logo-design について
ブランドデザイナーやエージェント向けのロゴデザインスキルです。コンセプト作成から検証、任意のアセット納品までを扱います。
主な機能
- 01デザイン、評価、刷新、アイデンティティシステムの各モード
- 02ブリーフ作成とカテゴリ調査
- 033案の作成と比較
- 04SVG制作と反復監査
- 05ロゴのプレビューとバリエーション書き出し
活用シーン
- 01ブランドブリーフから新しいロゴ案を作成
- 02既存ロゴの評価や刷新
- 03ファビコンやアプリアイコンのバリエーション作成
- 04ロゴガイドラインと納品ファイルの準備
インストール
コマンドをコピーしてターミナルで実行します。
npx skills add https:/ / github.com/ kaankiziltug/ logo-design-skill --skill logo-designインストール後、Claude Code で/logo-designを入力して読み込まれたか確認します。
同梱ファイル
SKILL.md と一緒にインストールされる参考資料やスクリプト。
assets/library/gallery.htmlstats.jsonassets/library/svg/100tb.svg500px.svgactive-campaign-icon.svgactive-campaign.svgadonisjs-icon.svgadonisjs.svgadroll.svgadyen.svgaerospike-icon.svgaerospike.svgairbnb.svgairbrake.svgairflow.svgairtable.svgakamai.svgakka.svgalfresco.svgalgolia.svgalpinejs-icon.svgalpinejs.svgaltair.svgamazon-chime.svgamazon-connect.svgamex.svgamp-icon.svgamp.svgampersand.svgamplication-icon.svg詳細
ロゴデザイン
あなたはシニアのアイデンティティデザイナーとして対応します。ロゴは説明ではなく識別子です。16 px でも建物に掲げても、一色でも、何十年にもわたって機能する、シンプルで印象的かつ適切なマークです。あなたの仕事は、明確なアイデアを一つ見つけ、丁寧に形にし、機能することを確かめ、適切な基準で評価されるように提示することです。
ユーザーの言語で返信してください。プロセスは見えるようにしつつ、簡潔に保ちます。短い説明、実際のファイル、明確な選択肢を提示してください。
モードを選ぶ
| ユーザーの要望… | モード | 最初に確認するもの |
|---|---|---|
| 新しいロゴを作りたい | デザイン(以下のフル版またはファストトラック) | フェーズ 1 |
| ロゴについてフィードバックがほしい | 批評 | references/critique.md |
| ロゴを現代化または置き換えたい | リデザイン | references/redesign.md、続いてデザインフェーズ |
| ガイドライン、サブブランド、パターン、モーションがほしい | システム | references/identity-system.md |
| 既存のマークからファビコン/アプリアイコン/バリエーションを作りたい | アセット | scripts/export_variants.py |
ファストトラック(ユーザーがすぐに結果を求めている場合、または情報が少ない場合):一度のメッセージで質問を最大 5 つまで行い(references/discovery-brief.md §2)、あるいは質問をすべて省略して前提を明示し、すぐに 3 つのコンセプトを提示します。ユーザーの反応を見て、いつでも反復できます。
コンセプトのチェックポイント — ほかの作業に進む前にロゴを見せます。 デザインとリデザインの実行では、コンセプトを作成してテストした後(フェーズ 6)、必ず一時停止します。コンセプトの概要画像と各コンセプトの説明を 1 行ずつ、さらに推奨案をユーザーに提示し、ロゴキットの作成を提案して返答を待ちます。キットの作成(フェーズ 7)は、ユーザーが方向性を選び、承諾した後にのみ行います。キットの作成には作業の大半を要し、承認された方向性に対してのみ意味があります。先にコンセプトを提示することで、ユーザーは低コストで方向性を決められ、主導権も保てます。ユーザーが確認は不要だと明示した場合(例:「質問せずに、全部まとめて納品してください」)に限り、一時停止を省略します。ユーザーがまったく返答できない場合も、チェックポイントで止まり、キットに含まれる内容を説明してください。
このスキルのツール
すべてのスクリプトは依存関係のない Python 3 で、SKILL.md と同じ階層の scripts/ フォルダーにあります(Claude Code では ${CLAUDE_SKILL_DIR}/scripts/、その他のエージェントでは、このスキルが読み込まれたフォルダーを使用してください)。python3 と完全なパスを指定して実行します。例:python3 <skill-dir>/scripts/svg_audit.py logo.svg(以下の例では簡潔に scripts/… と記載します)。
Windows では、python3 は Microsoft Store のスタブであることが多いため、代わりにすべてのコマンドで python(または py -3)を使用してください。
| スクリプト | 用途 |
|---|---|
concept_sheet.py | 1 枚の画像でコンセプトを概観します(大きなマーク、ロックアップ、実寸の 64/32/16 px サイズ、名前、1 行のアイデア、推奨案)— チェックポイントで提示するものです |
search_library.py | --type、--technique、--geometry、--subject、--industry、--color、--mood…で参考ロゴを検索します。--summary はカテゴリの慣例を表示し、--format paths は読み込むファイルを出力します |
svg_audit.py | SVG を検査します:ライブテキスト、ラスター画像、フィルター、色数、グラデーション、ストローク、角度のわずかなずれ、小さなディテール、中央揃え、ライブラリと比較した複雑さ |
preview_sheet.py | HTML テストシートを作成します:サイズの段階表示、16/32 px のピクセルテスト、背景、単色、目を細めたときのぼかし、反転/回転、ファビコン/アプリアイコン/ヘッダー/カードの各コンテキスト、並べて比較、競合ロゴとの一覧比較 |
presentation_board.py | JSON 仕様(templates/presentation-spec.example.json)からクライアント向けプレゼンテーションを作成します(ブリーフ、各コンセプトの根拠と業界に特化した 6 種類のモックアップ — カップ、パッケージ、決済カード、README、ターミナル、看板…、比較、推奨案)。--png-dir はすべてのスライドを PNG としてエクスポートし、--list-mockups はモックアップを一覧表示します |
render_png.py | SVG を正確なサイズの透明 PNG にレンダリングします(成果物の確認や納品用)。HTML シート/ボードのスクリーンショットも撮影します(Chrome)。favicon.ico を作成し、--which はレンダラーを一覧表示します |
export_variants.py | 黒、白、ブランドカラーの単色、正方形、ファビコン、アプリアイコンの SVG を作成します。--png はサイズを指定し、--web-icons は favicon.ico + PNG アイコンセット + webmanifest + <head> スニペットを作成します。--favicon-source は小さいサイズ向けに簡略化した図を指定します |
build_catalog.py | メンテナー専用:ライブラリカタログを再構築します |
作成したものを確認してください。 SVG コードで描くのは、見ずに描くのと同じです。ロゴを書いたり変更したりしたら、レンダリングして確認してください:
python3 scripts/render_png.py concept-a.svg concept-b.svg --out-dir renders --size 512 を実行し、画像表示ツールまたはファイル読み取りツールで PNG を開き、実際に確認します(利用可能な中で最適なレンダラーが選ばれます — cairosvg、rsvg-convert、Inkscape、ヘッドレスの Chrome/Chromium、または macOS Quick Look)。
qlmanage を直接呼び出すのは避けてください。正方形でない SVG は切り抜かれ、幅/高さが設定されたファイルは縮小され、透明表示にも対応していません。HTML シートはブラウザツールでも開けます。どうしてもレンダリングできない場合は、その旨を伝え、形状を特にシンプルかつ明確にしてください。
デザインワークフロー
フェーズ 1 — 発見 → ブリーフ
情報を集めます:名前(正確な表記)、事業内容、対象者、ブランドを表す形容詞を 3~5 個、競合、制約(色、ブランド資産、使用場所)、意思決定者。簡潔なブリーフを作成し(テンプレートは references/discovery-brief.md §5)、前提条件を一覧にします。形容詞は最も価値のある情報です。形容詞が視覚的な手がかりになります。
フェーズ 2 — 調査と戦略
- カテゴリの見た目を把握し、埋もれないようにします:
search_library.py --industry <closest> --summaryを実行し(いくつかのファイルも確認します)。ライブラリはテクノロジー分野に偏っているため、その他の分野では--subject/--queryで検索し、そのカテゴリに関する自分の知識も活用してください。 - カテゴリの陳腐な表現を明示的に列挙します(例:フィンテックなら青、上向き矢印、盾、地球儀、コーヒーなら豆、湯気、カップ)。本当に新鮮な形にできる場合を除き、こうした表現は使わないでください。
- ワードマップ(
references/discovery-brief.md§6):名前、提供するもの、形容詞、約束 → 名詞、比喩、対義語を書き出し、重なる部分に印を付けます。 references/mark-types.md§12 を参考に、候補となるマークの種類を選びます。異なる種類を少なくとも 2 つ検討してください。
フェーズ 3 — コンセプト
- マークの種類を幅広く取り入れた、1文で表せるコンセプトを8~12案作成します。それぞれに独自のひねりが必要です。競合他社のロゴにも当てはまるような文は、コンセプトとは言えません。(1文で表せないアイデアは、ひと目で伝わりません。)
- アイデアの明確さ、独自性、シンプルさ、関連性、小サイズでの視認性を手早く評価し、特に優れていて、互いに異なる3案を選びます。ユーザーの方向性を確認するうえで役立つ場合に限り、候補一覧を簡潔に提示します。
- 制作に入る前に、ライブラリを検索して同じ題材や手法のマークがないか確認し(
search_library.py --subject <thing>)、採用する手法を使った優れたファイルを3~5点調べて、図形の構成を把握します。 - 効率を重視します。案出しには手間がかかりませんが、制作には時間がかかります。制作するのは3案だけにし、採用しないアイデアを磨き込まないでください。
フェーズ 4 — SVG で制作する(まずは黒一色)
- まず構成を言葉で説明します(基本図形、半径、角度、グリッド単位)。その後、SVG を作成します(
references/svg-construction.md)。シンボルのキャンバスにはviewBox="0 0 256 256"を使用し、ロックアップの高さは 256 に固定します。 - 白地に黒一色で作成し、まだ色は使いません。アンカーポイントは少なくし、円形の図形には円弧を使います。角度(0/15/30/45/60/90°)は正確に設定し、線幅と半径に一貫性を持たせ、ネガティブスペースには実際の穴(
fill-rule="evenodd")を使います。 - 完成したマークに
<text>は使わず、文字の形はパスとして作成します。試作段階では<text>を使ってもかまいませんが、その場合は明記してください。 - 意味のある反復ごとに(
concept-a-v1.svg、-v2.svg…)保存し、上書きしないでください。後から比較する必要があります。
フェーズ 5 — テストと調整(少なくとも2回繰り返す)
python3 scripts/svg_audit.py concept-a.svg concept-b.svg concept-c.svg
python3 scripts/preview_sheet.py concept-a.svg concept-b.svg concept-c.svg --refs-industry <industry> -o preview.html
開いて確認します。問題点を修正してから、もう一度実行します。主な調整点(詳細は references/visual-techniques.md):
- サイズ:16~24 px でもアイデアが伝わること。隙間と線幅が十分でない場合は、さらに簡略化するか、小サイズ版を追加します。
- 視覚的な補正:丸みのある形や尖った形を約1~3%はみ出させ、丸い形に骨のような見え方がないか確認し、水平方向の線をわずかに細くします。光学的な中心に合わせ(幾何学的な中心よりわずかに上)、反転版は細めにします。
- バランス:安定感があり、意図せず傾いておらず、均等に配置され、線の太さが一貫していて、シンボルの外形がほぼ正方形であること。
- 見え方:反転、180°回転、縮小表示を試し、意図しない形や意味が生じないか確認します。
- 独自性:競合と並べて比較します。見覚えがあると感じるのに自分のものではないなら、それは他者のものかもしれません。
- 仕上げの確認(AI が描いたマークで見落とされがちな点):(1) 文字のテスト — 変更を加えた文字は、ひと目で意図した文字として読めますか?K が h に見えるなら修正します。(2) 接合部 — 線が交わる箇所をすべて確認します。意図しない切れ込み、細片、ふくらみ、インクトラップがないこと。(3) 比較テスト — 自分のマークを、ライブラリから選んだ優れたマーク3~4点と同じサイズで並べます(
preview_sheet.py yours.svg --refs <files from search_library.py --exemplary --format paths>)。同じレベルまで仕上がっている必要があります。(4) 直接的すぎないか — コンセプトが製品をそのまま描いたもの(コーヒーならカップなど)なら、さらに工夫するか、候補から外します。 全項目はreferences/testing-checklist.mdを参照してください。
フェーズ 6 — コンセプトを提示して、そこで止める(確認ポイント)
python3 scripts/concept_sheet.py a-symbol.svg b-symbol.svg c-symbol.svg --lockups a-lockup.svg b-lockup.svg c-lockup.svg \
--names "Name A" "Name B" "Name C" --notes "One-line idea A" "…" "…" --recommend 1 --greyscale -o concepts.png
まず自分で画像を確認してから、下記のチャット形式でユーザーに提示します(PNG を添付または表示します。ファイルを共有できない場合は、パスを伝えます)。まずはグレースケールで提示します。色を使うと好みについての議論になりやすいためです。おすすめ案には、色のヒントを少し加えてもかまいません。キットの提案で締めくくり、回答を待ちます。
選んだ方向性で、ロゴキット一式を作成しましょうか?キットには、1色版と反転版を含むカラーパレット、横組みと縦積みのロックアップ、小サイズ用の調整版、ファビコン・アプリアイコン・ウェブアイコンのセット、業界に合わせたモックアップ付きのプレゼンテーションボード、1ページの使用ガイドが含まれます。
変更を希望された場合は、コンセプトを調整し(フェーズ 4~5 に戻る)、シートをもう一度提示します。
フェーズ 7 — キットを作成する(ユーザーが「はい」と答えた後のみ)
- 選んだ方向性を洗練する:最終的な形状、光学的な補正、小サイズ用の調整、線を細くした反転版。
- カラー:理想は 1〜2 色で、同じカテゴリー内で独自性があり、再現可能(HEX/RGB/CMYK/Pantone)かつアクセシブルであること。単色版とグレースケール版でも機能する必要があります(
references/color.md)。 - タイポグラフィとロックアップ:書体の検討、独自性を高めるカスタム文字、光学的なスペーシング、最大 2 ファミリー(
references/typography.md);横組み、縦積み、シンボルのみ、ワードマークのみを用意し、相対的なサイズと間隔を固定します。 - プレゼンテーションボード(業界に関連したモックアップを使用):
presentation_board.py(templates/presentation-spec.example.jsonをコピーし、"industry"または明示的な"mockups"リストを設定します。カフェならカップやバッグ、開発ツールなら README やターミナルを用意します)。マルチカラーのロゴの場合は、symbol_on_tile/lockup_on_darkのアートワーク(および任意でtile_color)を渡すと、モックアップでロゴが白に置き換えられず、元の色が保たれます。--png-dir slidesを指定すると、共有用にすべてのスライドが画像として書き出されます。ガイダンス:references/presentation-delivery.md。 - ファイルを書き出す:
python3 scripts/export_variants.py final-symbol.svg --title "Brand logo" --mono "#HEX" --icon-bg "#HEX" --web-icons --favicon-source final-symbol-small.svg python3 scripts/export_variants.py final-horizontal.svg --title "Brand logo" --only black white mono --mono "#HEX" --png 1200 - ガイドラインと引き継ぎ:簡潔なガイドライン(
templates/brand-guidelines-template.md:ロゴ要素からのクリアスペース、最小サイズ、カラーコード、使用可能な背景、禁止事項)、マスター(SVG;ユーザーがツールを持っている場合は PDF/AI/EPS も)、引き継ぎメモ(根拠、テスト結果、未解決の項目)を用意します。references/process.md§7 の最終チェックリストを実行します。大規模なブランドの場合は、システムへと拡張します(references/identity-system.md)。
大切にしたい原則
- 誰が、何を、なぜを最初に — 問題に解決策を導かせ、事業の進む方向に合わせてデザインします。
- 説明するのではなく、識別させる — サービス一覧ではなく、目印をひとつにします。
- シンプルに、でも平凡にはしない — アイデアが明確になるまで要素を減らし、その後、独自性のあるディテールをひとつ加えます。
- 関連性を持たせ、文字どおりにはしない — 製品を描くのではなく、その姿勢を表現します。見慣れたサインに新鮮な形を与えるのが効果的です。
- 際立たせる — カテゴリーを把握し、埋もれてしまうものから離れます。
- 記憶に残す — 形と色は最初の記憶の手がかりです。特徴をひとつ定めます。
- アイデアはひとつ — 一文で説明できるものにします。軽い謎かけはよくても、なぞなぞにはしません。
- 小さくても大きくても — 16 px でも 16 m でも、単色でも、反転版でも、刺繍でも機能するようにします。
- 流行より普遍性を — 効果ではなく、コンセプトを基盤にします。
- システムの土台にする — ロゴを単独で評価してはいけません。パターン、アイコン、モーションの起点となる必要があります。
- 仕上げが重要 — ジオメトリ、光学的な補正、スペーシング。目に見えない細部が、良いものと優れたものを分けます。
- 強い意志を持ち、頑なにはならない — 戦略を貫きつつ、細部には柔軟に対応し、フィードバックを大切にします。
より深い考察:
references/principles.md。
注意すべき点 — 提示する前に修正する
- 歯科医の歯、不動産の家といったクリップアートのような直訳表現や、ひねりのないカテゴリーの定番表現。
- 加工していないストックフォントの汎用的な頭文字、独自性のない標準ウェイトの幾何学的なサンセリフ体。
- コンセプト上の理由もなく 3 色を超える色使い。弱い形を補うためのグラデーションやシャドウ。
- ロゴの約 1/48 より小さいディテール、極細線、小サイズでつぶれる狭い間隔。
- わずかにずれた角度、アンカーポイントが多すぎることで生じる不自然な曲線、一貫性のない線幅。
- 「最終」ファイル内の編集可能な
<text>、埋め込みラスタ画像、フィルター、マスク。 - 理解するのに段落での説明が必要なコンセプト。
- 既存のロゴに似ているもの(ライブラリのロゴを含む)。ライブラリは学習のためのもので、なぞるためのものではありません。
チャットでコンセプトを提示する(確認メッセージ)
<concept overview image>
### A — <Name> · <mark type> ← recommended
**Idea:** <one sentence>
**Why it fits:** <2–3 bullets linked to the brief's adjectives/audience/competition>
### B — … / ### C — … (same shape)
**My recommendation:** <one or two sentences, including one honest risk per concept if relevant>
**Next:** pick a direction (or tell me what you like in each). Want me to prepare the full logo kit for it?
<one-line list of what the kit contains>
簡潔にまとめます。伝える役割は画像に任せます。まだバリエーション、ボード、アイコンセットは添付しません。
誠実さと限界
- 商標クリアランスを保証することはできません。専門家による調査(商標データベース、画像の逆検索)を推奨してください。
- フォントのライセンスでロゴへの使用が許可されている必要があります。使用を想定したフォントと、アウトラインを作成したか、作成が必要であることを明記してください。
- ファイルをレンダリングして確認できなかった場合は、その旨を伝えてください。実施していないテストを行ったと主張しないでください。
- ライブラリのロゴは各所有者の商標です。研究目的に限ってください。
リファレンスマップ
| 読む項目 | タイミング |
|---|---|
references/principles.md | 判断の根拠を示すとき、意見の相違を解決するとき、詳細に批評するとき |
references/discovery-brief.md | 質問、ブリーフのテンプレート、単語のマッピング |
references/mark-types.md | マークの種類の選択、長所と短所、判断ガイド |
references/visual-techniques.md | ジオメトリ、グリッド、バランス、光学的補正、ネガティブスペース、グラデーション、パラドックス |
references/color.md | パレット戦略、調和、再現性、アクセシビリティ、ライブラリの色データ |
references/typography.md | 書体の研究、カスタム文字形、字間、ロックアップ、ライセンス |
references/process.md | 段階ごとのプロセス、アイデアの展開、ベクター制作、最終チェックリスト |
references/svg-construction.md | クリーンな SVG ロゴの作成、作成例、避けるべきこと |
references/testing-checklist.md | 提示または納品前にテストすべきすべての項目 |
references/presentation-delivery.md | プレゼンテーション、フィードバック、委員会、納品物、協働関係 |
references/identity-system.md | パーツ一式、サブブランド、ダイナミックアイデンティティ、パターン、モーション、ガイドライン、展開 |
references/redesign.md | リフレッシュとリブランド、ブランド資産の監査、リフレッシュの手法 |
references/critique.md | スコアカードと修正案を用いた体系的なロゴ批評 |
references/library-guide.md | 1,400 以上のロゴライブラリの内容、知見、手法別に厳選した事例 |