mem-ui-skills について
mem-ui-skillsは、AIエージェントがMem風のライトモードUIを構築する際の設計ルールです。色、タイポグラフィ、間隔、レイアウト、操作、パフォーマンスの指針をまとめています。
主な機能
- 01ライトモードの色トークンとコントラスト
- 02Interのタイポグラフィとテキストスタイル
- 034pxの間隔と角丸の尺度
- 04レイアウトとビューポートのルール
- 05アクセシビリティと操作状態
- 06アニメーションと性能の制約
活用シーン
- 01Mem風のライトUIの構築
- 02一貫したビジュアルシステムの適用
- 03アクセシビリティと操作性の確認
インストール
コマンドをコピーしてターミナルで実行します。
$
npx skills add https:/ / github.com/ ihlamury/ design-skills --skill mem-ui-skillsインストール後、Claude Code で/mem-ui-skillsを入力して読み込まれたか確認します。
同梱ファイルmetadata.json
詳細
Mem UI スキル
AI エージェントで Mem スタイルのインターフェースを構築するための、独自の制約です。
適用する場面
以下の場面では、これらのガイドラインを参照してください。
- ライトモードのインターフェースを構築するとき
- Mem に着想を得たデザインシステムを作成するとき
- Inter フォントと 4px グリッドを使って UI を実装するとき
色
- 主要なサーフェスには明るい背景を使用することを推奨します
- ページの背景(
surface-base)には#F9F5EDを必ず使用してください - プライマリアクションとフォーカス状態(
accent)には#95A3DCを必ず使用してください - カラーパレットは異なる色を 9 色までに抑えることを推奨します
- アクセシビリティのため、テキストのコントラスト比を 4.5:1 以上に必ず維持してください
セマンティックトークン
| トークン | HEX | RGB | 用途 |
|---|---|---|---|
surface-base | #F9F5ED | rgb(249,245,237) | ページの背景 |
surface-raised | #EADCC3 | rgb(234,220,195) | カード、モーダル、浮き上がったサーフェス |
text-primary | #474449 | rgb(71,68,73) | 見出し、本文テキスト |
text-2 | #665E53 | rgb(102,94,83) | 補足テキスト |
text-tertiary | #2F2C3D | rgb(47,44,61) | 補足テキスト |
border-default | #534F59 | rgb(83,79,89) | 控えめな境界線、区切り線 |
warning | #F9F5ED | rgb(249,245,237) | 警告状態、注意 |
accent | #95A3DC | rgb(149,163,220) | プライマリアクション、リンク、フォーカス |
タイポグラフィ
- プライマリフォントファミリーには
Interを必ず使用してください - 一貫性を保つため、フォントファミリーは 1 つにすることを推奨します
- プライマリ見出しには
86px/700を必ず使用してください - 本文テキストには
20px/400を必ず使用してください - フォントウェイトは regular、bold、semi_bold に必ず限定してください
- 見出しには
text-balance、本文テキストにはtext-prettyを必ず使用してください - 数値データには
tabular-numsを使用することを推奨します - 明示的に依頼されない限り、letter-spacing は絶対に変更しないでください
テキストスタイル
| スタイル | フォント | サイズ | ウェイト | 色 | 数 |
|---|---|---|---|---|---|
heading-1 | Inter | 86px | 700 | #2F2C3D | 1 |
body | Inter | 20px | 400 | #665E53 | 1 |
body-secondary | Inter | 20px | 400 | #423E44 | 1 |
body-secondary | Inter | 19px | 400 | #474349 | 1 |
body-secondary | Inter | 19px | 400 | #514B51 | 1 |
body-secondary | Inter | 19px | 400 | #605A60 | 1 |
body-secondary | Inter | 19px | semi_bold | #34313F | 1 |
body-secondary | Inter | 18px | 400 | #504B4F | 1 |
body-secondary | Inter | 18px | 400 | #514D53 | 1 |
text-16px | Inter | 16px | 400 | #474449 | 1 |
タイポグラフィの参考情報
フォントファミリー:
Inter(13 回使用)
フォントサイズ: 13px、14px、16px、18px、19px、20px、86px
余白
- 余白には 4px グリッドを必ず使用してください
- 次のスケールから余白を使用することを推奨します:1px、2px、4px、5px、6px、8px、13px、28px
- 要素間のデフォルトの間隔には 5px を使用することを推奨します
- 任意の余白値は絶対に使用せず、デザインスケールの値を使用してください
- コンテナー内のパディングを一貫させることを推奨します
境界線
- border-radius には次のスケールの値を必ず使用してください:16px、29px、32px、33px、37px、39px
- ピル型の要素には 29px 以上の半径を使用することを推奨します
- 境界線の幅は 1px、2px、3px に限定することを推奨します
- デフォルトの border-radius には 37px を使用することを推奨します
- 任意の border-radius 値は絶対に使用せず、デザインスケールの値を使用してください
- 要素を区切るには、控えめな境界線(1px)を使用することを推奨します
Border Radius の参考情報
スケール: 16px、29px、32px、33px、37px、39px
レイアウト
- 基準ビューポート幅を 1920px として必ず設計してください
- 要素の幅は 302px、304px、74px に統一することを推奨します
- テキストを中心としたレイアウトで、明確な階層を維持することを推奨します
h-screenは絶対に使用せず、ビューポート全体の高さにはh-dvhを使用してください- 固定要素では
safe-area-insetを必ず考慮してください - 正方形の要素には
w-*とh-*の組み合わせではなく、size-*を使用することを推奨します
検出されたレイアウトパターン
- メインコンテンツ:幅:1920px、高さ:937px
- メインコンテンツ:幅:1920px、高さ:920px
- ヘッダー:高さ:72px
- ヘッダー:高さ:71px
コンポーネント
ボタン
| バリエーション | 背景 | テキスト | 境界線 | 高さ | 角丸 |
|---|---|---|---|---|---|
| Ghost | 透明 | #474449 | なし | - | - |
インタラクティブ状態
フォーカス
- アクセントカラー(
#95A3DC)の2pxのアウトラインを使用する必要があります 2pxのアウトラインオフセットを使用する必要があります- フォーカスインジケーターを削除してはいけません
ホバー
- ボタン(プライマリ):背景色を10%明るくします
- ボタン(セカンダリ):背景色に
#EADCC3を使用します - リスト項目:背景色に
#EADCC3を使用します
無効状態
opacity: 0.5を使用する必要がありますcursor: not-allowedを使用する必要があります
インタラクション
- 破壊的または取り消し不可能な操作には
AlertDialogを使用する必要があります - 読み込み中の状態には、構造を反映したスケルトンを使用することが推奨されます
- エラーは操作が行われる場所の近くに表示する必要があります
inputまたはtextarea要素でペーストをブロックしてはいけません- アイコンのみのボタンには
aria-labelを追加する必要があります
アニメーション
- 明示的に要求されない限り、アニメーションを追加してはいけません
- コンポジターのプロパティ(
transform、opacity)のみをアニメーションさせる必要があります - レイアウトプロパティ(
width、height、top、left、margin、padding)をアニメーションさせてはいけません - 表示時のアニメーションには
ease-outを使用することが推奨されます - インタラクションのフィードバックは
200msを超えてはいけません prefers-reduced-motionに対応することが推奨されます
パフォーマンス
- 大きな
blur()またはbackdrop-filterのサーフェスをアニメーションさせてはいけません - アニメーションが有効な間以外は
will-changeを適用してはいけません - レンダリングロジックとして記述できる処理に
useEffectを使用してはいけません
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