gtm-pricing について
gtm-pricingは、市場、ポジショニング、ローンチ、事業機会を評価する創業者やチーム向けのB2B市場開拓・価格設定フレームワークです。ICPのスコアリング、価値ベースの価格設定、プラン設計、機会評価を一連のガイドにまとめています。
主な機能
- 01理想顧客プロファイルの作成と評価
- 02April Dunfordの枠組みによるポジショニング
- 03価値ベースの価格設定とプラン設計
- 04市場開拓方法の選択とローンチ計画
- 05機会の評価とリスク要因の特定
活用シーン
- 01営業活動の前に見込み顧客を選別
- 02定量化した顧客価値を基に初期価格を設定
- 03ローンチに向けたポジショニングと競合資料の準備
- 04新規顧客や製品の機会を評価
インストール
コマンドをコピーしてターミナルで実行します。
npx skills add https:/ / github.com/ scientiacapital/ skills --skill gtm-pricingインストール後、Claude Code で/gtm-pricingを入力して読み込まれたか確認します。
同梱ファイル
SKILL.md と一緒にインストールされる参考資料やスクリプト。
config.jsonreference/gtm.mdopportunity.mdpricing.md詳細
<quick_start> ICPスコアリング: 80以上 = 理想的 | 60-79 = 良好 | 40-59 = 限界的 | 40未満 = 見送り
ポジショニングステートメント:
For [target] who [need], [product] is a [category] that [benefit].
Unlike [alternative], our product [differentiator].
バリューベース価格設定: 定量化された提供価値の10-20%で価格を設定
案件スコア: マーケットフィット、テクニカルフィット、GTMフィット、パーソナルフィット、エコノミクスの合計100点満点 </quick_start>
<success_criteria> GTM戦略は以下の場合に成功です:
- ICPがスコアリング基準(企業特性、技術特性、心理特性)とともに文書化されている
- ポジショニングステートメントがApril Dunfordフレームワークに従っている
- 価格が定量化された価値に基づいて設定されている(コストプラスではない)
- 段階構造がGood/Better/Bestに従い、明確な機能ゲートを備えている
- 案件スコアリングがレッドフラグと良好なシグナルを特定する
- 上位3競合に対するバトルカードが作成されている
- ローンチチェックリストが完了している(ローンチ前、ローンチ、ローンチ後) </success_criteria>
<core_content> B2Bゴートゥーマーケット戦略、価格設定、案件評価に関する包括的なガイド。
クイックリファレンス
| フレームワーク | 目的 | 使用タイミング |
|---|---|---|
| ICP開発 | 理想的な顧客を定義する | アプローチ前 |
| ポジショニング | 市場での差別化 | 製品ローンチ、ピボット |
| メッセージング階層 | 一貫したコミュニケーション | セールスイネーブルメント |
| 競合インテリジェンス | ランドスケープの理解 | 案件戦略、ポジショニング |
| バリューベース価格設定 | 提供価値による価格設定 | 初期価格の設定 |
| 段階構造 | オファリングのパッケージ化 | 機能ゲーティングの判断 |
| 案件スコアリング | フィットの評価 | 新規顧客・プロジェクトの判断 |
パート1: ゴートゥーマーケット戦略
ICP 開発フレームワーク
3 つの次元で ICP を構築し、各見込み顧客をスコアリングします。
次元 1 -- ファームグラフィックス(企業属性:彼らは誰か):
- 企業規模:従業員数の範囲、売上高の範囲
- 業種:主要な垂直分野、副次的な分野、および明確に除外する分野
- 地域:対象地域、除外地域
- 企業タイプ:スタートアップ、成長段階、エンタープライズ、SMB
- 資金調達ステージ:自己資金、シード、シリーズ A〜D、上場/PE 支援
次元 2 -- テクノグラフィックス(利用技術:彼らは何を使っているか):
- 必須スタック:必須テクノロジー、あると望ましいもの、非互換
- 技術成熟度:アーリーアダプター、アーリーマジョリティ、レイトマジョリティ、ラガード
- 現在のソリューション:CRM、ERP、業界特化ツール
- 統合要件:あなたの製品が接続すべきもの
- 課題の指標:手作業のプロセス、分断されたシステム、スプレッドシートでの回避策
次元 3 -- サイコグラフィックス(購買行動:彼らはどう買うか):
- 認知段階:未認知、課題認知、ソリューション認知、製品認知
- 購買委員会:経済的買い手、技術的買い手、ユーザー買い手、チャンピオン、ブロッカー
- 意思決定基準:主要(スピード、コスト、機能)と副次
- リスク許容度:予算への懸念、導入リスク、チェンジマネジメント、ベンダーの安定性
ICP スコアリング基準:
| スコア | ラベル | アクション |
|---|---|---|
| 80-100 | 理想 | 優先 -- 完全なアウトリーチケイデンス、経営層のスポンサーシップ |
| 60-79 | 良好 | 追求 -- 標準的なケイデンス、徹底的な適格性評価 |
| 40-59 | 限界的 | 条件付き -- 特定のシグナル(予算、タイミング)が変化した場合のみ |
| <40 | 見送り | 辞退 -- 機会費用が高すぎる |
注視すべき行動シグナル:
- 高インテント:競合の代替製品を検索した、価格ページを 3 回以上訪問した、購入者ガイドをダウンロードした
- 中インテント:ウェビナーに参加した、事例研究にエンゲージした、LinkedIn でつながった
- 低インテント:ブログ購読者、ソーシャルフォロワー、ニュースレターの開封
ICP 検証チェックリスト:
- ICP 内に最低 1,000 社がある状態で TAM/SAM/SOM を算出
- ICP に対する過去の勝率が 30% 超
- ICP 顧客は最も低いチャーン率と最も高い NPS を持つ
- 営業チーム、CS、プロダクトがすべて同じプロファイルに合意している
完全な YAML ICP ワークシートテンプレートと ICP の例(MEP 請負業者)については reference/gtm.md を参照してください。
ポジショニング(April Dunford フレームワーク)
ポジショニングの 5 つの構成要素:
- 競合代替手段 -- あなたが存在しなかったら、顧客は何を使うか?(直接の競合だけでなく、スプレッドシート、手作業のプロセス、人材採用、何もしないことも含める)
- 独自の属性 -- 代替手段にはなく、あなたにあるものは何か?(機能、アーキテクチャ、チームの専門知識、データ、統合)
- 価値 -- その独自の属性が顧客に何をもたらすか?(節約された時間、得られた売上、低減されたリスク、回避されたコスト)
- ターゲット顧客 -- その価値を最も気にかけるのは誰か?(あなたの強みが最も重要となるセグメント)
- 市場カテゴリ -- どの市場にポジショニングするか?(既存カテゴリ、サブカテゴリ、または新カテゴリの創出)
ポジショニングステートメントのテンプレート:
For [target customer segment] who [key need/pain],
[product name] is a [market category]
that [primary value proposition].
Unlike [competitive alternative],
our product [key differentiator tied to unique attribute].
メッセージング階層(3 レベル、各最大 3 つの差別化要素):
| レベル | 対象者 | メッセージの種類 |
|---|---|---|
| 戦略 | 経営層、取締役会 | ビジネス成果、ROI、リスク低減 |
| ソリューション | ディレクター、VP | ケイパビリティ、統合、ワークフロー改善 |
| ペルソナ | エンドユーザー、管理者 | 機能、UX、日々のワークフローの利点 |
競合バトルカードの必須要素: 上位 3 社の競合それぞれについて、以下を文書化します。
- 概要:設立、本社、資金調達、ターゲット市場、価格モデル
- 強み(誠実に認める -- 信頼性にはそれが求められる)
- あなたの優位性に対応付けた弱み
- 価値ベースの回答を伴うよくある反論
- 勝利戦略:主要な差別化要素、証明ポイント、参考事例
- 競合の弱みを露呈させる、見込み顧客への質問
バトルカードのテンプレート、ポジショニングの例、競合ポジショニングのフレームワークについては reference/gtm.md を参照してください。
GTM モーションとローンチ
GTM モーションの選択:
| モーション | ACV | 商談サイクル | 必要なチーム | CAC |
|---|---|---|---|---|
| プロダクト主導型成長 (PLG) | <$5K | 数日 | グロース/プロダクト | 低 |
| セールス支援型 | $5-50K | 数週間 | SDR + AE | 中 |
| エンタープライズ | $50K+ | 数か月 | AE + SE + CSM | 高 |
| パートナー/チャネル | 変動制 | 変動制 | パートナーマネージャー | 変動制 |
チャネルミックス: 60-70% を主要モーション、20-30% を副次モーション、10% を実験的施策に配分します。
ローンチチェックリストのマイルストーン:
- T-30 (ローンチ前): ICP の検証完了、ポジショニング確定、メッセージ階層の完成、バトルカードの作成、価格の承認、営業チームのトレーニング、デモ環境の安定化
- T-0 (ローンチ時): ウェブサイトの更新、アウトバウンドシーケンスの起動、プレスリリースの配信、ソーシャルキャンペーンの開始、パートナーへの通知送信
- T+30 (ローンチ後): 勝敗分析の開始、フィードバックに基づくメッセージの改善、パイプラインのレビュー、競合対応の文書化、メトリクスダッシュボードの稼働
ローンチチェックリストの全文、チャネル戦略の詳細、複雑さとリソースのマッチングについては reference/gtm.md を参照してください。
パート 2: 価格戦略
バリューベース価格設定の手法
ステップ 1 -- 顧客価値を定量化する:
Total Value = Time Savings + Revenue Impact + Cost Avoidance
Time Savings: Hours saved/month x Hourly rate x 12
Revenue Impact: Additional revenue enabled per year
Cost Avoidance: Costs eliminated or reduced per year
ステップ 2 -- 定量化した価値の 10-20% に価格を設定する:
- 10% = 保守的 (成約しやすく、知覚価値が高い)
- 15% = バランス型 (標準的な B2B SaaS)
- 20% = 積極的 (強い差別化が必須)
ステップ 3 -- 支払い意思額に対して検証する:
- Van Westendorp の価格感度分析: 「安すぎる / 安い / 高い / 高すぎる」を尋ねる
- 競合ベンチマーク: 代替手段はいくらで価格設定されているか?
- 顧客インタビュー: 「Y という成果に対して X ドルを支払いますか?」
価格モデル
| モデル | 最適な用途 | 長所 | 短所 |
|---|---|---|---|
| 定額制 | シンプルなプロダクト | 理解しやすい | 価値に応じてスケールしない |
| シート単位 | チームツール | 予測可能で、組織規模に応じて拡張 | 導入の妨げになる |
| 従量課金 | API、インフラ | コストが価値と一致する | 収益が予測不能 |
| 段階制 (Good/Better/Best) | 機能の差別化 | アンカリング、明確なアップグレードパス | 設計が複雑 |
| ハイブリッド (シート + 従量) | エンタープライズ SaaS | 予測可能なベース + 上振れ | 請求が複雑 |
ティア設計 (Good/Better/Best)
ティア構造の原則:
- 3-4 ティアが最適 (それ以上は意思決定の麻痺を生む)
- 中間ティアをターゲットにすべき -- 「Most Popular」バッジが付く
- 最上位ティアが中間ティアを妥当に見せる (プライスアンカリング)
- 無料ティアは PLG モーションの場合のみ (獲得、見込み客の絞り込み、バイラル成長)
機能ゲーティングのルール:
| ゲート基準 | 例 | 使用すべき場面 |
|---|---|---|
| 規模 | ユーザー数、API 呼び出し、ストレージ、プロジェクト | 使用量が価値に応じて自然に増える |
| 高度さ | 高度な分析、AI 機能、ワークフロー | 機能を使うには成熟度が必要 |
| 統制 | SSO、SAML、監査ログ、カスタムロール | エンタープライズのコンプライアンス要件 |
| サポート | SLA、専任 CSM、電話サポート | サービスへの支払い意思 |
決してゲートしてはいけないもの: セキュリティ機能、データエクスポート、基本的な連携。これらをゲートすると不満と解約を招きます。
割引戦略
| 種類 | トリガー | 範囲 | 使用すべき場面 |
|---|---|---|---|
| ボリューム | 規模拡大のコミットメント | 10-30% | シート数が多い、複数年契約 |
| 期間 | 年間契約 | 15-25% | 月次から年次への切り替え |
| 競合 | 競合からの乗り換え | 20-40% | 残存契約額への見合い |
| 戦略 | 参照顧客、ロゴ価値 | 最大 50% | 有名ブランド + 事例紹介のコミットメント |
価格を守る -- 以下の場合は決して値引きしない:
- 顧客が受け取る価値を明示していない
- 競合からの圧力が存在しない
- 交渉の初期段階にある (値引きは後で、最初ではなく)
- 顧客が純粋に価格比較のみを目的としている (いずれにせよ解約する)
値引きの代替手段: 支払い条件の延長、追加のトレーニング/オンボーディング、トライアル期間の延長、成功マイルストーンでの機能解放、現在の料金での複数年ロックイン。
SaaS 価格設定の主要指標
| 指標 | 目標 | 計算式 |
|---|---|---|
| LTV | >3x CAC | ARPU / 月次チャーンレート |
| CAC 回収期間 | <12 か月 | CAC / ARPU |
| NRR | >100% | (期首 MRR + 拡大 - 縮小 - チャーン) / 期首 MRR |
| 粗利益率 | >70% | (売上 - 売上原価) / 売上 |
モデルごとの詳細分析、値上げプレイブック、サービス価格設定、プロダクト化サービスモデル、収益モデルテンプレートについては reference/pricing.md を参照してください。
パート 3: 機会の評価
クイックスコア (/100)
| 軸 | 配点 | 評価する内容 |
|---|---|---|
| 市場適合性 | 25 | 課題の明確さ (10)、市場規模 (8)、タイミング (7) |
| 技術適合性 | 20 | 構築可能か (10)、インフラ適合性 (5)、保守負担 (5) |
| GTM 適合性 | 20 | 営業の複雑さ (8)、チャネルへのアクセス (7)、競合 (5) |
| 個人適合性 | 20 | 興味・エネルギー (8)、成長の可能性 (7)、ライフスタイルとの相性 (5) |
| 経済性 | 15 | 収益ポテンシャル (8)、収益化までの時間 (4)、リスク・リターン (3) |
スコアの解釈とアクション
| スコア | アクション | 次のステップ |
|---|---|---|
| 80-100 | 強く推進 | 直ちに優先し、リソースを配分する |
| 60-79 | 探索 | 期間を区切った詳細調査 (1〜2 週間) に値する |
| 40-59 | 条件付き | 保留 -- 特定の要因が変化した場合のみ再検討する |
| 0-39 | 見送り | 辞退 -- 機会費用が高すぎる |
レッドフラグ (自動減点)
以下のいずれかに該当する場合、スコアから 10〜20 点を減点すべきです。
- 支払い条件が不明確: 「報酬は後で決めましょう」
- 開始前のスコープ拡大: 契約締結前に要件が増えていく
- 迅速な決定への圧力: 重大なコミットメントに対して「金曜日までに回答が必要」
- インセンティブの不一致: 相手の成功があなたの成功を必要としない
- 楽観的に見ても経済性が成立しない: 最良ケースの計算が合わないなら、手を引く
- 単一の推進者: これを望むのが 1 人だけで、組織的な賛同がない
- 予算が確保されていない: 関心はあるが支出が承認されていない
GTM の複雑さレベル
| レベル | 買い手 | ACV | サイクル | 意思決定スタイル |
|---|---|---|---|---|
| PLG | 個人ユーザー | <$2K | 数日 | ユーザー = 買い手、セルフサーブ |
| ロータッチ | マネージャー | $2-15K | 1〜4 週間 | 簡単なデモ、迅速な承認 |
| ミッドマーケット | ディレクター・VP | $15-100K | 1〜3 か月 | 委員会、複数のステークホルダー |
| エンタープライズ | 経営幹部 | $100K-1M | 6〜18 か月 | RFP、セキュリティレビュー、法務 |
| 複雑 | 取締役会レベル | $1M+ | 12〜36 か月 | 変革プロジェクト |
複雑さを自分のリソースに合わせる:
- 個人・副業プロジェクト: レベル 1〜2 を最大の目標とする
- 小規模チーム: レベル 2〜3 を目標とする
- 資金調達済みスタートアップ: レベル 2〜4 を目標とする
- エンタープライズ営業組織: レベル 3〜5 を目標とする
5 分間の実現可能性テスト
あらゆる機会を深掘りする前に、4 つの質問に答えてください。
- 顧客 1 社はいくら支払うか? $____/月
- 6 か月で現実的に何社の顧客を獲得できるか? ____
- 顧客 1 社にサービスを提供するコストはいくらか? $____/月
- これには週何時間かかるか? ____
簡単な計算:
- 6 か月時点の月次収益: #2 x #1
- 月次コスト: #2 x #3
- 月次マージン: 収益 - コスト
- 実効時給: マージン / (時間 x 4.33)
- 時給が $100 未満 --> 再考が必要
構築 vs 提携 vs 購入の判断
| シグナル | 構築 | 提携 | 購入 |
|---|---|---|---|
| 中核的な差別化要因 | はい | ||
| コモディティ機能 | はい | ||
| 補完的な強み | はい | ||
| 時間が重要 | はい | ||
| 学習価値が高い | はい | ||
| 保守負担が高い | はい | はい | |
| 優れた代替手段が存在しない | はい |
軸ごとの詳細なスコアリング基準、完全なスコアカード YAML テンプレート、ユニットエコノミクスのワークシート、コスト構造分析、損益分岐点の計算、構築 vs 提携の意思決定ツリーについては reference/opportunity.md を参照してください。
参照ファイル
reference/gtm.md- ICP YAML テンプレート、行動シグナル、検証チェックリスト、チャネル戦略、ローンチプレイブック、バトルカードテンプレート、ポジショニングの例reference/pricing.md- モデルの詳細解説、ティア設計、値上げプレイブック、サービス価格設定、割引フレームワーク、SaaS メトリクスダッシュボードreference/opportunity.md- 完全なスコアリングルーブリック(5 セクション)、スコアカード YAML、ユニットエコノミクス、コスト分析、損益分岐点の計算式、build/partner/buy の意思決定ツリー </core_content>
成果サイドカーを出力する
最後のステップとして、~/.claude/skill-analytics/last-outcome-gtm-pricing.json に書き込みます:
{"ts":"[UTC ISO8601]","skill":"gtm-pricing","version":"1.0.0","variant":"default",
"status":"[success|partial|error]","runtime_ms":[estimated ms from start],
"metrics":{"pricing_models_evaluated":[n],"tiers_designed":[n],"gtm_channels_mapped":[n]},
"error":null,"session_id":"[YYYY-MM-DD]"}
一部のステージが失敗しても結果が生成された場合は、ステータスに「partial」を使用します。出力がまったく生成されなかった場合にのみ「error」を使用します。