mining について
Minecraft 1.18以降でダイヤモンド鉱石を探すための簡潔な採掘スキルです。採掘深度、必要な道具、素早い下降、探索場所の移動方法を説明します。
主な機能
- 01ダイヤモンドの採掘深度
- 02y=0未満の鉱石名
- 03鉄のツルハシの必要性
- 04go_nearでの素早い下降
- 05鉱脈間の移動
活用シーン
- 01ダイヤモンド採掘の深度選び
- 02必要なツルハシの準備
- 03鉱脈を掘り終えた後の探索場所移動
インストール
コマンドをコピーしてターミナルで実行します。
npx skills add https:/ / github.com/ anthropics/ cwc-workshops --skill miningインストール後、Claude Code で/miningを入力して読み込まれたか確認します。
詳細
ダイヤモンド鉱石の生成は、Minecraft 1.18 以降では y ≈ -58 がピークです。1.18 より前の y=11 というアドバイスは古くなっています。
y=0 より下では、鉱石はほとんどの場合 diamond_ore ではなく deepslate_diamond_ore です — 両方の名前を検索してください。
iron_pickaxe が必要です — ダイヤモンド鉱石を stone_pickaxe 以下で採掘しても何もドロップしません。ダイヤモンドを採掘する前に iron_pickaxe(設置した crafting_table で 3 iron_ingot + 2 sticks)を作成してください。diamond_pickaxe は必要ありません。
素早く降りるには、現在の x/z と深い y を指定して go_near を呼び出します(例: {"pos": {"x": <x>, "y": -55, "z": <z>}}) — パスファインダーは 1 回のアクションで真下に掘り進みます。降りるために mine_block で stone を繰り返し採掘しないでください。ターンとツルハシの耐久度を無駄にします。
鉱脈を使い果たしたら、移動してください — 再び検索する前に、同じ y で水平方向に 30 ブロック以上離れた位置へ go_near します。ダイヤモンド鉱脈は密集しません。同じ通路を繰り返し掘削するとターンを無駄にします。
(このスキルは意図的に最小限です。スキルをアタッチするとどうなるかの例です — これらの事実をエージェントのコンテキストに配置します。このファイルを編集してさらに追加するか、AGENT['system'] プロンプトに直接戦略を書いてください。)