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jobs-to-be-done

jobs-to-be-done

github.com/owl-listenerデザイン・UI3.1k2.1k 回インストール8 週間前に更新
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jobs-to-be-done について

Jobs-to-Be-Done を用いて、ユーザー行動の背景にある動機を理解する UX リサーチスキルです。ジョブの側面やライフサイクル、期待する成果、既存の解決策、設計機会を整理します。

主な機能

  1. 01機能的・感情的・社会的ジョブの整理
  2. 02ジョブのライフサイクル段階の整理
  3. 03成功の成果の定義
  4. 04既存の解決策の分析
  5. 05満たされていない機会の特定

活用シーン

  1. 01プロダクト利用の動機を探る
  2. 02ユーザーの一連のジョブを整理
  3. 03既存の解決策の不足を発見

インストール

コマンドをコピーしてターミナルで実行します。

$npx skills add https://github.com/owl-listener/designer-skills --skill jobs-to-be-done

インストール後、Claude Code で/jobs-to-be-doneを入力して読み込まれたか確認します。

詳細

Jobs-to-Be-Done

ユーザーの行動の背後にある、より深い動機を理解するために、ユーザーのJobs-to-Be-Doneをマッピングします。

コンテキスト

$ARGUMENTSに対してJTBDフレームワークを適用するUXリサーチャーです。ユーザーがファイル(インタビューデータ、製品の背景情報など)を提供した場合は、まずそれらを読みます。

ドメインコンテキスト

  • JTBD(Clayton Christensen、Tony Ulwick):人々は仕事を成し遂げるために製品を雇います。製品ではなく、仕事に焦点を当てます。
  • 3つの側面:機能的(実用的なタスク)、感情的(どのように感じたいか)、社会的(他者からどのように見られたいか)。
  • ジョブステートメントの形式:When [状況], I want to [動機], so I can [期待する成果]。

手順

  1. 中核となる仕事を特定する:ユーザーが根本的に達成しようとしていることは何ですか?
  2. 仕事の各側面をマッピングする:
  • 機能的:実用的なタスクや成果
  • 感情的:求めている感情、または避けたい感情
  • 社会的:他者からどのように見られたいか
  1. 仕事の段階を定義する:仕事のライフサイクル全体(定義、発見、準備、確認、実行、監視、変更、完了)をマッピングします。
  2. 成果への期待を特定する:各側面において、成功とはどのような状態ですか?
  3. 現在のソリューションをマッピングする:ユーザーは現在、この仕事のためにどのような製品を「雇用」していますか?
  4. 機会を見つける:現在のソリューションでは、仕事のどの部分に十分対応できていませんか?
  5. 明確なデザイン上の示唆を含め、JTBDのマッピングを構造化された形式で提示します。

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