gsap-svg について
gsap-svgは、VueやNuxtでGSAPを使ってSVGアニメーションを作る開発者向けのスキルです。パス描画やモーフィング、レイヤー表現に加え、アニメーションの担当プロパティやSVGのクリーンアップも説明します。
主な機能
- 01strokeDashoffsetによるSVGパス描画
- 02DrawSVGプラグインの例
- 03SVGパスのモーフィング
- 04スクロール連動アニメーション
- 05段階表示の波形とパルスリング
- 06SVGのクリーンアップとアニメーション指針
活用シーン
- 01SVGパスの描画アニメーション
- 02スクロールに応じたパス変形
- 03パスと円のアニメーション構成
- 04繰り返すパルスリングの作成
インストール
コマンドをコピーしてターミナルで実行します。
$
npx skills add https:/ / github.com/ iotron/ gsap-cookbook --skill gsap-svgインストール後、Claude Code で/gsap-svgを入力して読み込まれたか確認します。
同梱ファイルreferences/svg-patterns.md
詳細
GSAP SVG — Vue / Nuxt パターン
フロー:gsap-setup → gsap-animate → gsap-svg → gsap-optimise → gsap-test
関連項目:DrawSVG/MorphSVG API リファレンスについては、gsap-plugins を呼び出してください。このスキルでは SVG アニメーションのレシピのみを扱います。必要:
greensock/gsap-skills
1. SVG パスの描画(strokeDashoffset)
手動の方法
const ctx = gsap.context(() => {
const paths = containerRef.value.querySelectorAll('path')
paths.forEach((path) => {
const len = path.getTotalLength()
gsap.set(path, { strokeDasharray: len, strokeDashoffset: len })
})
gsap.to(paths, {
strokeDashoffset: 0, duration: 2, ease: 'power2.inOut',
stagger: { each: 0.08, from: 'start' },
})
}, containerRef.value)
DrawSVG プラグインを使用する方法(遅延読み込み)
await $lazyLoadDrawSVG()
gsap.from(paths, { drawSVG: '0%', duration: 2, stagger: 0.05 })
gsap.to(paths, { drawSVG: '40% 80%', duration: 1.5 }) // partial range
パスを順番にアニメーションし、その後ノードをアニメーションする
const tl = gsap.timeline()
tl.to(paths, { strokeDashoffset: 0, duration: 1.5, ease: 'power2.inOut', stagger: { each: 0.05 } })
.from(circles, { scale: 0, autoAlpha: 0, duration: 0.6, ease: 'back.out(2)',
stagger: { each: 0.03, from: 'random' } }, '-=0.5')
無限パルスリング
gsap.fromTo(ringEl,
{ scale: 1, autoAlpha: 0.7 },
{ scale: 2.2, autoAlpha: 0, duration: 2, ease: 'power1.out', repeat: -1, force3D: true }
)
2. SVG のモーフィング(MorphSVGPlugin)
const pathTo = pathEl.value.dataset.pathTo
gsap.to(pathEl.value, { attr: { d: pathTo }, duration: 1.5, ease: 'power2.inOut' })
// Scroll-driven
gsap.to(pathEl.value, {
attr: { d: pathTo }, ease: 'none',
scrollTrigger: { trigger: sectionRef.value, start: 'top center', end: 'bottom center', scrub: 0.5 },
})
// With MorphSVGPlugin
await $lazyLoadMorphSVG()
gsap.to(pathEl.value, { morphSVG: targetPathEl.value, duration: 1.5 })
3. スカラップウェーブ
gsap.from(ellipses, {
scale: 0, autoAlpha: 0, transformOrigin: 'top center',
duration: 0.8, ease: 'back.out(3)', force3D: true,
stagger: { each: 0.04, from: 'center' },
scrollTrigger: { trigger: containerRef.value, start: 'top 80%', toggleActions: 'play none none reverse' },
})
4. 重要な注意点
fill: transparent を使用し、fill: none は使用しない
none は「塗りなし」を意味するため、GSAP ではそこから補間できません。transparent を使用してください。
アニメーションの担当プロパティを分ける
同時に動作するタイムラインでは、異なるプロパティを担当させてください。Wave は stroke を担当します。Color は fill と autoAlpha を担当します。
タイムラインの絶対位置指定
複数レイヤーの構成では、相対オフセットではなく .add(animation, timeInSeconds) を使用してください。
SVG DOM のクリーンアップ
onUnmounted(() => {
ctx?.revert()
circuitWrap.value?.replaceChildren() // clear SVG DOM
})
参考資料
references/svg-patterns.md— Circuit Tree の3層アニメーション、CTAHud の5層システム、動的モーフィングのシェイプオーバーレイ、補間を使ったスムーズなモーフィング
コメント
Markdown 対応