homekit-matter について
HomeKit と MatterSupport を扱う iOS 開発者向けの Swift スキルです。ホームやアクセサリの管理、特性の制御、自動化、Matter デバイスのエコシステムへのコミッショニングを解説します。
主な機能
- 01ホーム・部屋・アクセサリ・サービスの管理
- 02特性値の読み書きと変更監視
- 03アクションセットとトリガーの作成
- 04MatterSupport によるデバイスのペアリング
- 05権限と構成要件の確認
活用シーン
- 01スマートホームのアクセサリ管理機能を構築
- 02照明などの特性値を制御
- 03時間・イベント起点のホームアクションを設定
- 04Matter デバイスをエコシステムに追加
インストール
コマンドをコピーしてターミナルで実行します。
npx skills add https:/ / github.com/ dpearson2699/ swift-ios-skills --skill homekit-matterインストール後、Claude Code で/homekit-matterを入力して読み込まれたか確認します。
同梱ファイルreferences/matter-commissioning.md
詳細
HomeKit + MatterSupport
ホームオートメーションアクセサリを操作し、Matter デバイスをコミッショニングします。HomeKit はホーム/部屋/アクセサリのモデル、アクションセット、トリガーを管理します。MatterSupport は、デバイスをエコシステムにコミッショニングします。対象は Swift 6.2/iOS 26 以降です。
目次
- セットアップ
- HomeKit データモデル
- アクセサリの管理
- 特性の読み取りと書き込み
- アクションセットとトリガー
- Matter のコミッショニング
- MatterAddDeviceExtensionRequestHandler
- よくある間違い
- レビュー用チェックリスト
- 参考資料
セットアップ
HomeKit の設定
- Xcode で HomeKit 機能を有効にします(Signing & Capabilities)
- Info.plist に
NSHomeKitUsageDescriptionを追加します。
<key>NSHomeKitUsageDescription</key>
<string>This app controls your smart home accessories.</string>
MatterSupport の設定
独自のエコシステムに Matter をコミッショニングする場合:
- MatterSupport 機能を有効にします
- プロジェクトに MatterSupport Extension ターゲットを追加します
- アプリがセットアップコードを直接提供する場合は、
com.apple.developer.matter.allow-setup-payloadエンタイトルメントを追加します
利用可能かどうかの確認
import HomeKit
let homeManager = HMHomeManager()
// HomeKit is available on iPhone, iPad, Apple TV, Apple Watch, Mac, and Vision Pro.
// Authorization is handled through the delegate:
homeManager.delegate = self
HomeKit データモデル
HomeKit はホームオートメーションを階層構造で整理します。
HMHomeManager
-> HMHome (one or more)
-> HMRoom (rooms in the home)
-> HMAccessory (devices in a room)
-> HMService (functions: light, thermostat, etc.)
-> HMCharacteristic (readable/writable values)
-> HMZone (groups of rooms)
-> HMActionSet (grouped actions)
-> HMTrigger (time or event-based triggers)
ホームマネージャーの初期化
HMHomeManager を 1 つ作成し、データの読み込み完了を確認できるようにデリゲートを実装します。HomeKit の読み込みは非同期です。デリゲートが呼び出されるまでは homes にアクセスしないでください。
import HomeKit
final class HomeStore: NSObject, HMHomeManagerDelegate {
let homeManager = HMHomeManager()
override init() {
super.init()
homeManager.delegate = self
}
func homeManagerDidUpdateHomes(_ manager: HMHomeManager) {
// Safe to access manager.homes now
let homes = manager.homes
let primaryHome = manager.primaryHome
print("Loaded \(homes.count) homes")
}
func homeManager(
_ manager: HMHomeManager,
didUpdate status: HMHomeManagerAuthorizationStatus
) {
if status.contains(.authorized) {
print("HomeKit access granted")
}
}
}
部屋へのアクセス
guard let home = homeManager.primaryHome else { return }
let rooms = home.rooms
let kitchen = rooms.first { $0.name == "Kitchen" }
// Room for accessories not assigned to a specific room
let defaultRoom = home.roomForEntireHome()
アクセサリの管理
アクセサリの検出と追加
// System UI for accessory discovery
home.addAndSetupAccessories { error in
if let error {
print("Setup failed: \(error)")
}
}
アクセサリとサービスの一覧表示
for accessory in home.accessories {
print("\(accessory.name) in \(accessory.room?.name ?? "unassigned")")
for service in accessory.services {
print(" Service: \(service.serviceType)")
for characteristic in service.characteristics {
print(" \(characteristic.characteristicType): \(characteristic.value ?? "nil")")
}
}
}
アクセサリを部屋に移動する
guard let accessory = home.accessories.first,
let bedroom = home.rooms.first(where: { $0.name == "Bedroom" }) else { return }
home.assignAccessory(accessory, to: bedroom) { error in
if let error {
print("Failed to move accessory: \(error)")
}
}
特性の読み取りと書き込み
値の読み取り
let characteristic: HMCharacteristic = // obtained from a service
characteristic.readValue { error in
guard error == nil else { return }
if let value = characteristic.value as? Bool {
print("Power state: \(value)")
}
}
値の書き込み
// Turn on a light
characteristic.writeValue(true) { error in
if let error {
print("Write failed: \(error)")
}
}
変更の監視
リアルタイム更新を有効にします。
characteristic.enableNotification(true) { error in
guard error == nil else { return }
}
// In HMAccessoryDelegate:
func accessory(
_ accessory: HMAccessory,
service: HMService,
didUpdateValueFor characteristic: HMCharacteristic
) {
print("Updated: \(characteristic.value ?? "nil")")
}
アクションセットとトリガー
アクションセットの作成
HMActionSet は、まとめて実行される特性への書き込みをグループ化します。
home.addActionSet(withName: "Good Night") { actionSet, error in
guard let actionSet, error == nil else { return }
// Turn off living room light
let lightChar = livingRoomLight.powerCharacteristic
let action = HMCharacteristicWriteAction(
characteristic: lightChar,
targetValue: false as NSCopying
)
actionSet.addAction(action) { error in
guard error == nil else { return }
print("Action added to Good Night scene")
}
}
アクションセットの実行
home.executeActionSet(actionSet) { error in
if let error {
print("Execution failed: \(error)")
}
}
タイマートリガーの作成
var dateComponents = DateComponents()
dateComponents.hour = 22
dateComponents.minute = 30
let trigger = HMTimerTrigger(
name: "Nightly",
fireDate: Calendar.current.nextDate(
after: Date(),
matching: dateComponents,
matchingPolicy: .nextTime
)!,
timeZone: .current,
recurrence: dateComponents, // Repeats daily at 22:30
recurrenceCalendar: .current
)
home.addTrigger(trigger) { error in
guard error == nil else { return }
// Attach the action set to the trigger
trigger.addActionSet(goodNightActionSet) { error in
guard error == nil else { return }
trigger.enable(true) { error in
print("Trigger enabled: \(error == nil)")
}
}
}
イベントトリガーの作成
let motionDetected = HMCharacteristicEvent(
characteristic: motionSensorCharacteristic,
triggerValue: true as NSCopying
)
let eventTrigger = HMEventTrigger(
name: "Motion Lights",
events: [motionDetected],
predicate: nil
)
home.addTrigger(eventTrigger) { error in
// Add action sets as above
}
Matter のコミッショニング
MatterAddDeviceRequest を使用して、Matter デバイスをエコシステムにコミッショニングします。これは HomeKit とは別のもので、ペアリングフローを処理します。
基本的なコミッショニング
import MatterSupport
func addMatterDevice() async throws {
guard MatterAddDeviceRequest.isSupported else {
print("Matter not supported on this device")
return
}
let topology = MatterAddDeviceRequest.Topology(
ecosystemName: "My Smart Home",
homes: [
MatterAddDeviceRequest.Home(displayName: "Main House")
]
)
let request = MatterAddDeviceRequest(
topology: topology,
setupPayload: nil,
showing: .allDevices
)
// Presents system UI for device pairing
try await request.perform()
}
デバイスのフィルタリング
// Only show devices from a specific vendor
let criteria = MatterAddDeviceRequest.DeviceCriteria.vendorID(0x1234)
let request = MatterAddDeviceRequest(
topology: topology,
setupPayload: nil,
showing: criteria
)
デバイス条件の組み合わせ
let criteria = MatterAddDeviceRequest.DeviceCriteria.all([
.vendorID(0x1234),
.not(.productID(0x0001)) // Exclude a specific product
])
MatterAddDeviceExtensionRequestHandler
エコシステムを完全にサポートするには、MatterSupport Extension を作成します。このエクステンションはコミッショニングのコールバックを処理します。
import MatterSupport
final class MatterHandler: MatterAddDeviceExtensionRequestHandler {
override func validateDeviceCredential(
_ deviceCredential: DeviceCredential
) async throws {
// Validate the device attestation certificate
// Throw to reject the device
}
override func rooms(
in home: MatterAddDeviceRequest.Home?
) async -> [MatterAddDeviceRequest.Room] {
// Return rooms in the selected home
return [
MatterAddDeviceRequest.Room(displayName: "Living Room"),
MatterAddDeviceRequest.Room(displayName: "Kitchen")
]
}
override func configureDevice(
named name: String,
in room: MatterAddDeviceRequest.Room?
) async {
// Save the device configuration to your backend
print("Configuring \(name) in \(room?.displayName ?? "no room")")
}
override func commissionDevice(
in home: MatterAddDeviceRequest.Home?,
onboardingPayload: String,
commissioningID: UUID
) async throws {
// Use the onboarding payload to commission the device
// into your fabric using the Matter framework
}
}
よくある間違い
してはいけないこと:デリゲートの呼び出し前に homes にアクセスする
// WRONG -- homes array is empty until delegate is called
let manager = HMHomeManager()
let homes = manager.homes // Always empty here
// CORRECT -- wait for delegate
func homeManagerDidUpdateHomes(_ manager: HMHomeManager) {
let homes = manager.homes // Now populated
}
してはいけないこと:HomeKit のセットアップと Matter のコミッショニングを混同する
// WRONG -- using HomeKit accessory setup for a Matter ecosystem app
home.addAndSetupAccessories { error in }
// CORRECT -- use MatterAddDeviceRequest for Matter ecosystem commissioning
let request = MatterAddDeviceRequest(
topology: topology,
setupPayload: nil,
showing: .allDevices
)
try await request.perform()
してはいけないこと:必要なエンタイトルメントを忘れる
// WRONG -- calling Matter APIs without the MatterSupport entitlement
// Results in runtime error
// CORRECT -- ensure these are set up:
// 1. HomeKit capability for HMHomeManager access
// 2. MatterSupport Extension target for ecosystem commissioning
// 3. com.apple.developer.matter.allow-setup-payload if providing setup codes
してはいけないこと:複数の HMHomeManager インスタンスを作成する
// WRONG -- each instance loads the full database independently
class ScreenA { let manager = HMHomeManager() }
class ScreenB { let manager = HMHomeManager() }
// CORRECT -- single shared instance
@Observable
final class HomeStore {
static let shared = HomeStore()
let homeManager = HMHomeManager()
}
してはいけないこと:メタデータを確認せずに特性を書き込む
// WRONG -- writing a value outside the valid range
characteristic.writeValue(500) { _ in }
// CORRECT -- check metadata first
if let metadata = characteristic.metadata,
let maxValue = metadata.maximumValue?.intValue {
let safeValue = min(brightness, maxValue)
characteristic.writeValue(safeValue) { _ in }
}
レビュー用チェックリスト
- Xcode で HomeKit 機能を有効にしている
- Info.plist に
NSHomeKitUsageDescriptionが記載されている - アプリ全体で単一の
HMHomeManagerインスタンスを共有している -
HMHomeManagerDelegateを実装している。homeManagerDidUpdateHomesの呼び出し前に homes にアクセスしていない - アクセサリと部屋の変更を受け取れるよう、ホームに
HMHomeDelegateを設定している - 特性の更新を受け取れるよう、アクセサリに
HMAccessoryDelegateを設定している - 値を書き込む前に特性のメタデータを確認している
- すべての完了ハンドラーでエラー処理を行っている
- Matter のコミッショニング用に MatterSupport 機能とエクステンションターゲットを追加している
- リクエストを実行する前に
MatterAddDeviceRequest.isSupportedを確認している - Matter エクステンションのハンドラーで
commissionDevice(in:onboardingPayload:commissioningID:)を実装している - リリース前に HomeKit Accessory Simulator でアクションセットをテストしている
- 作成後にトリガーを有効にしている(
trigger.enable(true))
参考資料
- 拡張パターン(Matter 拡張機能、デリゲートの配線、SwiftUI):
references/matter-commissioning.md - HomeKit フレームワーク
- HMHomeManager
- HMHome
- HMAccessory
- HMRoom
- HMActionSet
- HMTrigger
- MatterSupport フレームワーク
- MatterAddDeviceRequest
- MatterAddDeviceExtensionRequestHandler
- アプリで HomeKit を有効にする
- エコシステムに Matter のサポートを追加する