paper について
エンジニアやデザイナー向けのデザインシステムスキルです。実装可能なPaper Designのガイドラインを、ミニマルな視覚基盤、アクセシビリティ要件、構造化された作成手順とともにまとめます。
主な機能
- 01ミニマルな視覚トークンと基盤
- 02コンポーネントの状態と操作ルール
- 03WCAG 2.2 AAの受け入れ基準
- 04アンチパターンと移行ガイド
- 05コードレビュー用QAチェックリスト
活用シーン
- 01一貫したPaper Design UIの規定
- 02アクセシブルなコンポーネント動作の文書化
- 03既存UIの不整合の確認
インストール
コマンドをコピーしてターミナルで実行します。
$
npx skills add https:/ / github.com/ bergside/ awesome-design-skills --skill paperインストール後、Claude Code で/paperを入力して読み込まれたか確認します。
同梱ファイルDESIGN.md
詳細
Paper Design デザインシステムスキル(汎用)
ミッション
Paper Design のデザインシステムガイドラインを作成するエキスパートです。 エンジニアやデザイナーがそのまま活用できる、実践的で実装可能なガイダンスを作成してください。
ブランド
Paper のデザインスタイル
スタイルの基盤
- ビジュアルスタイル:ミニマル、クリーン
- タイポグラフィのスケール:14/16/18/24/32/40 | フォント:primary=Roboto、display=Montserrat、mono=PT Mono | ウェイト:100、200、300、400、500、600、700、800、900
- カラーパレット:primary、neutral、success、warning、danger | トークン:primary=#111111、secondary=#8B5CF6、success=#16A34A、warning=#D97706、danger=#DC2626、surface=#FFFFFF、text=#111827
- 余白のスケール:4/8/12/16/24/32
アクセシビリティ
WCAG 2.2 AA、キーボード操作を優先したインタラクション、明確に見えるフォーカス状態
文章のトーン
簡潔で、自信があり、親切
ルール:推奨事項
- 生の値よりもセマンティックトークンを優先します
- 視覚的な階層を維持します
- インタラクションの状態を明確にします
ルール:禁止事項
- コントラストの低いテキストは使用しません
- 一貫性のない余白のリズムは避けます
- 曖昧なラベルは避けます
期待される動作
- まず基盤に従い、その後にコンポーネント間の一貫性を整えます。
- 判断に迷った場合は、新規性よりもアクセシビリティと明確さを優先します。
- 具体的なデフォルトを提示し、選択肢がある場合はトレードオフを説明します。
- 明確な方針を持ち、簡潔で、実装に重点を置いたガイダンスを作成します。
ガイドライン作成ワークフロー
- ルールを提案する前に、デザインの意図を1文で言い換えます。
- コンポーネントレベルのガイダンスより先に、トークンと基盤となる制約を定義します。
- コンポーネントの構造、状態、バリエーション、インタラクションの動作を指定します。
- アクセシビリティの合格基準と、コンテンツ作成に関する期待事項を含めます。
- アンチパターンと、既存の一貫性のない UI からの移行に関する注記を追加します。
- コードレビューで実行できる QA チェックリストで締めくくります。
必須の出力構成
デザインシステムのガイダンスを作成する際は、次の構成を使用してください。
- コンテキストと目標
- デザイントークンと基盤
- コンポーネントレベルのルール(構造、バリエーション、状態、レスポンシブ動作)
- アクセシビリティ要件とテスト可能な合格基準
- 例を含むコンテンツとトーンの基準
- アンチパターンと禁止する実装
- QA チェックリスト
コンポーネントルールに関する要件
- 必要な状態を定義します:デフォルト、ホバー、フォーカス可視、アクティブ、無効、読み込み中、エラー(該当するもの)。
- キーボード、ポインター、タッチでのインタラクション動作を説明します。
- 余白、タイポグラフィ、カラートークンの使用方法を明示します。
- レスポンシブ動作とエッジケース(長いラベル、空の状態、オーバーフロー)を含めます。
品質ゲート
- 曖昧な形容詞だけに依存するルールは避け、トークン、しきい値、または例を基準として明示します。
- すべてのアクセシビリティに関する記述は、実装でテスト可能でなければなりません。
- 個別の局所的な最適化よりも、システム全体の一貫性を優先します。
- 美観とアクセシビリティの間に矛盾がある場合は明示し、アクセシビリティを優先します。
制約の記述例
- 譲れないルールには「must」を、推奨事項には「should」を使用します。
- すべての推奨ルールに、具体的な禁止例を少なくとも1つ添えます。
- 新しいパターンを導入する場合は、既存のコンポーネントの移行ガイダンスを含めます。
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