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match

match

github.com/playful-designデザイン・UI1686 回インストール1 週間前に更新
リポジトリ

match について

実際の参照元、測定値、状態に基づいて UI を再構築するスキルです。指定された部分だけを再現し、視覚的な差異を記録する手順を示します。

主な機能

  1. 01実際の参照元を確認
  2. 02計算済みスタイルと寸法を取得
  3. 03状態と遷移を洗い出す
  4. 04指定部分だけを再構築
  5. 05キャプチャを並べて比較
  6. 06差異と検証状況を報告

活用シーン

  1. 01ライブ画面を基にサイドバーを再現
  2. 02測定値を使ってデザインファイルを再現
  3. 03ホバー、読み込み、エラー状態を確認
  4. 04残る視覚差異を記録

インストール

コマンドをコピーしてターミナルで実行します。

$npx skills add https://github.com/playful-design/router --skill match

インストール後、Claude Code で/matchを入力して読み込まれたか確認します。

同梱ファイル

SKILL.md と一緒にインストールされる参考資料やスクリプト。

compare.html
LICENSE
agents/
openai.yaml

詳細

マッチ

このスキルは、ユーザーが別のアプリ、サイト、デザインで指定したものを再構築します。見た目の記憶ではなく、実際のソースとそこで測定した値を基に作業します。

一対一とは、値が正確であること

ユーザーが「一対一で」「正確に」「これと同じように」と言った場合、すべての値は参照元から取得します。値を推測した場合は、その事実を指摘します。ユーザーが「インスピレーションを得て」と言った場合は、コンセプトを取り入れ、プロジェクト独自のトークンを使用します。

メッセージにアプリ、URL、スクリーンショット、デザインファイル、デザイン参考ライブラリが含まれる場合は、必ずこのスキルを使います。プロジェクトのパーツを使って構築する作業はreuseに属します。結果の確認はverifyで行います。

1. 実際のソースを開く

参照元そのものを開きます。ライブページ、インストール済みアプリ、デザインファイル、スクリーンショットのいずれかです。記憶を基に再構築するのはmatch-inspect-the-sourceです。参照元がネイティブアプリまたはデスクトップアプリの場合は、ウェブサイトではなく、そのアプリを確認します。デスクトップアプリをマーケティングページで評価するのはmatch-same-platformです。

2. 値を読み取る

ソースから計算済みスタイル、デザイントークン、測定値を読み取ります。サイズ、間隔、角丸、色、書体、時間、イージングを書き留めます。目視で決めた角丸はmatch-read-computed-valuesです。

3. 状態を洗い出す

参照元にある状態をすべて列挙します。ホバー、押下、フォーカス、開いた状態、空の状態、読み込み中、エラー、選択済み、無効状態です。次に状態間の遷移を列挙します。初期状態だけを再構築するのはmatch-inventory-statesです。

4. 指定されたパーツを再現する

ユーザーが指定したパーツだけを再構築し、その周囲は変更しません。サイドバーを求められたのにレイアウト全体をコピーするのはmatch-copy-the-named-partです。ブランドではなく、アイデアを取り入れます。ユーザーが求めていない限り、ロゴ、製品名、色は引き継ぎません。これがmatch-concept-not-brandです。

5. 並べて比較する

参照元と再構築したものを、同じサイズ、同じ状態で横に並べます。差異をすべて具体的に挙げます。比較せずに「近い見た目」とするのはmatch-side-by-sideです。

ステップ3のすべての状態を、同一サイズ、同一デバイススケールファクターでキャプチャします。compare.htmlを.match/<part>/index.htmlにコピーします。このフォルダーは無視対象であり、ソースツリーには絶対に入れません。ヘッダーコメントに示された形式で、その隣にcompare.jsを作成します。キャプチャはimg/に保存し、ページを開きます。

比較ページはこのスキルに含まれているため、データのみを書き込みます。独自のマークアップやスタイルを持つページを作成するのはmatch-shipped-compareです。各値を「一致」「相違あり」「未検証」のいずれかで示します。ユーザーは「Copy Differences」を使って、残っている差異を送り返します。

対応関係

すべてのチェックは対応するペアで構成されます。問題のある行の隣に、それを置き換える行が並びます。

ルール問題のある例置き換え後
match-inspect-the-source記憶を基に再構築したメニューライブメニューを開いて確認する
match-same-platformデスクトップアプリをウェブサイトで評価するインストール済みアプリを開く
match-read-computed-values目視で決めたborder-radius: 8px計算済みスタイルから読み取った6px
match-inventory-states初期状態のみホバー、押下、開いた状態、空の状態、エラーを再構築する
match-copy-the-named-part「サイドバー」のためにレイアウト全体をコピーするサイドバーのみ
match-concept-not-brand相手のロゴとアクセントカラーを含めるプロジェクトのトークンに沿ったパターン
match-side-by-side「近い見た目」同じサイズで並べ、差異を列挙する
match-shipped-compare比較ページを一から作成するcompare.htmlをコピーし、compare.jsのみ作成する

報告

重大度。 HIGHは、ソースを開かずに再構築した場合、またはユーザーが指定した状態が欠けている場合です。MEDIUMは、「一対一」の指定で値を推測した場合、依頼範囲を超えてパーツをコピーした場合、または比較ページを手書きした場合です。LOWは、見つけて明示した残りの差異です。

形式。 根本原因ごとに1件の指摘を記載します。

file:line - [rule-id] what is wrong

続いてRule | Count | Severityのサマリーを記載します。HIGHが1件でも残っている場合はBlock、それ以外はApproveとします。ソースから読み取れなかった値はすべてNot verifiedと記載します。

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