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influencer-outreach

influencer-outreach

github.com/mbfinottiマーケティング・グロース213.8k 回インストール3 日前に更新
リポジトリ

influencer-outreach について

審査済みのクリエイター一人に向けた初回提案とフォローアップ計画を作成し、前向きな返信で役割を終えるスキルです。適合性の根拠と実際の報酬条件を求め、交渉や個別化情報の捏造は行いません。

主な機能

  1. 01クリエイターとの適合性と報酬条件の聞き取り
  2. 02検証可能な情報に基づく個別化
  3. 03宛先と連絡チャネルの選定
  4. 04初回提案とフォローアップの作成
  5. 05品質ルールに沿ったメッセージ確認
  6. 06前向きな返信後の停止と引き継ぎ

活用シーン

  1. 01審査済みクリエイターへのブランド提案
  2. 02報酬条件を明記したメールやDMの作成
  3. 03キャンペーン期限に合わせたフォロー計画

インストール

コマンドをコピーしてターミナルで実行します。

$npx skills add https://github.com/mbfinotti/partnerships-skills --skill influencer-outreach

インストール後、Claude Code で/influencer-outreachを入力して読み込まれたか確認します。

同梱ファイル

SKILL.md と一緒にインストールされる参考資料やスクリプト。

evals/
evals.json
references/
channel-and-manager.md
examples.md
follow-up-cadence.md
pitch-anatomy.md

詳細

インフルエンサーへのアプローチ

パートナーシップマネージャーが、個別に審査したインフルエンサーまたはクリエイター1人にコラボレーションを提案するための初回メッセージとフォローアップ計画を作成します。その後、最初の前向きな返信が来た時点で止めます。

クリエイターへの売り込みに関して、業界標準として確立されたフレームワークはありません。公開されているガイダンスは、単一の提供元による個別の形式が散在しているだけで、複数のベンダーにまたがってブランド化されたり、採用されたりしているものはありません。

  • あるベンダーによる、控えめな CTA と具体的な依頼の使い分け
  • あるコマースガイドによる、初回メッセージの4つの質問からなるチェックリスト
  • あるコンサルタントによる、名称のない6段階のプロセス

これらを標準として提示してはいけません。

ヒアリング

何かを下書きする前に質問します。1回のメッセージにつき質問は1つにします。可能な場合は選択肢を提示します。ユーザーがすでに回答した質問は省略します。

  • B2Cブランドとのコラボレーションですか、それともB2Bクリエイタープログラムですか?(消費者向けの商品か、企業向けの商品かによって、メッセージの構成や成果物の種類が変わります。)
  • ブランドは何を作っていますか?また、このクリエイターのオーディエンスが関心を持つ理由を一言で言うと何ですか?
  • クリエイターは誰で、どのプラットフォームを利用していますか?また、適合性を示す根拠は何ですか?(具体的な投稿、オーディエンスデータ、候補選定の概要など。適合性の根拠は必須の入力情報であり、ここで作り上げてはいけません。)
  • どのような報酬モデルを提示しますか?実際の金額も教えてください。(定額報酬 $X/アトリビューション期間と支払いスケジュールを含むコミッション率 %/商品提供のみ/ハイブリッド。)このスキルはオファーを伝えるものであり、オファーの設計や調整は行いません。
  • 想定しているキャンペーンの概要は何ですか?おおまかな成果物と時期を教えてください。(初回メッセージでは一行の概要にとどめます。)
  • クリエイターが実際に公開している連絡先は何ですか?ビジネス用メール、DMのみ、またはマネージャー/エージェントですか?
  • ブランドの声のトーンはどのようなものですか?(フォーマル、親しみやすくカジュアル、遊び心のある調子など。あるいはメッセージの例を示してください。)
  • 誰の名義で、どのメールアドレスまたはアカウントから送信しますか?
  • 実際に対応できる CTA はどれですか?詳細を返信してもらう、返信後に商品サンプルを送る、短い通話をする、応募リンクを送る、などです。(今週対応できないものは優先順位を下げるのではなく、選択肢から削除します。)
  • 返信はいつまでに必要ですか?このピッチは、発売日またはキャンペーン日より前に届く必要がありますか?(期限が厳しい場合は、手間がほぼかからない訴求、詳細を返信してもらう CTA、1回だけのフォローアップが優先されます。期限がない場合は、1時間かけて情報を確認し、より長いフォローアップの間隔を設ける価値があります。)
  • 今回限りの成果が目的ですか、それとも関係を継続的に深めていくつもりですか?(継続的な関係を築く場合は、マネージャー経由の連絡と長期的なフォローアップが優先されます。今回限りなら、クリエイター自身が公開している連絡先を使い、メッセージは3通で必ず打ち切ります。)
  • ピッチ1件にかけられる手間の上限はどのくらいですか?情報確認に使える時間、発送できる商品、提示できる日程を教えてください。(1時間かけて情報を確認できるなら、コンテンツに即した訴求が可能です。提供する商品がなければサンプルの CTA は削除します。空いている日程がなければ通話の CTA は削除します。)

このスキルが提示する順序はすべてデフォルトであり、絶対的なルールではありません。状況や実行者によって変わります。提案する前に、ユーザーについてすでにわかっている情報を踏まえて優先順位を付け直し、どの回答によってどの選択肢の順位が変わったかを伝えます。

  • このクリエイターまたはそのマネージャーとの既存の関係
  • クリエイターがすでに認識しているブランド
  • すでに手元にあるオーディエンスデータ
  • ギフトとして提供できる商品がまったくない

ワークフロー

  1. インタビューを実施し、執筆を始める前にすべての回答を集めます。
  2. パーソナライズの根拠を確認します。ウェブを閲覧できる場合は、クリエイターの最新の投稿を2~3件読み、適合性の根拠を自分で確認します。閲覧できない場合は、ピッチで言及する具体的な投稿、シリーズ、または視聴者の特徴をユーザーに尋ねます。知っているふりをしてはいけません。
  3. references/channel-and-manager.mdを参照して、宛先を確認します。クリエイターが公開しているビジネス連絡先を優先し、複数ある場合の標準的な順序はlisted manager > listed business email > DMです。公開されているマネージャーを飛ばすのは失敗につながる行為であり、近道ではありません。
  4. パーソナライズの切り口についてブレインストーミングを行います。トレードオフを添えて候補を2~3件提案し、推奨案を示します。マネージャー自身の語彙(切り口、フック、適合性、成果物、CTA)で表現します。references/pitch-anatomy.mdの優先順位付き切り口メニューを使います。標準的な順序はalready-recommending > recent launch > specific content > their-product-we-use > format fit > asserted overlapです。そのクリエイターに当てはまらない切り口は、優先度を下げて提示するのではなく、削除します。
  5. ブレインストーミングの質問は一度に1つずつ尋ねます。マネージャーが明確に切り口を選ぶまで、メッセージを書いてはいけません。
  6. references/pitch-anatomy.mdに従い、確認済みの宛先に合わせて最初の連絡文を作成します。同ファイルの優先順位付きメニューからCTAを1つ選びます。標準的な順序はreply for details > sample on reply > short call > application linkです。ブランドが対応できないCTAは除外します。報酬の透明性はモデルに応じて確保します。
    • コミッションを提示する場合は、具体的な仕組みを最初に明示します。
    • 固定料金を提示する場合は、料金表を並べずに料金モデルを伝えます。
  7. references/follow-up-cadence.mdに従ってフォローアップ計画を作成します。標準的な順序はtwo follow-ups > one follow-up > long tailです。その後、ファイルを閉じます。
  8. 選択した人間らしい文章に整えるスキルを使って、ピッチとすべてのフォローアップを推敲します。最初の草稿のモデル出力をそのまま最終稿として提出してはいけません。AIらしい言い回しは、ピッチが一目で削除される原因となる、まさに大量送信テンプレートのような印象を与えます。
  9. 以下の品質ゲートに照らしてセルフチェックします。すべての項目に合格するまで書き直し、人間らしい文章への推敲を再実施します。
  10. パッケージを切り口、最初の連絡文、フォローアップ計画、停止ルールの順にセクションごとに提示し、確定する前にユーザーの確認を得ます。
  11. 成果物全体を引き渡します(次のセクション)。前向きな返信があった時点で、このスキルの役割は完了です。提示した報酬条件を変更せずに交渉へ引き継ぎます。
  12. ハーネスに永続メモリがある場合は、承認済みの切り口、ブランドの声、報酬条件、判明した結果を記憶します。同じブランドへの次回以降のピッチでは、インタビューの大半を省略できます。

呼び出し方と期待される出力

一般的な呼び出し例:

  • 「セラミック製プランターの発売にあたり、@plantsbypriya にピッチして。審査済みで、Instagramのフォロワーは48k。商品提供と15%のコミッションを提示します。」
  • 「候補者リストにあるDevOpsニュースレターのライターに、最初の連絡メールを書いて。スポンサー付きの詳細記事で$2,000、パートナーシップ用メールアドレスが公開されています。」

次の構造化された成果物を1つ提示します。

INFLUENCER PITCH PACKAGE - <creator>, <date>
Chosen angle   : approved personalization angle + why it beat the alternatives
First touch    : subject (email only) + message body, fitted to the confirmed channel
Follow-up plan : table - touch / day / channel / angle / one-line summary
Stop rule      : positive reply -> stop and hand off; silence after final touch -> close the file
Handoff notes  : compensation facts as stated, deliverables mentioned, CTA promised - for the negotiation stage

B2B と B2C

  • B2B
    • 製品のメリットだけでなく、クリエイターのオーディエンスが抱えるビジネス上のニーズに訴えかけます。これが、一貫して記録されている唯一のB2B固有のルールです。
    • 成果物は、ウェビナー、ホワイトペーパー、記事、ポッドキャスト広告が中心です。
    • ギフティングはB2Bでも実践例が記録されていますが、B2Cとは形が異なります。物理的な製品ではなく、プラットフォームへの長期アクセス、カンファレンスの参加パス、ベータ版への招待、イベントの開催などです。Zapierのクリエイターパートナー向けリトリートは実在する具体例であり、2025年の業界レポートでは、対面でのギフティングイベントが、ソーシャル投稿に次いでB2Bクリエイターコンテンツの効果的な形式の第2位にランクされています。いずれの形式も適さない場合は、報酬またはコミッションを選びます。
    • 購入までの期間が長く、関係者も複数にわたるため、ピッチにおける「コンバージョン」の意味もそれに応じて変わることを想定します。
  • B2C
    • 成果物は、投稿、動画、ストーリーが中心です。
    • ギフティングやコミッションの提案は一般的で、十分に記録されています。
  • 正直に言えば、ここで紹介するピッチの構成と送信頻度に関するガイダンスは、ビジネスモデル別に区分されずに公開されています。このことから、実務者はこれらを普遍的なものとして扱っていると弱く推測できます。普遍性は記録されたルールではなく推論であると理解したうえで、両方に適用してください。

品質ゲート

ゲートはメッセージの種類によって分かれます。フォローアップは1文または2文までで、最初のメッセージで述べた内容を繰り返してはならないため(送信頻度の参考情報を参照)、報酬条件やメールの全体構成を含めることはできません。

フォローアップを最初のメッセージ用のチェックリストで評価すると、ゲートを通過できず、下記のループも終わらなくなります。不合格項目がなくなるまで、繰り返し、書き直し、ヒューマナイザーを再実行してください。

最初のメッセージ - 9項目すべて、9/9。

  1. 検証可能で、そのクリエイターに固有の事実(具体的な投稿、シリーズ、またはオーディエンスの特徴)から始め、それをお世辞ではなくオーディエンスとの適合性として示します。
  2. 入れ替えテスト:クリエイターの名前を別のクリエイターの名前に置き換えると、書き直しが必要になります。入れ替えてもメッセージが成り立つなら、それはテンプレートです。
  3. 報酬モデルと実際の金額を記載し、インタビューの内容と正確に一致させます。
    • コミッションのピッチでは、料率、アトリビューション期間、支払いスケジュールを明記します。
    • 固定料金のピッチでは、料金表を示さずにモデルを明記します。
    • ギフティングのみのピッチでは、その旨を明確に伝え、報酬があると決して誤解させません。
  4. 確認済みのCTAのうち、担当マネージャーが対応できるものに合致する、負担の少ない依頼をちょうど1つにします。
  5. 確認済みのチャネルに合わせます。メールでは完全な構成にし、DMではリンクなしの2~4文にします。マネージャーが記載されている場合は、マネージャー宛てにします。
  6. 記録されている否定的な兆候がないこと:ありきたりな呼びかけ、絵文字で反応を誘う件名、作り上げた親しさ、機能の羅列、料金表の羅列、強引な交渉表現、長いキャンペーン提案。
  7. B2Bのピッチではビジネス上のニーズを、B2Cのピッチではオーディエンスと購入との適合性を示します。
  8. 開示に関する文言、契約条件、独占性の要求は含めません。記録された実務者のワークフローでは、これらはすべて合意後に扱われ、コールドピッチには含めません。
  9. ヒューマナイザーを通過し、声に出して読んでも人間らしく聞こえます。

すべてのフォローアップ - 上記の項目4、6、8、9に加えて、次の3項目、7/7。

  1. 1文または2文にします。最初のメッセージで述べた内容を繰り返しません。
  2. 新しい小さな切り口を1つ含めます。最初のメッセージでは伏せていた実績、より簡単な依頼案、または実際のタイミングを踏まえたきっかけのいずれかです。「確認のためのご連絡です」「再度ご連絡します」「メールをご覧になりましたか?」は使いません。
  3. プレッシャーをかけません。罪悪感を抱かせたり、でっち上げの期限を設けたり、しつこく追いかけているように読める表現をしたりしません。返信がないのは忙しいためであり、拒絶ではありません。

項目1、2、3、5、7は構成上、最初のメッセージに含める内容であり、フォローアップでは採点しません。項目11は、最初のメッセージにおける項目2と同じ役割を果たします。どのクリエイターにも変更せずに送れるフォローアップは不合格です。

KPI

  • クリエイターへのアウトリーチについて、信頼できる返信率のベンチマークは存在しません。このテーマに関する唯一の調査も、数値の公表を明確に拒否しています。出回っている数値を事実や目標として引用しないでください。どれも、参照先が無効であるか、単一の情報源による自己申告に行き着きます。
    • 「返信率 8.5%」
    • 汎用的な挨拶文は「99%無視される」という主張
    • ある実務者による「返信率 90%」という自己申告
  • 代わりに、自分の記録を基準にしてください。すべてのピッチを、(クリエイター、チャネル、切り口、送信日、実施したフォローアップ、結果、返信までの日数)を含むフラットな表で追跡します。ピッチを12件ほど送ったら、切り口別・チャネル別の自分の返信率こそが、重要なベンチマークになります。
  • 主な KPI:
    • 返信率(何らかの返答があった割合)
    • 肯定的な返信率(話をすることに前向きな割合)
    • 最初の返信までの日数
    • 交渉を経て成立に至ったピッチを生み出した切り口。後続段階が終了した時点で記録します
  • 実行環境に永続メモリがある場合は、セッションをまたいでそこに記録を保持してください。ない場合は、ユーザーに表を渡して管理してもらいます。

よくある失敗と対処法

失敗対処法
テンプレート感がある — どのクリエイターにも使い回せるパーソナライズ切り口のブレインストーミングをやり直し、検証可能な具体例を1つ挙げ、差し替えテストを行います
報酬についての質問が埋もれている、または抜けている構成のルールに従い、報酬モデルと実際の金額を明記します。曖昧さは低い提示額として受け取られます
コミッションの提案に有償コラボ用のテンプレートを流用しているコミッションではリスクがクリエイター側に移るため、料率、期間、支払い方法、販売1件あたりの見込み額を最初に明記します
連絡先のチャネルを間違えているまずステップ3の宛先判定をやり直します。公開されている連絡先に従い、ランキングは同順位の場合の判断にのみ使います
記載されているマネージャーを無視する、または迂回する十分にパーソナライズしてマネージャーに連絡します。クリエイターが直接の連絡を希望した場合に限り、本人に直接連絡します
根拠のない親しさを装う(「長年あなたの作品のファンです」)検証可能な具体例を1つ挙げるか、どのように知ったのかを正直に伝えます
最初のメッセージに料金表やキャンペーンの詳細な提案を載せている納品内容を1行で簡潔に示します。詳細は返信を受け取ってから伝えます
ピッチに開示、契約、独占に関する条件を盛り込んでいる合意後に扱う内容です。開示についてはコンプライアンススキルに引き継ぎます
肯定的な返信の後、ピッチのスレッドで交渉を続けるそこで止めます。引き継ぎメモに事実を記録し、交渉段階に引き継ぎます

参考資料

  • 文面を書く前にreferences/examples.mdを参照してください。フォローアップ計画を含む B2C と B2B の好例、および行ごとの注釈が付いた悪い例があります。
  • ピッチを送るクリエイターの選定と審査については、mbfinotti/partnerships-skills@influencer-discovery-briefを参照してください。このスキルでは、その作業は完了していることを前提とします。
  • クリエイターから関心を示す返信があった後のすべての作業については、mbfinotti/partnerships-skills@influencer-negotiation-playbookを参照してください。
  • 契約締結後のクリエイティブブリーフについては、mbfinotti/partnerships-skills@influencer-campaign-briefを参照してください。
  • 審査済みのクリエイター1人にピッチを送るのではなく、見込み顧客のリストを対象にアフィリエイトを募集する場合は、mbfinotti/partnerships-skills@affiliate-recruitment-outreachを参照してください。
  • 重要なつながりが生じた後に適用される開示義務については、mbfinotti/partnerships-skills@affiliate-disclosure-complianceを参照してください。

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