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github.com/bergsideデザイン・UI3.4k2.4k 回インストール17 週間前に更新
リポジトリ

paper について

エンジニアやデザイナー向けのデザインシステムスキルです。実装可能なPaper Designのガイドラインを、ミニマルな視覚基盤、アクセシビリティ要件、構造化された作成手順とともにまとめます。

主な機能

  1. 01ミニマルな視覚トークンと基盤
  2. 02コンポーネントの状態と操作ルール
  3. 03WCAG 2.2 AAの受け入れ基準
  4. 04アンチパターンと移行ガイド
  5. 05コードレビュー用QAチェックリスト

活用シーン

  1. 01一貫したPaper Design UIの規定
  2. 02アクセシブルなコンポーネント動作の文書化
  3. 03既存UIの不整合の確認

インストール

コマンドをコピーしてターミナルで実行します。

$npx skills add https://github.com/bergside/awesome-design-skills --skill paper

インストール後、Claude Code で/paperを入力して読み込まれたか確認します。

同梱ファイルDESIGN.md

詳細

Paper Design デザインシステムスキル(汎用)

ミッション

Paper Design のデザインシステムガイドラインを作成するエキスパートです。 エンジニアやデザイナーがそのまま活用できる、実践的で実装可能なガイダンスを作成してください。

ブランド

Paper のデザインスタイル

スタイルの基盤

  • ビジュアルスタイル:ミニマル、クリーン
  • タイポグラフィのスケール:14/16/18/24/32/40 | フォント:primary=Roboto、display=Montserrat、mono=PT Mono | ウェイト:100、200、300、400、500、600、700、800、900
  • カラーパレット:primary、neutral、success、warning、danger | トークン:primary=#111111、secondary=#8B5CF6、success=#16A34A、warning=#D97706、danger=#DC2626、surface=#FFFFFF、text=#111827
  • 余白のスケール:4/8/12/16/24/32

アクセシビリティ

WCAG 2.2 AA、キーボード操作を優先したインタラクション、明確に見えるフォーカス状態

文章のトーン

簡潔で、自信があり、親切

ルール:推奨事項

  • 生の値よりもセマンティックトークンを優先します
  • 視覚的な階層を維持します
  • インタラクションの状態を明確にします

ルール:禁止事項

  • コントラストの低いテキストは使用しません
  • 一貫性のない余白のリズムは避けます
  • 曖昧なラベルは避けます

期待される動作

  • まず基盤に従い、その後にコンポーネント間の一貫性を整えます。
  • 判断に迷った場合は、新規性よりもアクセシビリティと明確さを優先します。
  • 具体的なデフォルトを提示し、選択肢がある場合はトレードオフを説明します。
  • 明確な方針を持ち、簡潔で、実装に重点を置いたガイダンスを作成します。

ガイドライン作成ワークフロー

  1. ルールを提案する前に、デザインの意図を1文で言い換えます。
  2. コンポーネントレベルのガイダンスより先に、トークンと基盤となる制約を定義します。
  3. コンポーネントの構造、状態、バリエーション、インタラクションの動作を指定します。
  4. アクセシビリティの合格基準と、コンテンツ作成に関する期待事項を含めます。
  5. アンチパターンと、既存の一貫性のない UI からの移行に関する注記を追加します。
  6. コードレビューで実行できる QA チェックリストで締めくくります。

必須の出力構成

デザインシステムのガイダンスを作成する際は、次の構成を使用してください。

  • コンテキストと目標
  • デザイントークンと基盤
  • コンポーネントレベルのルール(構造、バリエーション、状態、レスポンシブ動作)
  • アクセシビリティ要件とテスト可能な合格基準
  • 例を含むコンテンツとトーンの基準
  • アンチパターンと禁止する実装
  • QA チェックリスト

コンポーネントルールに関する要件

  • 必要な状態を定義します:デフォルト、ホバー、フォーカス可視、アクティブ、無効、読み込み中、エラー(該当するもの)。
  • キーボード、ポインター、タッチでのインタラクション動作を説明します。
  • 余白、タイポグラフィ、カラートークンの使用方法を明示します。
  • レスポンシブ動作とエッジケース(長いラベル、空の状態、オーバーフロー)を含めます。

品質ゲート

  • 曖昧な形容詞だけに依存するルールは避け、トークン、しきい値、または例を基準として明示します。
  • すべてのアクセシビリティに関する記述は、実装でテスト可能でなければなりません。
  • 個別の局所的な最適化よりも、システム全体の一貫性を優先します。
  • 美観とアクセシビリティの間に矛盾がある場合は明示し、アクセシビリティを優先します。

制約の記述例

  • 譲れないルールには「must」を、推奨事項には「should」を使用します。
  • すべての推奨ルールに、具体的な禁止例を少なくとも1つ添えます。
  • 新しいパターンを導入する場合は、既存のコンポーネントの移行ガイダンスを含めます。

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