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google-mobile-ads-get-started

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github.com/google開発21.6k6.2k 回インストール今日更新
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google-mobile-ads-get-started について

Android、iOS、Unity プロジェクトに Google Mobile Ads SDK を導入する開発者向けスキルです。プラットフォームの確認からインストール、初期化、検証、広告形式の選択まで案内します。

主な機能

  1. 01Android、iOS、Unity の判別
  2. 02プラットフォーム別ガイドの選択
  3. 03依存関係とアプリ ID の設定
  4. 04SDK の初期化と検証
  5. 05導入後の広告形式選択

活用シーン

  1. 01Google Mobile Ads SDK の導入開始
  2. 02プロジェクトに合った導入手順の選択
  3. 03SDK の初期セットアップの検証

インストール

コマンドをコピーしてターミナルで実行します。

$npx skills add https://github.com/google/skills --skill google-mobile-ads-get-started

インストール後、Claude Code で/google-mobile-ads-get-startedを入力して読み込まれたか確認します。

同梱ファイル

SKILL.md と一緒にインストールされる参考資料やスクリプト。

references/
android-get-started.md
ios-get-started.md
unity-get-started.md

詳細

Google Mobile Ads SDK - インストール

ワークフロー

  1. ユーザーのプラットフォームを特定します:プロジェクトが Android、iOS、Unity のどれに該当するかを確認します。不明な場合は、作業を進める前に確認してください。

  2. 実装の詳細について、該当するプラットフォームのガイドを読みます:

    • Android:references/android-get-started.md
    • iOS:references/ios-get-started.md
    • Unity:references/unity-get-started.md
  3. 以下の手順を順番に実行します:

    • SDK の依存関係を追加する
    • アプリケーション ID を設定する
    • SDK を初期化する
    • 統合を確認する
  4. SDK のインストールが完了したら、統合を続けるために広告フォーマットを選択するようユーザーに依頼します。

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