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liquid-glass-skill

liquid-glass-skill

github.com/podoデザイン・UI29170 回インストール1 日前に更新
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liquid-glass-skill について

liquid-glass-skillは、iOS 26とmacOS 26のApple Liquid Glassを扱うデザインスキルです。SwiftUI APIやプラットフォームごとの差異、移行手順、よくある問題を解説します。

主な機能

  1. 01SwiftUIのglassEffectとボタンスタイル
  2. 02GlassEffectContainerによるグループ化
  3. 03Apple各プラットフォームでの動作差
  4. 0426以前のデザインからの移行
  5. 05パフォーマンス、重なり、コントラストの問題

活用シーン

  1. 01SwiftUI画面へのLiquid Glass適用
  2. 02アプリのiOS 26デザインへの移行
  3. 03ガラス効果の重なりやコントラストの確認

インストール

コマンドをコピーしてターミナルで実行します。

$npx skills add https://github.com/podo/design-agent-skills --skill liquid-glass-skill

インストール後、Claude Code で/liquid-glass-skillを入力して読み込まれたか確認します。

同梱ファイルstub.yaml

詳細

liquid-glass-skill

カタログのスタブ — 完全なパッケージはこちら:haider-nawaz/liquid-glass-skill

判断ツリー

  1. パッケージはすでにインストールされていますか? 確認:~/.design-agent-skills/skills/liquid-glass-skill/SKILL.md が存在します。

    • はい → liquid-glass-skill を呼び出して続行します
    • いいえ → ステップ 2 に進みます
  2. シェルにアクセスできますか?

    • はい → 以下のインストールコマンドを実行してから、スキルを呼び出します
    • いいえ → インストールコマンドを表示します。Claude Code では、! で始まるチャットメッセージとして送信します。グローバルにインストールする場合は -g を追加し、プロジェクトのみにインストールする場合は省略します

インストールコマンド

/plugin marketplace add haider-nawaz/liquid-glass-skill

インストール後の呼び出し

  • スキル名:liquid-glass-skill
  • トリガーフレーズ:「Liquid Glass」、「iOS 26 design」、「glassEffect」、「GlassEffectContainer」

機能

iOS 26 および macOS 26 で導入された、Apple の Liquid Glass マテリアルシステムに関する包括的な知識を提供します。SwiftUI の .glassEffect() ビューモディファイア、インタラクティブな要素向けの .buttonStyle(.glass)、ガラスサーフェスをグループ化する GlassEffectContainer、iOS、macOS、tvOS、visionOS 間のプラットフォーム固有の動作の違い、26 より前のデザインからアップグレードするアプリ向けの段階的な移行方法、そしてテスト済みの解決策とともに、既知の落とし穴(パフォーマンス、レイヤー構成、コントラスト)をまとめたカタログを扱います。

使用しないケース

  • iOS 26 より前の iOS バージョンを対象とするアプリ — Liquid Glass API は利用できません
  • Android またはクロスプラットフォームのデザイン — 代わりに mobile-app-design を使用します
  • Liquid Glass 以外の一般的な SwiftUI パターン — swiftui-claude-skills または swiftui-patterns を使用します

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