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hook-voice-patterns

hook-voice-patterns

github.com/motion-teamマーケティング・グロース185458 回インストール20 週間前に更新
リポジトリ

hook-voice-patterns について

マーケターやフックライター向けの、継続的に更新されるフックテンプレート集です。感情や構成上の用途別に整理され、各パターンに戦術と心理トリガーのタグ、応用例が付いています。

主な機能

  1. 01感情的な用途別のテンプレート
  2. 02戦術とトリガーのラベル
  3. 03パターンの記入例
  4. 04トリガー別のクイックリファレンス
  5. 05新しいパターンの追加ガイド

活用シーン

  1. 01広告らしく聞こえるフックの書き直し
  2. 02特定の心理トリガーに合うテンプレート探し
  3. 03製品や対象者に合わせたパターンの調整
  4. 04新たに集めたフックテンプレートの追加

インストール

コマンドをコピーしてターミナルで実行します。

$npx skills add https://github.com/motion-team/creative-strategy-skills --skill hook-voice-patterns

インストール後、Claude Code で/hook-voice-patternsを入力して読み込まれたか確認します。

詳細

フックの話し方パターン

これは更新され続けるスワイプファイルです。実際にスクロールする手を止めたコンテンツから集めた、フックのテンプレート集です。ここにあるのは、作り出されたフレームワークではありません。実際の人々のフィードで効果が証明されている、構造的なパターンです。

フックのアイデアをもっと探していますか?MotionのInspoは、検索可能なFacebook広告ライブラリです。成果の高い広告を閲覧したり、ボードに保存したり(広告版のPinterestのようなものです)、フックの種類、ブランド、カテゴリーで絞り込んだりできます。作成中のものに合う実例を見つけて保存できます。motionapp.com

使い方:

これは実行中に使うリソースです。プロセスの中心はフックの作成です。適切な心理的トリガーがあるのに、作り物っぽくてフィードになじまないフックになったら、ここにあるパターンを使ってみてください。

  • フックの作成を進めています。トリガー、ペルソナ、認知段階は決まっています。
  • フックの草案が広告っぽく感じられます。構成は正しいものの、人が話しているように聞こえません。
  • 実行中の戦術や感情のトーンに合うテンプレートを、このライブラリから選びます。
  • [bracketed variables]に、製品、ペルソナ、または悩みに合わせた表現を入れます。
  • このパターンが提供するのは表面的な型です。心理的なトリガーは、その中に引き続き存在します。

このモジュールは更新され続けるコレクションであり、完全な分類体系ではありません。存在するすべてのパターンを網羅することはありませんが、それで問題ありません。迷ったら、フックライティングの原則だけを頼りにフックを書いてください。

更新方法:

Alyshaは、パターンを会話に貼り付けて「これらを私のフックの話し方パターンに追加して」と伝えることで、新しいパターンを追加します。追加された各パターンには、戦術とトリガーの対応関係を示すタグが付けられ、適切なクラスターに追加されます。


パターンライブラリ

パターンは、感情面または構造面で果たす役割ごとにクラスターに分類されています。各項目には、テンプレートの原文、戦術タグ、心理的トリガー、そして使い方を示す記入例が記載されています。


クラスター1:告白と秘密主義

「あなたが知らないことを私は知っていて、ついにそれを伝える」

すごくニッチなものをずっと秘密にしてきたのですが…

  • 戦術:排他性/好奇心
  • トリガー:好奇心のギャップ
  • 例:"電解質に夢中な友人たちでさえ存在を知らないほどニッチな水分補給製品を、ずっと秘密にしてきました。"

以前、[X]と言われて以来、すっかり変わってしまいました

  • 戦術:ストーリーテリング/告白
  • トリガー:好奇心のギャップ、悩みの増幅
  • 例:"ほとんどの人は慢性的な脱水状態なのに、それに気づいてすらいないと以前言われて以来、すっかり変わってしまいました。"

それを教えてくれた皆さん、ありがとう

  • 戦術:ソーシャルプルーフ/親近感
  • トリガー:ソーシャルプルーフ、好奇心のギャップ
  • 例:"Loop Earplugsがライブでの生活を変えると教えてくれた皆さん、ありがとう。皆さんの言うとおりでした。感謝してもしきれません。"

クラスター2:戸惑いと発見

「えっ、どうして今まで知らなかったんだろう?」

それで、どうしても理解できないことがあるんです

  • 戦術:逆張り/質問
  • トリガー:好奇心のギャップ、パターンの中断
  • 例:"それで、どうしても理解できないことがあるんです。使い捨てではなく、繰り返し使えて実際に音も良くなる耳栓があるのに、なぜまだ使い捨ての耳栓を買っているのでしょう?"

どうやら私は石器時代を生きていたみたいです。だって、どういうこと…

  • 戦術:親近感/衝撃的な発言
  • トリガー:パターンの中断、好奇心のギャップ
  • 例:"ライブで耳栓をしても音楽がはっきり聴こえるなんて、どういうこと?どうやら私は石器時代を生きていたみたいです。"

誰か教えてくれればよかったのに…

  • 戦術:親近感/告白
  • トリガー:悩みの増幅、好奇心のギャップ
  • 例:"ライブのあとに頭痛がするのは、音量のせいではなく音の歪みのせいだなんて、誰か教えてくれればよかったのに。誰も教えてくれませんでした。TikTokで知るしかありませんでした。"

クラスター 3:大胆な意見と逆張りの切り口

「誰もが X を信じていますが、これからその考えを複雑にしてみます」

私の大胆な意見は [X] ですが、ここにその意見と矛盾する[こと]があります

  • 戦術:逆張り/信念
  • トリガー:パターンの中断、逆張り/神話の打破
  • 例:「私の大胆な意見は、ほとんどのブランドは実際にはクリエイティブの問題を抱えていないということです。でも、それがなぜクリエイティブの問題をさらに悪化させるのかを説明します。」

[X] を望むなら……[予想外の結果または矛盾]

  • 戦術:逆張り/条件提示
  • トリガー:パターンの中断、好奇心のギャップ
  • 例:「広告のパフォーマンスを上げたいなら……広告を増やすのをやめましょう。」

[X] は、[Y] になってしまうから、このことをあなたに知られたくありません

  • 戦術:逆張り/神話の打破
  • トリガー:逆張り/神話の打破、緊急性/リスク
  • 例:「大手サプリメントブランドは、このことをあなたに知られたくありません。なぜなら、そうすれば高価なおしっこを買っていたと気づかれてしまうからです。」

これが[大胆な主張]の証拠でないとしたら……

  • 戦術:社会的証明/大胆な主張
  • トリガー:社会的証明、パターンの中断
  • 例:「クリエイティブ戦略こそ、今ブランドが投資できる最も効果の大きいものだという証拠がこれでないとしたら、何が証拠なのかわかりません。」

そろそろ、みんなで率直に言ってもいいと思います……

  • 戦術:逆張り/信念
  • トリガー:パターンの中断、逆張り/神話の打破
  • 例:「そろそろ、みんなで率直に言ってもいいと思います。広告のように見える UGC は、広告のような成果しか出ません。」

クラスター 4:経験の軌跡と成長

「私が痛い目に遭って学んだので、あなたは同じ思いをしなくて済みます」

初めて [X] をしたとき、私は [A] をしました。2回目は、もっと賢くなっていました。

  • 戦術:ストーリーテリング/告白
  • トリガー:社会的証明、痛みの強調
  • 例:「初めてクリエイティブのテストをしたときは、クリック数を追跡しました。2回目は、サムストップ率以外の指標で最適化するべきではないとわかっていました。」

[XYZ] を実現するために90日あるとしたら、私ならこうします

  • 戦術:方法の紹介/権威性
  • トリガー:願望/欲求、好奇心のギャップ
  • 例:「Meta で DTC ブランドをゼロから成長させるために90日あるとしたら、クリエイティブで何をするか、具体的に説明します。」

クラスター 5:対象を絞った呼びかけとリスク

「これはまさにあなたのための話です。自分が誰のことかわかっていますよね」

この質問は[非常に具体的な対象者の条件]に当てはまる人、そして[その対象者]だけに向けたものです……

  • 戦術:属性の呼びかけ/問いかけ
  • トリガー:アイデンティティへの呼びかけ
  • 例:「この質問は、Meta に30万ドル以上を費やしているブランド、そしてMeta に30万ドル以上を費やしているブランドだけに向けたものです。クリエイティブのパフォーマンスを本当に分析していますか? それとも ROAS だけを見ていますか?」

[X] — [プラットフォーム/業界]の誰もがそう信じさせようとしていますが、本当に正しいのでしょうか?

  • 戦術:逆張り/神話の打破
  • トリガー:逆張り/神話の打破、パターンの中断
  • 例:「新しいクリエイティブを毎週10本テストしないなら、もう無理です。LinkedIn の誰もがそう信じさせようとしていますが、本当に正しいのでしょうか?」

クラスター 6:近接性とカテゴリーの位置づけ

「これが何かを最速で理解するための近道です」

[予想外のカテゴリーにおける[ブランド]のような][Y]の[X]を作る

  • 戦術:憧れ/大胆な主張
  • トリガー:願望/欲求、パターンの中断
  • 例:「犬用バッグ界の Patagonia を作る — ギアにこだわり、妥協のないプレミアム品質で、愛犬を人間のように扱う人のために作られたもの。」

クラスター 7:さりげない兆候と何気ない共有

「控えめで、押しつけがましくありませんが、注意して聞いてください」

ちょっとお知らせです

  • 戦術:警告/直接呼びかけ
  • トリガー:緊急性/リスク、パターンの中断
  • 例:「ちょっとお知らせです。コンサートで使っている耳栓は、音を遮るだけでなく、実は音楽をゆがめています。」

……より良いものはあるでしょうか?

  • 戦術:憧れ/共感
  • トリガー:願望/欲求、アイデンティティへの呼びかけ
  • 例:「コンサートを出た翌朝、ちゃんと耳が聞こえることより良いものはあるでしょうか?」

クラスター 8:文化とトレンドに関するコメント

「世界で起きた何かが、より大きな真実を明らかにした」

それは景気後退の兆候です

  • 戦術:逆張り/統計
  • きっかけ:パターンの中断、好奇心のギャップ
  • 例:「今、ブランドがクリエイティブ予算を削っている?それは景気後退の兆候です。しかも、彼らが避けようとしているものとは違います。」

[あること]について話しながら、[それと矛盾する、または見方を変える何か]を見せる

  • 戦術:対比/パターンの中断
  • きっかけ:パターンの中断、逆張り/定説の打破
  • 形式に関する注記:これは視覚的な形式パターンです。対照的なテキストのオーバーレイやビジュアルを使った、話し言葉のフックとして機能します。たとえば、複雑なビフォーアフターを見せながら「この製品はシンプルです」と言う方法です。

クラスター 9:説明の構成

「これがこうなっている理由を、具体的に説明しましょう」

なぜ[XYZ]を知るべきなのか?それは……

  • 戦術:解説/好奇心
  • きっかけ:好奇心のギャップ、パターンの中断
  • 例:「なぜ広告は3週間後に成果が出なくなるのか、ご存じですか?クリエイティブの疲労が起きるまでの期間が、テストサイクルより短いからです。」

[X]の仕組みは研究する必要があります。だって、なぜ[X]なのか教えてください。

  • 戦術:衝撃的な発言/共感
  • きっかけ:パターンの中断、好奇心のギャップ
  • 例:「この耳栓のフィット感は研究する必要があります。だって、なぜ音楽は完璧に聞こえるのに、周囲の人たちの声は聞こえないのでしょうか。」
  • 形式に関する注記:本気で信じられないという雰囲気を込めた、動画で話すフックとして機能します。同じ対象について繰り返すことで強調され、視聴者もその困惑を共有したくなります。

クラスター 10:TikTok ネイティブ形式

文化的な入れ物から借りた形式。ブランドが使う前から感情的な共鳴があり、意味を伝えるフォーマットです。

注記: このクラスターは一時保管用です。ここに8〜10個のパターンが集まったら、それぞれ独立したTikTok ネイティブ形式のスキルに昇格します。トレンドを説明して新しいパターンを追加すると、こちらでテンプレートとして抽象化します。

あらゆる[X]が、自分にぴったりの[X]に出会えますように

  • 戦術:憧れ/共感
  • きっかけ:憧れ/願望、アイデンティティへの呼びかけ
  • 文化的な雰囲気:心からの温かさがあり、コミュニティがお互いを応援する雰囲気です。売り込みではなく、純粋な善意に感じられるため効果があります。
  • 例:「慢性的な疲れに悩むすべての人が、自分にぴったりのBuoyに出会えますように。」

今日は[嫌なこと]があったけれど、少なくとも[もっとひどいこと]ではなかった

  • 戦術:共感/対比
  • きっかけ:苦痛の増幅、パターンの中断
  • 文化的な雰囲気:自虐を交えた感謝です。ブランドのメッセージが届く前に、視聴者は身に覚えがあると笑います。
  • 例:「今日は3時間の会議があったけれど、少なくともオープンなフロアプランでLoop Earplugsを使わずに参加した人ではなかった。」

私の名前の[文字]は[単語]を表しています。だから、私の名前には[文字]がありません。

  • 戦術:逆張り/ユーモア
  • きっかけ:パターンの中断、好奇心のギャップ
  • 文化的な雰囲気:不条理で、自分をよくわかっている形式です。論理のループが、メッセージが届く前に笑みを誘います。
  • 例:「『hydration』のHは『habit(習慣)』を表します。だから、Buoyに出会うまで、ほとんどの人の朝のルーティンにはHがありません。」

トリガー別クイックリファレンス

トリガー使うテンプレート
好奇心のギャップGatekeeping、Stone Age、Who was gonna tell me、Someone once told me、Why know why、The way X needs to be studied
パターンの中断So here's what I don't understand、Hot take、X don't want you to know、Just a heads up、That's a recession indicator、The way X needs to be studied、The letter in my name
アイデンティティへの呼びかけThis question is for [hyper-specific]、Is there anything better than、I hope every X finds their X
痛みの増幅Who was gonna tell me、First time / second time、If you want X、Today was X but at least
逆張りHot take、Everyone on LinkedIn wants you to believe、X don't want you to know、The letter in my name
社会的証明Thank you to everyone、If this isn't proof that、First time / second time
憧れIf I had 90 days、Make the X of Y、Is there anything better than、I hope every X finds their X

新しいパターンの追加

Alysha が新しいテンプレートを追加するときは、それぞれに以下が必要です。

  1. 元のテンプレート([角括弧で囲んだ変数]を含む)
  2. 戦術タグ(Hook Tactics Skill から)
  3. 心理的トリガー(Hook Writing Skill から)
  4. 記入例を1つ(使い方を示すもの)
  5. クラスターの配置 — どのような感情的な役割を果たしますか? 既存のクラスターに追加するか、新しいクラスターを作成します。

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