gtm について
gtmは、プロダクトチーム向けの成長・市場投入スキルです。成長戦略の選択、バイラルループの点検、ローンチ前後の活動計画を支援します。
主な機能
- 01VIBE成長フレームワーク
- 02成長戦略の選択
- 03バイラルループ指標の指針
- 04プロダクト共有行動の監査
- 05ローンチ前後の活動計画
活用シーン
- 01プロダクトの成長方針選定
- 02共有フローの摩擦の発見
- 03ローンチ当日と事後活動の計画
インストール
コマンドをコピーしてターミナルで実行します。
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npx skills add https:/ / github.com/ iankiku/ forwward-teams --skill gtmインストール後、Claude Code で/gtmを入力して読み込まれたか確認します。
詳細
GTM — グロースと市場投入
小手先の仕掛けではなく、本物の共感を通じて自然に広がる製品を作ります。
コアフレームワーク:VIBE
- Velocity(速度) — バイラルサイクルの速さ(登録 → 共有 → 新規登録)
- Identity(アイデンティティ) — 感情的な共感とブランドの真正性
- Boundaryless(境界のなさ) — プラットフォームやコミュニティを越えた拡散
- Emotions(感情) — インセンティブではなく、感情に突き動かされた共有
グロース戦略の選択
Product has network effects?
├─ Yes → Design embedded viral loop
│ ├─ Multi-party workflow? → Embedded loop (Calendly model)
│ ├─ Creates shareable output? → UGC loop (Canva model)
│ └─ Has visible usage? → Casual contact loop (Slack model)
└─ No → Evaluate referral program
├─ High LTV? → Two-sided incentive
├─ Community-driven? → Status/recognition rewards
└─ Transactional? → Reconsider if viral is right channel
バイラルループの指標
K係数 = 共有するユーザー数 × 共有あたりの招待数 × コンバージョン率
| ループの種類 | 典型的なK値 | 例 |
|---|---|---|
| 埋め込み型 | 0.5–2.0 | Calendly、DocuSign |
| UGC | 0.3–1.0 | Canva、Loom |
| コミュニティ | 0.2–0.5 | Discord、Notion |
K > 1.0 = バイラル成長。K > 0.3 = 意味のあるオーガニックな押し上げ。
クイック監査(あらゆる製品で実施)
- 共有行動をマッピングする — ユーザーはすでにどこで共有していますか?何をスクリーンショットに撮っていますか?
- K係数を計算する — 共有、招待、コンバージョンを追跡します
- 摩擦を特定する — 共有フローのどこでユーザーが離脱していますか?
- 対策を設計する — 摩擦を1つ取り除き、効果を測定します
ローンチプレイブック
ローンチ前
- 具体的な価値提案を示してウェイトリストを作成します(「近日公開」ではなく)
- フィードバックとローンチ当日の拡散を促すため、10~20人のパワーユーザーを先行して招待します
- ローンチ用素材を準備します:デモ動画、スレッド、ランディングページ
ローンチ当日
- まずパワーユーザーを呼び込みます(広くリーチする前にソーシャルプルーフを確立します)
- 主要チャネルに投稿し、二次チャネルには興味を引く導入部分を再投稿します
- 最初の24時間はすべてのコメントに返信します
ローンチ後
- 登録数、アクティベーション率、K係数、7日後の継続率を追跡します
- 効果が出ていることに注力し、効果がないことはやめます
- 最初の1週間以内に、ユーザーから要望のあった機能を1つリリースします(信頼の構築につながります)
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