image-first-grid-layout について
写真やシネマティックなビジュアルが主役となる画面向けの、画像先行型グリッドデザインスキルです。一般的なマーケティング区画を積み重ねず、ガイド線とオーバーレイで内容を整理します。
主な機能
- 01全画面の没入型画像
- 02文字を読みやすくするグラデーション
- 03グリッド線とコーナーマーカー
- 04配置を固定した見出しと補助情報
- 05控えめなテクニカルモーション
活用シーン
- 01写真主導のホームページ制作
- 02大きな画像上の見出しとCTA配置
- 03没入型プレゼンテーションの構成
インストール
コマンドをコピーしてターミナルで実行します。
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npx skills add https:/ / github.com/ mengto/ skills --skill image-first-grid-layoutインストール後、Claude Code で/image-first-grid-layoutを入力して読み込まれたか確認します。
同梱ファイル
SKILL.md と一緒にインストールされる参考資料やスクリプト。
demo/index.htmlPROMPT.mdsource.json詳細
画像主導のグリッドレイアウトスキル
使用する場面
- 全画面に広がる写真、構造を示すガイドライン、配置を固定したコンテンツブロック、控えめなテクニカルオーバーレイを備えた、画像主導のグリッドデザインシステムを作成する場合に使用します。
ワークフロー
適用範囲
- ヒーロー画像の処理、レイアウトグリッド、オーバーレイのフレーミング、タイポグラフィ、補助カード、モーションにわたるデザインシステムの方向性として適用します。
- 支配的な写真またはシネマティックなビジュアルが体験を主導し、コンテンツを積み重ねたマーケティングセクションではなく、正確なオーバーレイブロックとして配置する場合に使用します。
- これはギャラリーレイアウトでも、飾り気のないエディトリアルミニマリズムでもありません。画像を舞台として扱い、グリッドとコンテンツのオーバーレイでプロダクト品質の構造を与えます。
ビジュアルの目標
- ビューポートの大部分、または全体を覆う、大きく没入感のある背景画像やメディア面を中心にページを構成します。
- 暗いグラデーションの重ね合わせ、方向性のあるオーバーレイ、またはトーンのビネットを加え、画像の存在感と広がりを保ちながら、テキストを読みやすくします。
- 外側のレール、中央のガイド、小さなコーナーマーカーなど、視認できる構造線を使って、画像の上に秩序を与えます。
- メインコンテンツをビューポート下部、または意図した端に配置して、中央揃えの UI で画像を圧迫せず、画像の存在感を保ちます。
- 控えめで画像に合わせて調整される配色を維持します。ニュートラルカラー、白、スモークグレーを使い、必要に応じて画像やブランドに由来する控えめなアクセントを一色加えます。
実装ガイダンス
- 背景画像を小さなカードやサムネイルではなく、基盤となるレイヤーとして扱う、全画面または大きなステージのヒーローを優先します。
- 縦方向のコンテナ線、控えめなフレーミングガイド、または分割カラムの骨組みを使った、明確でありながら目立ちすぎないグリッドシステムを画像に重ねます。
- メインの見出しと CTA のグループを、グリッドの一つの列に固定して配置し、引用、実績、指標、補足説明には別のボックスを使います。
- 補助カードは軽いフレームで透明、または塗りつぶしを抑えたものにして、重厚なコンテナ装飾で画像と競合するのではなく、画像の上に自然になじませます。
- 必要に応じて、かすかな WebGL の線、加算的な光の筋、ゆっくりとした背景の動き、画像面上の最小限の視差効果などで、控えめなテクニカルな雰囲気を加えます。
- タイポグラフィは洗練された上質な印象に保ちます。自信を感じさせるサンセリフ体の見出し、コントラストを抑えた柔らかな本文、控えめなマイクロラベルやナビゲーションテキストを使います。
- モーションは、忙しいインタラクションではなく、表示とドリフトを際立たせます。マスクを使ったテキストの表示、ゆっくりとした線の移動、穏やかなホバー時の光のスイープを使います。
推奨パターン
- 可読性を高めるため、左から右、下から上に重ねた暗いグラデーションを組み合わせた、全画面に広がる風景または建築写真。
- ステージを縦断する、極小の正方形マーカーや控えめな境界点を備えた垂直のガイドレール。
- グリッドの隣接レーンに浮かべた引用、推薦文、または指標ボックスと組み合わせた、画面下部に固定されたヒーローコピー。
- 画像が主役のままであるよう、明るく透明感のあるシェルを用いた簡素なトップナビゲーション。
- スクリーンブレンドまたは加算ブレンドモードで画像上を漂う、かすかな WebGL または canvas の線のフィールド。
- 強い色面ではなく、半透明の暗い塗り、細い境界線、小さく動くハイライトのスイープを使ったボタン。
調整項目
- 画像の存在感:メディアが体験のほぼ全体を占めるようにし、それに合わせてコンテンツの密度を調整します。その逆にはしません。
- オーバーレイの暗さ:画像が平坦にならず、十分な可読性が得られるまでグラデーションの強さを調整します。
- グリッドの視認性:写真から注意をそらすほど強くせず、意図が伝わる程度にレールとマーカーを見えるようにします。
- テクニカルな雰囲気:ページにどれだけプロダクトらしさ、または純粋にシネマティックな印象を持たせるかに応じて、控えめなアニメーション付きの線や光を追加、または削除します。
- コンテンツの配置:強い余白を保てるよう、コピーや補助ボックスをビューポートの左、右、または下部へ移動します。
避けること
- 画像を、一般的な中央揃えのSaaSレイアウトの背景として装飾的に使うこと。
- 画像を主役にした構成が損なわれるほど、カード、ウィジェット、テキストでビューポートを埋め尽くすこと。
- ステージの落ち着いたシネマティックなトーンを損なう、明るい多色のアクセントを使うこと。
- オーバーレイとその下の画像とのつながりを断ち切る、重厚で不透明なコンテナを使うこと。
- グリッドを見えないものとして扱うこと。構成をさりげなく整理する役割を持たせてください。
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