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hook-anatomy

hook-anatomy

github.com/scrollmarkマーケティング・グロース1686 回インストール1 日前に更新
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hook-anatomy について

動画の冒頭や文章の一文目で、視聴や読書を続ける理由を作るマーケティング用フックの設計・評価スキルです。構造パターン、プラットフォームごとの差、よくある問題を解説します。

主な機能

  1. 016種類のフック構造パターン
  2. 02フックを評価する3つの質問
  3. 03プラットフォーム別の指針
  4. 04よくあるフックのアンチパターン

活用シーン

  1. 01短尺動画の冒頭文を作成
  2. 02フックが見返りを示しているか評価
  3. 03TikTok、Reels、YouTube向けに冒頭を調整
  4. 04釣り見出しや内容との不一致を特定

インストール

コマンドをコピーしてターミナルで実行します。

$npx skills add https://github.com/scrollmark/social-skills --skill hook-anatomy

インストール後、Claude Code で/hook-anatomyを入力して読み込まれたか確認します。

同梱ファイル

SKILL.md と一緒にインストールされる参考資料やスクリプト。

references/platforms/
instagram.md
linkedin.md
tiktok.md
x.md
youtube.md

詳細

フックの構造

フックとは、視聴を続ける理由を生み出す、動画の最初の1~3秒(またはテキストの最初の1行)です。要約ではありません。導入でもありません。フックは、視聴者が答えを知りたくなる疑問を生み出します。

フックのパターン

以下は構造上のパターンであり、そのままコピーして使うためのテンプレートではありません。

好奇心のギャップ — 視聴者が知らない情報があることをほのめかします。「その理由が分かったんです……」「この部分について話す人は誰もいません」。人は情報のギャップを埋めたくなるため、効果があります。

パターンの中断 — スクロール中の無意識な動きを止める、視覚的または言葉による意外性です。予想外の画像、唐突な最初の言葉、すぐには意味が分からない場面などです。視聴者は何を見ているのか確かめるために、スクロールを止めます。

アイデンティティへの呼びかけ — 「〇〇な人なら……」。瞬時に関連性を見極めるフィルターになります。その属性に当てはまる人は視聴を続け、それ以外の人はスクロールします。視聴者が自ら選別されるため、視聴維持率が高くなります。

逆張りの主張 — 「異論はあると思いますが……」のように、視聴者が信じていることに異議を唱えます。解決を求める緊張感を生み出します。単に刺激的なだけでなく、本当に意外性のある主張をすると、最も効果的です。

変化の予告 — ビフォーアフターをほのめかします。「30日間Xを試してみました」。視聴者は結果を見たくなります。変化前と変化後の差が大きいほど、フックは強くなります。

ストーリーへの突然の入り込み — 行動の途中から始めます。「それで私は、パイナップルを持って上司のオフィスに立っていました」。状況説明が足りないため、視聴者はそれを知りたくなります。

フックの強さを評価する

次の3つの質問をします。

  1. 疑問を生み出しているか? 視聴者が最初の3秒で満足できるなら、フックにはなっていません。
  2. スクロールして通り過ぎられるか? 正直に考えてください。最初の瞬間に注意を引くものがなければ、弱いフックです。
  3. 見返りがほのめかされているか? 詳細がはっきりしていなくても、視聴者は視聴を続けると何を得られるのか、ある程度分かる必要があります。

プラットフォームごとの違い

フックの効果はプラットフォームによって異なります。このスキル専用ディレクトリから、該当する references/platforms/{platform}.md を読み込んでください。

主な違い:TikTokのフックは視覚要素とテキストオーバーレイが中心です(最初のフレームと画面上のテキストが役割を果たします)。Instagram Reelsのフックは音声で語りかけることが多く、最初の言葉が最も重要です。YouTubeのフックは動画が始まる前にあります。サムネイルとタイトルがフックです。その後、最初の30秒でクリックに応える必要があります。

避けるべきパターン

  • 「みなさん、こんにちは。おかえりなさい」 — 疑問を生み出さず、視聴を続ける理由もありません。視聴者はあなたの挨拶を気にしていません。
  • 見返りのないクリックベイト — 疑問を生み出しても答えを示さない、あるいは答えが期待外れです。信頼を損ない、長期的な視聴維持率を下げます。
  • フックと内容の不一致 — フックで約束したことと、内容が一致していません。視聴者はあなたを信頼しなくなります。
  • 遅いフック — ショート動画でフックが決まるまでに3秒以上かかるなら、遅すぎます。最初の瞬間は、一瞬一瞬が重要です。

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