obsidian-ui-skills について
obsidian-ui-skillsは、AIエージェントがObsidian風のインターフェースを構築するための設計制約です。ダークモードの視覚トークンとUIの実装指針を示します。
主な機能
- 01ダークモードのカラートークン
- 02Interのタイポグラフィ規則
- 034px間隔グリッド
- 04境界線とレイアウトの尺度
- 05アクセシビリティと操作規則
- 06アニメーションと性能の制限
活用シーン
- 01Obsidian風デザインシステムの構築
- 02AIエージェントによるダークモード画面の作成
インストール
コマンドをコピーしてターミナルで実行します。
$
npx skills add https:/ / github.com/ ihlamury/ design-skills --skill obsidian-ui-skillsインストール後、Claude Code で/obsidian-ui-skillsを入力して読み込まれたか確認します。
同梱ファイルmetadata.json
詳細
Obsidian UI スキル
AI エージェントで Obsidian スタイルのインターフェースを構築するための独自の制約です。
適用するタイミング
以下の場合に、これらのガイドラインを参照してください。
- ダークモードのインターフェースを構築するとき
- Obsidian に着想を得たデザインシステムを作成するとき
- Inter フォントと 4px グリッドを使った UI を実装するとき
色
- 主要なサーフェスには、暗い背景(明度 < 20)を必ず使用してください(検出された明度:0)
- ページの背景(
surface-base)には、必ず#000000を使用してください - 主要なアクションとフォーカス状態(
accent)には、必ず#6930C7を使用してください - カラーパレットを減らすことを推奨します(現在 24 色が検出されています)
- アクセシビリティのため、テキストのコントラスト比を 4.5:1 以上に保つ必要があります
セマンティックトークン
| トークン | HEX | RGB | 用途 |
|---|---|---|---|
surface-base | #000000 | rgb(0,0,0) | ページの背景 |
surface-raised | #FEFEFD | rgb(254,254,253) | カード、モーダル、浮き上がったサーフェス |
surface-overlay | #151027 | rgb(21,16,39) | オーバーレイ、ツールチップ、ドロップダウン |
text-primary | #858585 | rgb(133,133,133) | 見出し、本文テキスト |
text-secondary | #3A2F66 | rgb(58,47,102) | セカンダリ、控えめなテキスト |
text-tertiary | #555555 | rgb(85,85,85) | 追加のテキスト |
border-default | #2F2F2F | rgb(47,47,47) | 控えめな境界線、区切り線 |
warning | #FEFEFD | rgb(254,254,253) | 警告状態、注意 |
accent | #6930C7 | rgb(105,48,199) | 主要なアクション、リンク、フォーカス |
タイポグラフィ
- 基本フォントファミリーには、必ず
Interを使用してください - 一貫性を保つため、単一のフォントファミリーを使用することを推奨します
- 主要な見出しには、必ず
78px/700を使用してください - 本文テキストには、必ず
14px/400を使用してください - フォントウェイトを減らすことを推奨します(現在 5 種類が検出されています)
- 見出しには
text-balance、本文テキストにはtext-prettyを必ず使用してください - 数値データには
tabular-numsを使用することを推奨します - 明示的に要求されない限り、letter-spacing は変更しないでください
テキストスタイル
| スタイル | フォント | サイズ | ウェイト | 色 | 数 |
|---|---|---|---|---|---|
heading-1 | Inter | 78px | 700 | #CDCDCD | 1 |
text-41px | Inter | 41px | 500 | #8D8D8D | 1 |
text-24px | Inter | 24px | semi_bold | #393939 | 1 |
text-20px | Inter | 20px | 400 | #695C94 | 1 |
text-19px | Inter | 19px | 500 | #939393 | 1 |
text-19px | Inter | 19px | 400 | #DDB5F8 | 1 |
text-16px | Inter | 16px | 500 | #666666 | 1 |
text-16px | Inter | 16px | semi_bold | #B8B8B8 | 1 |
body | Inter | 14px | 400 | #707070 | 1 |
body-secondary | Inter | 14px | 400 | #747474 | 1 |
タイポグラフィのリファレンス
フォントファミリー:
Inter(71 回使用)
フォントサイズ: 7px, 8px, 9px, 10px, 11px, 12px, 13px, 14px, 16px, 19px, 20px, 24px, 41px, 78px
余白
- 余白には必ず 4px グリッドを使用してください
- 次のスケールの余白を使用することを推奨します:1px, 2px, 3px, 4px, 5px, 6px, 7px, 8px
- 要素間のデフォルトの間隔には 2px を使用することを推奨します
- 任意の余白値は使用しないでください(デザインスケールを使用してください)
- コンテナー内のパディングを一貫させることを推奨します
境界線
- 角丸には必ず次のスケールを使用してください:3px, 4px, 5px, 6px, 8px, 11px, 23px
- ピル型の要素には 23px 以上の角丸を使用することを推奨します
- 境界線の幅は次の値に制限することを推奨します:1px, 2px
- デフォルトの角丸には 4px を使用することを推奨します
- 任意の角丸値は使用しないでください(デザインスケールを使用してください)
- 要素を分けるには、控えめな境界線(1px)を使用することを推奨します
角丸のリファレンス
スケール: 3px, 4px, 5px, 6px, 8px, 11px, 23px
レイアウト
- 基準ビューポート幅 1920px に合わせてデザインする必要があります
- 要素の幅には、一貫した値(8px, 11px, 10px, 12px, 9px)を使用することを推奨します
- 明確な階層を持つ、テキスト中心のレイアウトを維持することを推奨します
h-screenは使用せず、ビューポート全体の高さにはh-dvhを使用してください- 固定要素では
safe-area-insetを必ず考慮してください - 正方形の要素には、
w-*とh-*の代わりにsize-*を使用することを推奨します
検出されたレイアウトパターン
- メインコンテンツ:幅:1920px、高さ:1080px
- メインコンテンツ:幅:1920px、高さ:643px
コンポーネント
- 入力フィールドの高さには、必ず
0pxを使用してください
ボタン
| バリアント | 背景 | テキスト | 枠線 | 高さ | 角丸 |
|---|---|---|---|---|---|
| ゴースト | 透明 | #3A2F66 | なし | - | - |
入力欄
- 高さ:
0px
インタラクティブな状態
フォーカス
- MUST アクセントカラー(
#6930C7)の2pxのアウトラインを使用する - MUST
2pxのアウトラインオフセットを使用する - NEVER フォーカスインジケーターを削除しない
ホバー
- ボタン(プライマリ):背景を10%明るくする
- ボタン(セカンダリ):背景に
#FEFEFDを使用する - リスト項目:背景に
#FEFEFDを使用する
無効状態
- MUST
opacity: 0.5を使用する - MUST
cursor: not-allowedを使用する
インタラクション
- MUST 破壊的または取り消せない操作には
AlertDialogを使用する - SHOULD ローディング状態には構造的なスケルトンを使用する
- MUST 操作が行われる場所の近くにエラーを表示する
- NEVER
inputまたはtextarea要素での貼り付けをブロックしない - MUST アイコンのみのボタンに
aria-labelを追加する
アニメーション
- NEVER 明示的に要求されていない限り、アニメーションを追加しない
- MUST コンポジターのプロパティ(
transform、opacity)のみをアニメーションさせる - NEVER レイアウトプロパティ(
width、height、top、left、margin、padding)をアニメーションさせない - SHOULD 入場アニメーションに
ease-outを使用する - NEVER インタラクションのフィードバックを
200msより長くしない - SHOULD
prefers-reduced-motionを尊重する
パフォーマンス
- NEVER 大きな
blur()またはbackdrop-filterのサーフェスをアニメーションさせない - NEVER アニメーション中でないときに
will-changeを適用しない - NEVER レンダーロジックで表現できる処理に
useEffectを使用しない
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