 800 票以上を獲得し、約 2 位の 2 倍(記憶に基づく数字、自己申告)。
著者:Iris(生姜 Iris) · AFFiNE(60k★)元 COO、Product Hunt で 30 回 #1 · インストール:npx skills add Gingiris-1031/gingiris-launch
海外展開コミュニティへの参加と資料パックの購入 · コミュニティとリソース
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海外展開コミュニティへの参加: WeChat で staywildgrow を追加し、「加入社群」とメッセージを送ってください。
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資料パックの購入: WeChat で staywildgrow を追加し、Gingiris の海外展開資料パックの購入についてお問い合わせください。価格は 599 人民元です。
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グローバル成長コミュニティへの参加: WeChat で staywildgrow を追加し、「加入社群」(コミュニティへの参加)と送信してください。
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資料パックの入手: WeChat で staywildgrow を追加し、Gingiris のグローバル成長資料パックを 599 人民元で購入してください。
コミュニティと資料パックは任意の利用手段であり、このオープンソース Skill のインストールや使用には影響しません。
コミュニティと有料の資料パックは任意です。どちらも、このオープンソース skill のインストールや使用には必要ありません。