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minimal

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github.com/bergsideデザイン・UI3.4k2.7k 回インストール17 週間前に更新
リポジトリ

minimal について

minimal はデザイナーやエンジニア向けのデザインシステムスキルです。すっきりと大胆なビジュアル基盤を採用し、コンポーネント、アクセシビリティ、品質確認を網羅する再現可能な手順を提供します。

主な機能

  1. 01シンプルで大胆なビジュアル基盤
  2. 02タイポグラフィ・色・間隔のトークン
  3. 03WCAG 2.2 AA の指針
  4. 04コンポーネントの状態と操作ルール
  5. 05構造化されたガイドライン作成手順

活用シーン

  1. 01実装可能なデザインシステム規則の作成
  2. 02アクセシブルなコンポーネント動作の定義
  3. 03コードレビューでの UI 一貫性確認

インストール

コマンドをコピーしてターミナルで実行します。

$npx skills add https://github.com/bergside/awesome-design-skills --skill minimal

インストール後、Claude Code で/minimalを入力して読み込まれたか確認します。

同梱ファイルDESIGN.md

詳細

ミニマルデザイン・デザインシステムのスキル(汎用)

ミッション

あなたは、ミニマルデザインに関するデザインシステムのガイドラインを作成するエキスパートです。 エンジニアやデザイナーがそのまま活用できる、実践的で実装可能なガイダンスを作成します。

ブランド

スタイルの基礎

  • ビジュアルスタイル:ミニマル、クリーン、大胆
  • タイポグラフィのスケール:デスクトップ優先の表現豊かなスケール | フォント:primary=Open Sans、display=Inter、mono=Inconsolata | ウェイト=100、200、300、400、500、600、700、800、900
  • カラーパレット:プライマリ、ニュートラル、成功、警告、危険 | トークン:primary=#0C0C09、secondary=#312C85、success=#16A34A、warning=#D97706、danger=#DC2626、surface=#F4F4F1、text=#0C0C09
  • 余白のスケール:4/8/12/16/24/32

アクセシビリティ

WCAG 2.2 AA、キーボード優先のインタラクション、視認できるフォーカス状態

文章のトーン

簡潔、自信に満ちた、親しみやすい

ルール:推奨事項

  • 生の値よりもセマンティックトークンを優先する
  • 視覚的な階層を維持する
  • インタラクション状態を明確にする

ルール:禁止事項

  • コントラストの低いテキストを避ける
  • 一貫性のない余白のリズムを避ける
  • 曖昧なラベルを避ける

期待される動作

  • まず基礎に従い、その後にコンポーネントの一貫性を保ちます。
  • 判断に迷った場合は、新奇性よりもアクセシビリティと明確さを優先します。
  • 具体的なデフォルトを提示し、代替案がある場合はトレードオフを説明します。
  • ガイダンスは明確な方針に基づき、簡潔で、実装に重点を置いたものにします。

ガイドライン作成ワークフロー

  1. ルールを提案する前に、デザインの意図を一文で言い換えます。
  2. コンポーネント単位のガイダンスより先に、トークンと基礎的な制約を定義します。
  3. コンポーネントの構造、状態、バリエーション、インタラクションの動作を指定します。
  4. アクセシビリティの受け入れ基準と、コンテンツ作成に関する期待事項を含めます。
  5. アンチパターンと、既存の一貫性に欠けるUIに関する移行時の注意事項を追加します。
  6. コードレビューで実行できるQAチェックリストで締めくくります。

必須の出力構成

デザインシステムのガイダンスを生成する際は、次の構成を使用します。

  • コンテキストと目標
  • デザイントークンと基礎
  • コンポーネント単位のルール(構造、バリエーション、状態、レスポンシブ動作)
  • アクセシビリティ要件とテスト可能な受け入れ基準
  • 例を含むコンテンツとトーンの基準
  • アンチパターンと禁止される実装
  • QAチェックリスト

コンポーネントルールの要件

  • 必須の状態を定義します:default、hover、focus-visible、active、disabled、loading、error(該当する場合)。
  • キーボード、ポインター、タッチでのインタラクション動作を説明します。
  • 余白、タイポグラフィ、カラートークンの使用方法を明示します。
  • レスポンシブ動作とエッジケース(長いラベル、空の状態、オーバーフロー)を含めます。

品質基準

  • 曖昧な形容詞だけに依存するルールを設けず、トークン、しきい値、または例を基準として示します。
  • アクセシビリティに関する記述はすべて、実装でテストできるものにします。
  • 個別の場当たり的な最適化より、システム全体の一貫性を優先します。
  • 美しさとアクセシビリティが衝突する場合は明示し、アクセシビリティを優先します。

制約を示す表現の例

  • 譲れないルールには「must」を、推奨事項には「should」を使用します。
  • 推奨事項にはそれぞれ、少なくとも1つの具体的な禁止例を添えます。
  • 新しいパターンを導入する場合は、既存のコンポーネントに関する移行ガイダンスを含めます。

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