lemonsqueezy-ui-skills について
lemonsqueezy-ui-skillsは、AIエージェントがLemonsqueezy風のインターフェースを構築する際の設計制約です。ライトモードの視覚規則と実装指針をまとめています。
主な機能
- 01ライトモードのカラートークン
- 02Interのタイポグラフィ規則
- 034px間隔グリッド
- 04境界線とレイアウトの尺度
- 05アクセシビリティと操作規則
- 06アニメーションと性能の制限
活用シーン
- 01Lemonsqueezy風デザインシステムの構築
- 02AIエージェントによるライトモード画面の作成
インストール
コマンドをコピーしてターミナルで実行します。
$
npx skills add https:/ / github.com/ ihlamury/ design-skills --skill lemonsqueezy-ui-skillsインストール後、Claude Code で/lemonsqueezy-ui-skillsを入力して読み込まれたか確認します。
同梱ファイルmetadata.json
詳細
Lemonsqueezy UI スキル
AI エージェントで Lemonsqueezy スタイルのインターフェースを構築するための、独自の制約です。
適用する場面
次の場合にこれらのガイドラインを参照してください。
- ライトモードのインターフェースを構築するとき
- Lemonsqueezy に着想を得たデザインシステムを作成するとき
- Inter フォントと 4px グリッドを使用した UI を実装するとき
色
- 主要なサーフェスには明るい背景を使用することを推奨します
- ページの背景(
surface-base)には#FEFEFEを使用してください - 主要なアクションとフォーカス状態(
accent)には#9368E3を使用してください - カラーパレットを絞ることを推奨します(現在、12 色が検出されています)
- アクセシビリティのため、テキストのコントラスト比を少なくとも 4.5:1 に維持してください
セマンティックトークン
| トークン | HEX | RGB | 用途 |
|---|---|---|---|
surface-base | #FEFEFE | rgb(254,254,254) | ページの背景 |
surface-raised | #3F01DF | rgb(63,1,223) | カード、モーダル、浮き上がったサーフェス |
text-primary | #D0B4F4 | rgb(208,180,244) | 見出し、本文テキスト |
text-2 | #4F4F50 | rgb(79,79,80) | 補足テキスト |
text-secondary | #8550F5 | rgb(133,80,245) | セカンダリテキスト、控えめなテキスト |
border-default | #9368E3 | rgb(147,104,227) | 控えめな境界線、区切り線 |
accent | #9368E3 | rgb(147,104,227) | 主要なアクション、リンク、フォーカス |
warning | #FCD995 | rgb(252,217,149) | 警告状態、注意事項 |
タイポグラフィ
- 主要なフォントファミリーには
Interを使用してください - 一貫性を保つため、単一のフォントファミリーを使用することを推奨します
- 主要な見出しには
74px/700を使用してください - 本文テキストには
31px/semi_boldを使用してください - フォントのウェイトを絞ることを推奨します(現在、4 種類が検出されています)
- 見出しには
text-balance、本文テキストにはtext-prettyを使用してください - 数値データには
tabular-numsを使用することを推奨します - 明示的に依頼されない限り、文字間隔を変更しないでください
テキストスタイル
| スタイル | フォント | サイズ | ウェイト | 色 | 数 |
|---|---|---|---|---|---|
heading-1 | Inter | 74px | 700 | #F1E8F9 | 1 |
body | Inter | 31px | semi_bold | #E2D2F8 | 1 |
text-25px | Inter | 25px | semi_bold | #E0CDF6 | 1 |
text-25px | Inter | 25px | semi_bold | #E2D1F8 | 1 |
text-25px | Inter | 25px | semi_bold | #DAC6F6 | 1 |
text-22px | Inter | 22px | 500 | #D0B4F4 | 1 |
text-18px | Inter | 18px | 400 | #8A59F2 | 1 |
text-15px | Inter | 15px | 400 | #8A56F5 | 1 |
text-15px | Inter | 15px | 400 | #8955F5 | 1 |
text-15px | Inter | 15px | 400 | #794D14 | 1 |
タイポグラフィの参考情報
フォントファミリー:
Inter(18 回使用)
フォントサイズ: 11px、12px、13px、14px、15px、18px、22px、25px、31px、74px
余白
- 余白には 4px グリッドを使用してください
- 次のスケールから余白を使用することを推奨します:2px、3px、4px、5px、6px、15px、16px、17px
- 要素間のデフォルトの間隔には 4px を使用することを推奨します
- 任意の余白値は使用しないでください(デザインスケールを使用してください)
- コンテナー内のパディングを一貫させることを推奨します
境界線
- 次のスケールから border-radius を使用してください:17px、21px、29px
- ピル型の要素には 21px 以上の半径を使用することを推奨します
- 境界線の幅は 1px、2px に制限することを推奨します
- デフォルトの border-radius には 29px を使用することを推奨します
- 任意の border-radius 値は使用しないでください(デザインスケールを使用してください)
- 要素を区切るには、控えめな境界線(1px)を使用することを推奨します
Border Radius の参考情報
スケール: 17px、21px、29px
レイアウト
- 基準のビューポート幅を 1920px としてデザインしてください
- 要素の幅を一貫させることを推奨します:30px、12px、145px、88px、8px
- 明確な階層を持つ、テキスト主体のレイアウトを維持することを推奨します
h-screenは使用せず、ビューポート全体の高さにはh-dvhを使用してください- 固定要素では
safe-area-insetを考慮してください - 正方形の要素には
w-*とh-*の組み合わせではなく、size-*を使用することを推奨します
検出されたレイアウトパターン
- メインコンテンツ:幅:1920px、高さ:1002px
- メインコンテンツ:幅:1920px、高さ:998px
- ヘッダー:高さ:69px
コンポーネント
ボタン
| バリエーション | 背景 | テキスト | 境界線 | 高さ | 半径 |
|---|---|---|---|---|---|
| ゴースト | 透明 | #D0B4F4 | なし | - | - |
インタラクティブ状態
フォーカス
- アクセントカラー(
#9368E3)を使用した2pxのアウトラインを必ず使用します 2pxのアウトラインオフセットを必ず使用します- フォーカスインジケーターを削除してはいけません
ホバー
- ボタン(プライマリ):背景を 10% 明るくします
- ボタン(セカンダリ):背景に
#3F01DFを使用します - リスト項目:背景に
#3F01DFを使用します
無効状態
- 必ず
opacity: 0.5を使用します - 必ず
cursor: not-allowedを使用します
インタラクション
- 破壊的または取り消しできない操作には、必ず
AlertDialogを使用します - ローディング状態には、構造を反映したスケルトンを使用することを推奨します
- エラーは、操作が発生する箇所の隣に必ず表示します
inputまたはtextarea要素での貼り付けを妨げてはいけません- アイコンのみのボタンには、必ず
aria-labelを追加します
アニメーション
- 明示的に要求されない限り、アニメーションを追加してはいけません
- コンポジターのプロパティ(
transform、opacity)のみをアニメーションさせます - レイアウトプロパティ(
width、height、top、left、margin、padding)をアニメーションさせてはいけません - 入場アニメーションには
ease-outを使用することを推奨します - インタラクションフィードバックは
200msを超えてはいけません prefers-reduced-motionを尊重することを推奨します
パフォーマンス
- 大きな
blur()またはbackdrop-filterのサーフェスをアニメーションさせてはいけません - アニメーションが実行中でないときに
will-changeを適用してはいけません - レンダーロジックで表現できる処理に
useEffectを使用してはいけません
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