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micro-100-200ms

micro-100-200ms

github.com/dylantarreデザイン・UI132525 回インストール43 週間前に更新
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micro-100-200ms について

100~200 msのアニメーションを扱うマイクロインタラクション設計スキルです。適した動きやイージング、UIでの用途に加え、この時間幅に合わない複雑な動きも説明します。

主な機能

  1. 01100~200 msの動きに関する指針
  2. 02イージングと変形の推奨
  3. 03適したマイクロインタラクションの例
  4. 04動きの複雑さに関する制限

活用シーン

  1. 01ツールチップやドロップダウンの表示
  2. 02アイコンやタブへのフィードバック追加
  3. 03ホバーや通知のエフェクト設計

インストール

コマンドをコピーしてターミナルで実行します。

$npx skills add https://github.com/dylantarre/animation-principles --skill micro-100-200ms

インストール後、Claude Code で/micro-100-200msを入力して読み込まれたか確認します。

詳細

マイクロアニメーション(100〜200ms)

100〜200msは、マイクロインタラクションに最適な範囲です。反応がよいと感じられるほど速く、意図的な動きとして認識できるほどゆっくりしています。

マイクロスピードで活用するディズニーの原則

効果的なもの

スクワッシュ&ストレッチ:控えめに適用します。ボタンの弾む動きや要素の表示には、5〜10%が効果的です。

予備動作:マイクロな予備動作も可能です。150msの動作の前に、20〜30msの溜めを入れます。

演出:焦点は1つに絞ります。動かす要素は1つだけにして、ほかは静止させます。

ストレート・アヘッド/ポーズ・トゥ・ポーズ:どちらも効果的です。ストレート・アヘッドで進められるほどシンプルで、ポーズを制御できるほど短い動きです。

後続動作:オーバーシュートは最小限にします。目標を2〜5%だけ超えたら、すぐに落ち着かせます。

スローイン/スローアウト:ease-outを中心に使います。要素は確かな動きで到着するようにします。

アーク:わずかな曲線を付けることもできます。ドロップダウンの項目は、真下にまっすぐ動かすのではなく、控えめな弧を描いてもよいでしょう。

副次動作:副次動作は最大1つにします。たとえば、メニューが開く間にアイコンを回転させます。

タイミング:60fpsで6〜12フレームです。滑らかな動きに十分な長さです。

誇張:適度にします。スケールは0.9〜1.1、回転は最大30度までです。

立体感のある描画:シンプルな変形を使います。スケール、不透明度、短い移動などです。

魅力:素早いアニメーションは、モダンで洗練された印象を与えます。

効果的でないもの
  • 移動距離が長い
  • 複雑な振り付け
  • 負荷の高い物理シミュレーション
  • 複数段階にわたる表示
  • 手の込んだ予備動作のシーケンス

イージングの推奨

/* Standard micro-interaction */
transition: all 150ms ease-out;

/* Appearing elements - start fast, land soft */
transition: opacity 120ms ease-out, transform 150ms ease-out;

/* Bouncy micro-feedback */
transition: transform 180ms cubic-bezier(0.34, 1.56, 0.64, 1);

最適な使用例

  • ツールチップの表示
  • ドロップダウンメニューを開く動作
  • アイコンの状態変化
  • 小さなホバーアニメーション
  • 通知バッジ
  • タブの切り替え
  • アコーディオンのヘッダー

実装パターン

.tooltip {
  opacity: 0;
  transform: translateY(-4px) scale(0.95);
  transition: opacity 120ms ease-out,
              transform 150ms ease-out;
}

.trigger:hover .tooltip {
  opacity: 1;
  transform: translateY(0) scale(1);
}

.dropdown-item {
  opacity: 0;
  transform: translateY(-8px);
  transition: all 150ms ease-out;
}

重要なポイント

マイクロアニメーションは、見られるというより感じ取られるものです。ユーザーは、アニメーションがないと気づきますが、意識して観察することはありません。洗練された印象は、こうした細部から生まれます。

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