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gplay-screenshot-automation

gplay-screenshot-automation

github.com/tamtomマーケティング・グロース52363 回インストール13 週間前に更新
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gplay-screenshot-automation について

gplay-screenshot-automationは、Google Playの掲載情報向けにAndroidのスクリーンショットや画像を整理、検証、アップロードするスキルです。画像の撮影ではなく、gplayによる画像管理フローを扱います。

主な機能

  1. 01画像の枚数・寸法・形式の検証
  2. 02Fastlane形式のディレクトリから一括インポート
  3. 03画像単体またはリリースと合わせてアップロード
  4. 04言語別画像の置き換えと一覧表示

活用シーン

  1. 01Google Playへのアップロード前の画像検査
  2. 02ローカライズ画像の一括インポート
  3. 03アプリバンドルと合わせた画像のアップロード

インストール

コマンドをコピーしてターミナルで実行します。

$npx skills add https://github.com/tamtom/gplay-cli-skills --skill gplay-screenshot-automation

インストール後、Claude Code で/gplay-screenshot-automationを入力して読み込まれたか確認します。

詳細

Google Play のスクリーンショット管理

このスキルを使用して、gplay で Android のスクリーンショットやストア用画像を整理、検証し、Google Play のストア掲載情報にアップロードします。このスキルでは、gplay 固有のアップロード/検証フローを扱います。スクリーンショットの撮影は対象外です。

元画像の撮影には、gplay 固有ではない標準的な Android ツールを使用します。adb shell screencap(その後 adb pull)で撮影するか、Espresso/UI Automator のインストルメンテーションテストで状態に応じた撮影を行います。言語ごとのスクリーンショットが必要な場合は、setprop persist.sys.locale でエミュレーターのロケールを切り替えます。PNG をロケールとデバイスの種類ごとに整理してから、以下のコマンドを使用します。

ディレクトリ構成

gplay は Fastlane 形式のディレクトリツリーを想定しています。sync import-images と release --screenshots-dir はどちらも、この構成を読み込みます。

metadata/
  en-US/
    images/
      phoneScreenshots/
        1_home.png
        2_search.png
      tenInchScreenshots/
        1_home.png
      featureGraphic.png
  de-DE/
    images/
      phoneScreenshots/
        1_home.png

スクリーンショットはファイル名順にアップロードされるため、ストアでの表示順を指定するには、1_、2_ などのプレフィックスを付けます。

画像の種類

種類用途
phoneScreenshotsスマートフォンのスクリーンショット(必須、2~8 枚)
sevenInchScreenshots7 インチタブレットのスクリーンショット
tenInchScreenshots10 インチタブレットのスクリーンショット
tvScreenshotsAndroid TV のスクリーンショット
wearScreenshotsWear OS のスクリーンショット
featureGraphicフィーチャーグラフィック(1024x500)
promoGraphicプロモーショングラフィック(180x120)
iconアプリアイコン(512x512)
tvBannerTV バナー(1280x720)

Google Play で使用できる画像形式は PNG または JPEG です(PNG を推奨)。画像 1 枚あたりの上限は 8 MB です。

1) アップロード前の検証

アップロードに時間をかける前に、必ず最初にディレクトリを検証してください。枚数、サイズ、形式の問題を検出できます。

# Validate all locales
gplay validate screenshots --dir ./metadata --output table

# Validate a single locale
gplay validate screenshots --dir ./metadata --locale en-US --output table

2) アップロード

オプション A — 一括インポート(推奨)

Fastlane ツリー内のすべての画像を、1 つのコマンドでインポートします。オープンな編集が必要です。

EDIT_ID=$(gplay edits create --package com.example.app | jq -r '.id')

gplay sync import-images \
  --package com.example.app \
  --edit "$EDIT_ID" \
  --dir ./metadata          # add --locale en-US to import one locale, --dry-run to preview

gplay edits validate --package com.example.app --edit "$EDIT_ID"
gplay edits commit   --package com.example.app --edit "$EDIT_ID"
オプション B — 個別の画像

特定のファイルを細かく制御する必要がある場合に使用します。

EDIT_ID=$(gplay edits create --package com.example.app | jq -r '.id')

gplay images upload \
  --package com.example.app \
  --edit "$EDIT_ID" \
  --locale en-US \
  --type phoneScreenshots \
  --file ./metadata/en-US/images/phoneScreenshots/1_home.png

gplay images upload \
  --package com.example.app \
  --edit "$EDIT_ID" \
  --locale en-US \
  --type featureGraphic \
  --file ./metadata/en-US/images/featureGraphic.png

gplay edits validate --package com.example.app --edit "$EDIT_ID"
gplay edits commit   --package com.example.app --edit "$EDIT_ID"
オプション C — リリースの一部としてアップロード

1 回のリリースフローで、アプリバンドルと同時にスクリーンショットをアップロードします。

gplay release \
  --package com.example.app \
  --track production \
  --bundle app-release.aab \
  --screenshots-dir ./metadata \
  --release-notes @release-notes.json

3) 既存のスクリーンショットを置き換える

delete-all は、再アップロードの前に指定したロケールの画像タイプをすべて削除します。--confirm の既定値は false で、指定しないと実行を拒否するため、--confirm は必須です。

EDIT_ID=$(gplay edits create --package com.example.app | jq -r '.id')

gplay images delete-all \
  --package com.example.app \
  --edit "$EDIT_ID" \
  --locale en-US \
  --type phoneScreenshots \
  --confirm

gplay images upload \
  --package com.example.app \
  --edit "$EDIT_ID" \
  --locale en-US \
  --type phoneScreenshots \
  --file ./metadata/en-US/images/phoneScreenshots/1_home.png

gplay edits validate --package com.example.app --edit "$EDIT_ID"
gplay edits commit   --package com.example.app --edit "$EDIT_ID"

4) 公開中の内容を確認する

gplay images list \
  --package com.example.app \
  --edit "$EDIT_ID" \
  --locale en-US \
  --type phoneScreenshots \
  --output table

エージェントの動作

  • コマンドを実行する前に、--help で正確なフラグを確認します。
  • アップロード前に必ず gplay validate screenshots を実行します。
  • 個別の gplay images upload 呼び出しを何度も行うより、gplay sync import-images を優先します。
  • 書き込み操作はすべて編集を経由します。作成 → アップロード/インポート → 検証 → コミットの順に進めます。
  • images delete-all には --confirm が必要です。指定しない場合、コマンドは実行を拒否します。
  • 明示的なロングフラグ(--package、--edit、--locale、--type、--file)を使用します。
  • 機械処理には JSON、人による確認には --output table を既定で使用します。

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