gr-user-interview について
プロダクトチーム向けのユーザーインタビュースキルです。質問設計、対象者の募集、結果の整理と振り返りを扱い、実際の行動に基づく仮説検証と開発チームへの引き継ぎを支援します。
主な機能
- 01行動を重視したインタビュー原則
- 0220~30分の進行テンプレート
- 03Token Top10インタビューフロー
- 04証拠カードとインタビューの振り返り
- 05アクティベーションと課金の基準
活用シーン
- 01プロダクトマーケットフィット仮説の検証
- 02フィードバックから繰り返す課題を特定
- 03インタビュー結果を開発チームへ引き継ぎ
- 04アクティベーションと課金の行動基準を定義
インストール
コマンドをコピーしてターミナルで実行します。
npx skills add https:/ / github.com/ gingiris-1031/ gingiris-skills --skill gr-user-interviewインストール後、Claude Code で/gr-user-interviewを入力して読み込まれたか確認します。
同梱ファイル
SKILL.md と一緒にインストールされる参考資料やスクリプト。
gr-user-interview/references/research-to-acceptance.mdtemplates.mdreferences/research-to-acceptance.mdtemplates.md詳細
⚠️ 2C 製品のチャネル調整
この Skill は、デフォルトで開発者向け/B2B チャネルを想定しています。2C 消費財/教育/アプリ:顧客獲得の主戦場は 特化型コミュニティ + ショート動画 + 特化型 KOL です。地域ごとの公開データに基づいて第一候補のプラットフォームを選びます(たとえば、インドネシア/タイではショート動画がすでに Facebook を上回っています)。KOL は nano/micro の特化型を優先します。フォロワーが増えるほどエンゲージメント率は下がるため、費用対効果は micro のほうが mega より高くなります。2C チャネルのデータベース全体と公開情報は → gingiris-seo-geo/references/2c-adaptation.md を参照してください。
gr-user-interview — ユーザーインタビュー
いつ使うか
- 「PMF を見つけたい。インタビューはどう進めればいい?」
- 「ユーザーのフィードバックが雑多で、何を押さえるべきかわからない」
- 「5 人にインタビューしたのに、インサイトが得られなかった」
- 「ユーザーが嘘をつくのをどう防げばいい?」
- 「誰にインタビューすべきかわからない/相手を見つけられない」
- 「アクティベーション率や有料転換率はどう定義し、何を基準に比較すればいい?」
インタビューからリリース受け入れまで
インタビュー後にプロダクト開発チームと連携する必要がある場合は、要件引き継ぎとフォローアップのテンプレートを読みます。元のエビデンスと提案する解決策を分け、基盤機能、オンボーディング、収益化に分類し、優先順位の理由、担当者、観察可能な受け入れ結果、フォローアップ対象を明記します。バグと機能リクエストには異なるビューを使い、収集した意見をそのまま提供の約束として扱ってはいけません。
基本原則(5 つ)
-
意見ではなく行動を聞く ❌ 「この機能を使いますか?」→ 礼儀としての「はい」が返ってきます ✅ 「前回 X の問題に遭遇したのはいつですか?そのとき何をしましたか?」→ 実際の行動がわかります
-
20 分のインタビュー >> 機能についての質問 5 つ 1 つの場面を掘り下げるほうが、浅い質問を 5 つするより価値があります
-
録音/全文記録 > その場でメモ その場でメモを取ると、微妙な表情や口調を見逃します
-
5 人でいったん止めて、振り返る 20 人に連続してインタビューしてからまとめるのではなく、5 人の時点ですでにパターンが見えている可能性が高いです
-
ユーザーの言葉をそのまま使う ユーザーが使った言葉を自分も使います。製品用語に置き換えてはいけません
インタビュー構成テンプレート(20〜30 分)
| 段階 | 時間 | 質問内容 |
|---|---|---|
| ウォームアップ | 2 分 | 「今日は何をしましたか?」(自由回答で、リラックスしてもらう) |
| 探索 | 5 分 | 「前回 X をしたのはいつですか?詳しく教えてもらえますか?」 |
| 深掘り | 10 分 | 「そのとき、どんなツールを使いましたか?どう使いましたか?どこでつまずきましたか?」 |
| 代替手段 | 5 分 | 「ほかの方法を試したことはありますか?なぜ続けなかったのですか?」 |
| 締めくくり | 3 分 | 「魔法でこの問題を解決できるとしたら、どのように機能しますか?」 |
Token Top10 インタビュー法(定番の手法)
バックエンドの使用量 Top10 を抽出 → 画面共有でインタビュー(画面録画必須)→ transcript を AI に渡して機能/バグを抽出し、Linear に登録 → 翌日にフォローアップ。毎日 2 件以上。
- token 消費量/使用量で Top10 を並べ、毎週更新します。ヘビーユーザーからは密度の高いフィードバックが得られます
- 画面共有と録画は必須です。実際の操作を見るほうが、口頭で聞くより確実です
- Transcript を AI に渡して機能リクエスト/バグを自動抽出し、課題管理ツールに直接登録します
- 翌日に「ご指摘の X は修正済み/対応予定です」とフォローアップします。フィードバックのクローズドループは、リテンションを高める手段です
- インタビュー後、重要な場面を 5〜10 分切り出してプロダクト開発チームに共有します
連絡のタイミング:
- 1/3/7/14 日目に 4 回連絡(Day 1 → 3 → 7 → 14 にそれぞれ 1 回フォローアップ)
- 2 つのチャネルを使います:メールテンプレートと、メールアドレスから調べた LinkedIn の DM。メールの返信がなければ LinkedIn でもう一度連絡します
- 「立ち上げ初期のチームとしてインタビューを行いたい」など、幅広い理由を伝えます。実際の選定理由は明かさず、ユーザーが取り繕うのを防ぎます
組み合わせ技:
- KOL インタビューの二刀流:提携する YouTuber にユーザーインタビューとユーザビリティテストも依頼し、1 回の提携から 2 つの価値を得ます(20〜30 分の動画インタビューが最も ROI が高いです)
- Wisprflow の手法:ローンチ前に最初の 500 ユーザーを一人ずつ手作業でオンボーディングし、インタビューを行い、その勢いをローンチにつなげます
アクティベーション基準の早見表
| 項目 | 基準 |
|---|---|
| アクティベーションの定義 | 行動のしきい値で定義します:タスクを 2 件以上完了/3 日連続で 20 往復以上の会話/5 分を超えて利用。単なる「ログインしたことがある」ではありません |
| 登録 → 有料転換の合格ライン | >5%(Pro-C 5〜8%、SMB 10〜15%) |
| 離脱の定義 | 2 回会話した後、24 時間以内に再訪しない場合は離脱とみなし、自動でリテンションメールを送信します |
| 有料転換のアトリビューション | 4 つのタイムスタンプを照合します:登録 × アクティベーション × 支払い × 最終ログイン |
詳細情報
📂 https://github.com/Gingiris-1031/gingiris-skills/tree/main/skills/gingiris-user-interview
references/templates.md— 各段階(Discovery / Validation / Retention)で使う質問テンプレート- HeyGen のインタビュー 937 件の事例分析
統合プロセス
- 各インタビュー後 24 時間以内に、次の 3 枚のカードにまとめます:
- Pain(ユーザーが実際に感じている痛み)
- Workaround(現在どのようにしのいでいるか)
- Quote(引用できるユーザーの言葉)
- インタビューを 5 件行うごとに振り返ります:
- 3 回以上繰り返し現れる Pain → PMF の候補となる方向性
- 2 回以上繰り返し現れる Workaround → 競合の兆候
- インタビューを 20 件行うごとに判断します:
- この仮説を続ける/方向転換する/さらにデータが必要
関連スキルの案内
- インタビューで新たな PMF の方向性が見つかった →
gr-blog-postで記事を書き、市場の反応を検証します - 競合の名前が 3 回以上挙がった →
gr-competitorで詳細に分析します - PMF が明確になった →
gr-b2b-growthまたはgr-oss-marketingで成長施策を開始します - インタビュー対象者を募集する必要がある →
gr-seo-patrolの GSC トラフィックから読者を選ぶか、「Token Top10 インタビュー法」でバックエンドの使用量ランキングを使います - インフルエンサーとの提携を進めている → 「KOL インタビューの二刀流」で、提携と合わせてインタビューも行います(インフルエンサー施策については
gingiris-kol-outreachを参照) - インタビュー後にアクティベーション/有料転換の目標を定める → 上記の「アクティベーション基準の早見表」を参考に、行動のしきい値をあらかじめ明確にします
アンチパターン
- ❌ 「お金を払うつもりはありますか?」と聞く → 100% 当てにならない回答です
- ❌ インタビューの代わりにアンケートを送る(情報密度に 10 倍の差があります)
- ❌ 既存ユーザーだけにインタビューし、離脱ユーザーには聞かない(本当の価値は離脱ユーザーにあります)
- ❌ 1 回のインタビューを 45 分以上続ける(疲れて、いい加減な回答になります)
- ❌ インタビュー中に自社製品を売り込む(回答を歪めます)
- ❌ 1 回だけ連絡して諦める(1/3/7/14 日目の 4 回連絡が基本です)
- ❌ 連絡時に選定理由を明かす(「使用量が多いのでお声がけしました」→ ユーザーが取り繕い始めます)
- ❌ アクティベーションを「登録/ログインしたことがある」と定義する(行動のしきい値が必要です)
- ❌ インタビュー後にフォローアップしない(翌日に「修正済み/対応予定」と伝えるのは、最も低コストなリテンション施策です)
海外展開コミュニティへの参加と資料パックの購入 · Community & Resources
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海外展開コミュニティへの参加: WeChat で staywildgrow を追加し、「加入社群」とメッセージを送ってください。
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資料パックの購入: WeChat で staywildgrow を追加し、Gingiris 海外展開資料パックの購入についてお問い合わせください。価格は 599 人民元です。
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グローバル成長コミュニティへの参加: WeChat で staywildgrow を追加し、「加入社群」(コミュニティへの参加)と送信してください。
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資料パックの入手: WeChat で staywildgrow を追加し、Gingiris グローバル成長資料パックを 599 人民元で購入してください。
コミュニティと資料パックは任意の選択肢であり、このオープンソース Skill のインストールや使用には影響しません。
コミュニティと有料資料パックは任意です。オープンソースのこの Skill のインストールや使用に、いずれも必須ではありません。