notion-ui-skills について
notion-ui-skillsは、AIエージェントがNotion風のインターフェースを構築する際の設計制約です。ビジュアルトークンや実装指針を示し、ライトモードのUIを対象とします。
主な機能
- 01Notion風ビジュアルガイド
- 02カラートークンとコントラスト規則
- 03Interのタイポグラフィ仕様
- 04余白と境界線のスケール
- 05アクセシビリティと操作規則
活用シーン
- 01Notion風デザインシステムの構築
- 02ライトモード画面レイアウトの作成
- 03UIのアクセシビリティと操作の確認
インストール
コマンドをコピーしてターミナルで実行します。
$
npx skills add https:/ / github.com/ ihlamury/ design-skills --skill notion-ui-skillsインストール後、Claude Code で/notion-ui-skillsを入力して読み込まれたか確認します。
同梱ファイルmetadata.json
詳細
Notion UI スキル
AI エージェントで Notion 風のインターフェースを構築するための、推奨事項と制約です。
適用する場面
以下の場合に、このガイドラインを参照してください。
- ライトモードのインターフェースを構築する
- Notion に着想を得たデザインシステムを作成する
- Inter フォントと 4px グリッドを使用した UI を実装する
色
- 主要なサーフェスには明るい背景を使用することを推奨します
- ページ背景(
surface-base)には#F6F6F6を使用する必要があります - 主要なアクションとフォーカス状態(
accent)には#97CAEEを使用する必要があります - カラーパレットを絞ることを推奨します(現在 15 色が検出されています)
- アクセシビリティのため、テキストのコントラスト比を少なくとも 4.5:1 に保つ必要があります
セマンティックトークン
| トークン | HEX | RGB | 用途 |
|---|---|---|---|
surface-base | #F6F6F6 | rgb(246,246,246) | ページ背景 |
surface-raised | #E5E5E4 | rgb(229,229,228) | カード、モーダル、浮き上がったサーフェス |
surface-overlay | #DFEFFE | rgb(223,239,254) | オーバーレイ、ツールチップ、ドロップダウン |
text-primary | #5D686A | rgb(93,104,106) | 見出し、本文テキスト |
text-2 | #3E3E3E | rgb(62,62,62) | その他のテキスト |
text-tertiary | #505050 | rgb(80,80,80) | その他のテキスト |
border-default | #EDEEEC | rgb(237,238,236) | 控えめな境界線、区切り線 |
accent | #97CAEE | rgb(151,202,238) | 主要なアクション、リンク、フォーカス |
タイポグラフィ
- プライマリフォントファミリーには
Interを使用する必要があります - 一貫性を保つため、フォントファミリーは 1 種類にすることを推奨します
- 主要な見出しには
66px/700を使用する必要があります - 本文テキストには
16px/500を使用する必要があります - フォントウェイトの種類を減らすことを推奨します(現在 6 種類が検出されています)
- 見出しには
text-balanceを、本文テキストにはtext-prettyを使用する必要があります - 数値データには
tabular-numsを使用することを推奨します - 明示的に依頼されない限り、letter-spacing を変更してはいけません
テキストスタイル
| スタイル | フォント | サイズ | ウェイト | 色 | 数 |
|---|---|---|---|---|---|
heading-1 | Inter | 66px | 700 | #212121 | 1 |
text-29px | Inter | 29px | extra_bold | #292929 | 1 |
text-27px | Inter | 27px | 400 | #4D4D4D | 1 |
text-21px | Inter | 21px | 500 | #252525 | 1 |
text-19px | Inter | 19px | semi_bold | #333333 | 1 |
text-18px | Inter | 18px | semi_bold | #383838 | 1 |
text-18px | Inter | 18px | 400 | #4E4E4E | 1 |
body | Inter | 16px | 500 | #545454 | 1 |
body-secondary | Inter | 16px | 400 | #9B9B9B | 1 |
body-secondary | Inter | 15px | 400 | #5F5F5F | 2 |
タイポグラフィのリファレンス
フォントファミリー:
Inter(33 回使用)
フォントサイズ: 8px、10px、11px、12px、13px、14px、15px、16px、18px、19px、21px、27px、29px、66px
間隔
- 間隔には 4px グリッドを使用する必要があります
- 次のスケールから間隔を選ぶことを推奨します:1px、2px、4px、5px、6px、11px、14px、18px
- 要素間のデフォルトのギャップには 1px を使用することを推奨します
- 任意の間隔値は使用しないでください(デザインスケールを使用してください)
- コンテナー内のパディングを一貫させることを推奨します
枠線
- 角丸には次のスケールを使用する必要があります:3px、4px、6px、15px
- 枠線の幅には一貫して 1px を使用する必要があります
- デフォルトの角丸には 4px を使用することを推奨します
- 任意の角丸値は使用しないでください(デザインスケールを使用してください)
- 要素の区切りには控えめな枠線(1px)を使用することを推奨します
角丸のリファレンス
スケール: 3px、4px、6px、15px
レイアウト
- 基準ビューポート幅 1920px を対象に設計する必要があります
- 要素の幅を統一することを推奨します:16px、13px、17px、18px、10px
- 明確な階層構造を備えた、テキスト主体のレイアウトを維持することを推奨します
h-screenは使用せず、ビューポート全体の高さにはh-dvhを使用してください- 固定要素では
safe-area-insetを考慮する必要があります - 正方形の要素には、
w-*とh-*の組み合わせではなくsize-*を使用することを推奨します
検出されたレイアウトパターン
- メインコンテンツ:幅:1920px、高さ:1080px
- メインコンテンツ:幅:1822px、高さ:1008px
コンポーネント
- 入力フィールドの高さには
0pxを使用する必要があります
ボタン
| バリエーション | 背景 | テキスト | 枠線 | 高さ | 角丸 |
|---|---|---|---|---|---|
| ゴースト | 透明 | #767674 | なし | - | - |
入力
- 高さ:
0px
インタラクション状態
フォーカス
- MUST アクセントカラー(
#97CAEE)の2pxのアウトラインを使用する - MUST
2pxのアウトラインオフセットを使用する - フォーカスインジケーターを削除してはなりません
ホバー
- ボタン(プライマリ):背景色を10%明るくする
- ボタン(セカンダリ):背景色に
#E5E5E4を使用する - リスト項目:背景色に
#E5E5E4を使用する
無効状態
- MUST
opacity: 0.5を使用する - MUST
cursor: not-allowedを使用する
インタラクション
- 破壊的または取り消しできない操作には、MUST
AlertDialogを使用する - ローディング状態には、SHOULD 構造を示すスケルトンを使用する
- 操作が行われる場所の近くに、MUST エラーを表示する
inputまたはtextarea要素での貼り付けをブロックしてはなりません- アイコンのみのボタンには、MUST
aria-labelを追加する
アニメーション
- 明示的に要求されていない限り、アニメーションを追加してはなりません
- コンポジターのプロパティ(
transform、opacity)のみをアニメーション化すること - レイアウトプロパティ(
width、height、top、left、margin、padding)をアニメーション化してはなりません - 表示時のアニメーションには、SHOULD
ease-outを使用する - インタラクションのフィードバックを
200msより長くしてはなりません - SHOULD
prefers-reduced-motionに従う
パフォーマンス
- 大きな
blur()またはbackdrop-filterのサーフェスをアニメーション化してはなりません - アニメーションが実行中でないときに
will-changeを適用してはなりません - レンダリングロジックで表現できる処理に
useEffectを使用してはなりません
コメント
Markdown 対応