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market-research

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github.com/alexsmedileマーケティング・グロース260100 回インストール4 週間前に更新
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market-research について

market-researchは、起業家や商品企画者向けに市場を絞り、顧客の課題を把握して需要を検証するスキルです。ニッチ候補を評価し、購入者と関心だけの層を区別します。

主な機能

  1. 01マイクロニッチの生成と評価
  2. 02顧客の課題と言い回しの抽出
  3. 03需要の兆候と購入者の特定
  4. 04需要検証テストの計画

活用シーン

  1. 01事業アイデアの対象顧客を選定
  2. 02商品開発前に購入需要を検証
  3. 03広すぎるニッチを絞り込む

インストール

コマンドをコピーしてターミナルで実行します。

$npx skills add https://github.com/alexsmedile/hormozi-skills --skill market-research

インストール後、Claude Code で/market-researchを入力して読み込まれたか確認します。

詳細

スキル:市場調査と需要(飢えた顧客層エンジン)

目的

適切な市場を見つけ、実際の悩みを掘り下げ、オファーを作る前に需要を検証します。

このスキルは、次の事態を防ぎます。

  • 誰も買わないオファーを作る
  • 対象を間違える
  • 悩みが弱い、または緊急性の低い問題を解決しようとする

目標:実際の悩みがあり、購入意欲のある飢えた顧客層を特定します。


使用するタイミング

次のような場合に、このスキルを有効にします。

  • アイデアはあるものの、市場が定まっていない
  • 誰を対象にすべきか分からない
  • 作り始める前に需要を検証したい
  • ニッチが広すぎると感じる
  • オファーのコンバージョン率が低い

入力

このスキルは、次の内容に対応します。

  • ビジネスアイデア
  • ニッチ
  • スキルや専門知識
  • 製品のコンセプト
  • または、まだ漠然とした方向性

主な成果

アシスタントは次を作成します。

  • 検証済みのマイクロニッチ
  • 明確なターゲット顧客
  • 実際の悩みを示す言葉
  • 需要の兆候
  • 購入者と閲覧者の区別
  • 検証戦略

PART 1:飢えた顧客層を見つける

目的

次のような人々の集団を見つけます。

  • 緊急性の高い悩みを抱えている
  • 解決策を積極的に探している
  • お金を払う意思がある

アシスタントの動作

1. アイデアやスキルを起点にする

次を抽出します。

  • どの問題を解決するのか
  • その問題を抱えている可能性があるのは誰か

2. マイクロニッチを作る

幅広い市場を小さなグループに分けます。

例:

  • 「フィットネス」→「35歳以上で忙しい父親」
  • 「マーケティング」→「月収5,000ドル未満のコーチ」

3. 各ニッチを評価する

次を確認します。

悩みの強さ
  • どれくらいの頻度で問題を感じるか
  • どれほど感情に訴える問題か
購買力
  • 解決策を購入できるか?
アクセスのしやすさ
  • 簡単に接触できるか?
成長性
  • 市場は成長しているか?

4. 各ニッチを採点する

1~10で採点します。

  • 悩み
  • 資金力
  • 接触のしやすさ
  • 成長性

5. 最適なニッチを選ぶ

次の条件を満たすものを選びます。

  • 合計スコアが最も高い
  • 悩みが最も強く、支払い能力がある

出力形式

# MARKET_SELECTION.md

## 1. Idea
- Description

## 2. Micro-Niches
- Niche 1
- Niche 2
- Niche 3

## 3. Niche Scoring
- Pain:
- Money:
- Reach:
- Growth:

## 4. Selected Niche
- Final choice
- Reasoning

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PART 2:悩みを掘り下げるスキル

目的

顧客が実際に何を感じているかを理解します。

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アシスタントの動作

  1. 中核となる問題を特定する

次をリストアップします。 • 主な不満 • 繰り返し直面する苦労 • 感情的な苦痛

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  1. 実際に使われている言葉を抽出する

次をシミュレーションするか、収集します。 • 顧客が問題をどのように説明するか • くだけた表現 • 感情を表す言葉

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  1. 悩みを箇条書きにする

種類:

表面的な悩み • 明らかな問題

より深い悩み • 感情への影響

隠れた悩み • 恐れ、疑念、不満

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  1. 「真夜中に考えること」を作る

次のようなときに、何を考えるかを挙げます。 • ストレスを感じている • いら立っている • ひとりでいる

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出力形式

# CUSTOMER_PAIN.md

## 1. Core Problems
- Problem 1
- Problem 2

## 2. Raw Language
- Phrases customers use

## 3. Pain Bullets
- Surface pain
- Deeper pain
- Hidden pain

## 4. Emotional Triggers
- Fear
- Frustration
- Desire

## 5. Midnight Thoughts
- Thoughts they have at night

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PART 3:需要を検証するスキル

目的

そのアイデアを形にする価値があるかを確かめます。

⸻

アシスタントの動作

  1. 需要の兆候を特定する

次を探します。 • 質問をしている人 • 既存の競合他社 • すでに市場に出ている有料の解決策 • 繰り返し寄せられる不満

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  1. 対象者を分類する

次のように分けます。

購入者 • すでにお金を使っている • 積極的に解決策を探している

閲覧者 • 関心はあるが、お金を払っていない

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  1. 需要の強さを評価する

次を採点します。 • 緊急性 • 支払い意欲 • 競争の度合い

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  1. 検証テストを提案する

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先行販売テスト • 作る前にオファーを提示する • 関心の度合いを測る

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フェイクドアテスト • ランディングページとCTA • クリック数を測定する

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コンテンツテスト • フックを投稿する • エンゲージメントを追跡する

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  1. 検証計画を作成する

次を定めます。 • 何をテストするか • どのようにテストするか • 成功基準

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出力形式

# DEMAND_VALIDATION.md

## 1. Demand Signals
- Evidence found

## 2. Buyer vs Browser
- Buyers:
- Browsers:

## 3. Demand Score
- Urgency:
- Willingness to pay:
- Competition:

## 4. Validation Tests

### Test 1: Pre-Sell
- Plan:

### Test 2: Fake Door
- Plan:

### Test 3: Content
- Plan:

## 5. Validation Criteria
- What defines success

⸻

統合出力

# MARKET_RESEARCH.md

## 1. Selected Market
- Niche
- Reasoning

## 2. Customer Pain
- Pain bullets
- Emotional triggers
- Midnight thoughts

## 3. Demand Validation
- Signals
- Buyer vs browser
- Test plan

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判断基準

次の場合はニッチを選びます。 • 悩みが頻繁に生じる • 感情に強く訴える • 支払いに使えるお金がある

次のような市場は避けます。 • 悩みが弱い • 緊急性がない • 支出の証拠がない

次の場合は需要を信頼します。 • すでにお金を払っている人がいる • 解決策が存在する • 不満が頻繁に寄せられる

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スタイルガイドライン • 具体的にする • 実際に使われている言葉を使う • 悩みに焦点を当てる • 憶測を避ける • 明確さを優先する

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成功基準

次の状態になれば、このスキルは機能しています。 • 明確なニッチが選ばれている • 悩みが深く理解されている • 需要が検証されている • アイデアに取り組む価値があると感じられる

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