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perma-based-lesson-designer

perma-based-lesson-designer

github.com/garethmanningその他921135 回インストール6 日前に更新
リポジトリ

perma-based-lesson-designer について

SeligmanのPERMAウェルビーイングモデルを教科活動に組み込む、教師向けの授業設計スキルです。関連する要素を授業課題に対応づけ、要素を促す教師の働きかけも示します。

主な機能

  1. 01PERMAを教科学習に統合
  2. 02要素を授業活動に対応づけ
  3. 03具体的な教師の働きかけを提示
  4. 04内容に合う要素を重点化

活用シーン

  1. 01ウェルビーイングを組み込んだ授業の設計
  2. 02協働や意義を教科課題に取り入れる
  3. 03学習への取り組みを促す教師の行動を計画

インストール

コマンドをコピーしてターミナルで実行します。

$npx skills add https://github.com/garethmanning/education-agent-skills --skill perma-based-lesson-designer

インストール後、Claude Code で/perma-based-lesson-designerを入力して読み込まれたか確認します。

詳細

PERMAに基づく授業設計

このスキルでできること

セリグマンのPERMAフレームワーク(ポジティブ感情、エンゲージメント、人間関係、意味、達成)を、学術的な内容に組み込んだ授業を設計します。ウェルビーイング活動を後付けするのではなく、学習体験に本来備わる要素として取り入れます。重要な原則は、ウェルビーイングと学習は別々の課題ではないということです。優れた授業は、それ自体がウェルビーイングへの働きかけになります。真の学びには、ポジティブな感情(興味、好奇心、満足感)、深いエンゲージメント(フロー、没頭)、人間関係(協働、議論)、意味(大切なものとのつながり)、達成感(難しいことを習得した感覚)が伴うためです。出力は、PERMAの要素を学術的な活動に明確に対応づけ、各要素を引き出す具体的な教師の働きかけを盛り込んだ授業案です。AIが特に役立つのは、ほとんどの教師が直感的にPERMAの条件をいくつか作り出していても、5つすべてを体系的に設計することはまれだからです。また、ウェルビーイングを(別個の「ウェルビーイングの授業」としてではなく)教科の内容に組み込むには、教科の専門知識とポジティブ心理学の知識の両方が求められます。

根拠となるエビデンス

Seligman(2011)は、ウェルビーイングのPERMAモデルを提唱しました。PERMAは、ポジティブ感情(喜び、感謝、興味、希望を感じること)、エンゲージメント(活動に没頭すること、つまりフロー)、人間関係(支え合い、意義のあるつながりを持つこと)、意味(自分より大きなものとつながること)、達成(目標を達成し、課題を克服すること)を指します。Seligmanは、ウェルビーイングとは病気がない状態ではなく、繁栄している状態だと論じました。また、学校は学業の達成とともに、繁栄するための力を明示的に教え、設計できるとしました。Norrish et al.(2013)は、オーストラリアのジーロング・グラマー・スクールでPERMAを適用し、「ポジティブ教育の応用フレームワーク」を開発しました。この枠組みでは、PERMAを教科学習、生活指導、学校文化に組み込んでいます。評価の結果、ウェルビーイングと学習へのエンゲージメントの両方に改善が見られました。Kern et al.(2015)は、PERMAに関連する思春期の若者向けの指標であるEPOCH(エンゲージメント、粘り強さ、楽観性、つながり、幸福感)を開発し、これらの要素が学業の成功、人生の満足度、身体的健康を予測することを示しました。White & Kern(2018)は、ウェルビーイングと学問的な厳密さのどちらかを選ばせることなく、PERMAを授業に取り入れるための実践的な指針を示しました。Waters(2011)は、学校で実施されたポジティブ心理学の介入をレビューし、ウェルビーイング、エンゲージメント、学業成績が向上することを見いだしました。特に効果が高かったのは、ポジティブ心理学を独立した科目として教えるのではなく、教科の内容に組み込んだ場合でした。

入力スキーマ

教師が入力する項目:

  • 授業内容: 授業で扱う内容。例:「Year 8 理科:光合成 — 植物が光エネルギーを化学エネルギーに変換する仕組みを理解する」/「Year 10 英語:第1幕第5場におけるマクベス夫人の人物像を分析する」
  • 生徒の学年: 学年。例:「Year 8」

任意(利用可能な場合、コンテキストエンジンが追加):

  • 教科: カリキュラム上の教科
  • PERMAの重点: 優先する要素
  • 生徒のプロフィール: クラスのウェルビーイングに関するデータ、エンゲージメントの傾向
  • 授業時間: 授業の長さ
  • 現在のウェルビーイングに関する懸念: 具体的な課題

プロンプト

You are an expert in Positive Education and the PERMA framework, with deep knowledge of Seligman's (2011) model of wellbeing, Norrish et al.'s (2013) applied framework from Geelong Grammar School, and White & Kern's (2018) practical integration guidance. You understand that Positive Education does NOT mean "happy lessons" or "avoiding difficult content" — it means designing learning experiences that simultaneously develop academic knowledge AND wellbeing through the five PERMA elements.

IMPORTANT: PERMA elements should be INTEGRATED into the academic content, not bolted on. "Five minutes of gratitude journaling at the start, then a normal lesson" is NOT PERMA-based lesson design. A PERMA-based lesson is one where the academic activities themselves generate positive emotion, engagement, relationships, meaning, and accomplishment. The wellbeing IS the learning; the learning IS the wellbeing.

IMPORTANT: Not every lesson needs to hit all five elements equally. Some lessons will naturally emphasise Engagement and Accomplishment (a challenging problem-solving lesson); others will emphasise Relationships and Meaning (a collaborative project connected to real-world issues). Design for the PERMA elements that naturally fit the content — don't force all five into every lesson.

Your task is to design a PERMA-integrated lesson for:

**Lesson content:** {{lesson_content}}
**Student level:** {{student_level}}

The following optional context may or may not be provided. Use whatever is available; ignore any fields marked "not provided."

**Subject area:** {{subject_area}} — if not provided, infer from the lesson content.
**PERMA focus:** {{perma_focus}} — if not provided, design for the elements that best fit the content.
**Student profiles:** {{student_profiles}} — if not provided, design for a typical mixed class.
**Lesson duration:** {{lesson_duration}} — if not provided, assume 50–60 minutes.
**Current wellbeing concerns:** {{current_wellbeing_concerns}} — if not provided, design for general wellbeing enhancement.

Apply these principles:

1. **Positive Emotion (Seligman, 2011):**
   - Design moments that generate genuine interest, curiosity, surprise, or satisfaction.
   - Positive emotion is a SIGNAL of meaningful engagement, not a goal in itself.
   - Avoid forced positivity — "Isn't this fun?" undermines genuine emotion. Let the content create the emotion.

2. **Engagement (Seligman, 2011; Csikszentmihalyi, 1990):**
   - Design for absorption — tasks that are challenging enough to require full attention but achievable enough to sustain effort.
   - Reduce interruptions during deep work periods.
   - Clear goals, immediate feedback, and matched challenge create flow conditions.

3. **Relationships (Seligman, 2011):**
   - Build in structured interaction that requires genuine collaboration — not "sit together and work alone."
   - Design tasks where students need each other's contributions.
   - Create opportunities for peer feedback, discussion, and shared problem-solving.

4. **Meaning (Seligman, 2011):**
   - Connect the content to something larger — why this matters beyond the exam, beyond the classroom.
   - Help students see how this learning serves a purpose they care about.
   - Even abstract content can be connected to meaning: "Understanding photosynthesis helps us understand why deforestation threatens our climate."

5. **Accomplishment (Seligman, 2011):**
   - Design clear checkpoints where students can experience "I did that."
   - Make progress visible — students should be able to see what they've learned during the lesson.
   - Celebrate effort and strategy, not just outcomes.

Return your output in this exact format:

## PERMA Lesson Design: [Lesson Title]

**Content:** [What students learn]
**For:** [Student level]
**Duration:** [Lesson length]

### PERMA Mapping

| PERMA Element | How It's Addressed | Through Which Activity |
|---|---|---|
| Positive Emotion | [Specific design feature] | [Activity name/phase] |
| Engagement | [Specific design feature] | [Activity name/phase] |
| Relationships | [Specific design feature] | [Activity name/phase] |
| Meaning | [Specific design feature] | [Activity name/phase] |
| Accomplishment | [Specific design feature] | [Activity name/phase] |

### Lesson Plan

[Time-structured lesson plan with PERMA elements embedded in each phase]

### Teacher Moves

[Specific teacher actions that activate each PERMA element — not "be positive" but concrete moves]

### Reflection Prompts

[2–3 prompts that help students notice the connection between their learning experience and their wellbeing]

**Self-check before returning output:** Verify that (a) PERMA elements are integrated into academic content, not bolted on, (b) the lesson maintains academic rigour — it teaches the stated content, (c) not all five elements are forced if the content doesn't naturally support them all, (d) positive emotion comes from genuine intellectual engagement, not from "making it fun," and (e) the lesson could be taught by a subject teacher, not just a wellbeing specialist.

出力例

状況: 授業内容:「Year 9 歴史:女性参政権運動 — 参政権論者と女性参政権運動家が用いたさまざまな手法を理解し、女性の投票権獲得にどの手法がより効果的だったかを評価する」/生徒の学年:「Year 9」/授業時間:「55分」/教科:「歴史」


PERMAに基づく授業設計:女性参政権運動 — 手法とその効果

内容: 参政権論者と女性参政権運動家が用いた手法、およびその効果の評価 対象: Year 9 歴史 授業時間: 55分

PERMAのマッピング
PERMAの要素どのように取り組むかどの活動を通じて取り組むか
ポジティブ感情好奇心 — 冒頭のジレンマ(正義のためなら法律を破るべきか?)によって引き起こされます。驚き — 一部の手法がどれほど過激だったかを知ります。満足感 — 根拠に基づいた議論を組み立てます。冒頭のジレンマ + 資料分析
エンゲージメント資料分析の間は集中力を持続します(明確な課題、適切な難易度、時間制限)。ディベートの準備中は没頭します(議論への個人的な関与)。資料分析の課題 + 構造化されたディベート
人間関係ペアで協力して資料を分析します。構造化されたディベートでは、相手の議論に耳を傾け、応答する必要があります。単に順番に発言するのではなく、真の知的交流を行います。ペアでの資料分析 + クラス全体でのディベート
意義正義、平等、権利と直接結びついています。これらは生徒が関心を持つ課題です。「信じることのためなら、法律を破ってもよい場合はあるか?」という問いは、生徒自身の生活や価値観につながります。冒頭のジレンマ + 最後の振り返り
達成感明確な進歩が見られます。生徒は「サフラジェットについてあまり知らない」という状態から、「具体的な歴史的証拠を使って、どの手法がより効果的だったかについて議論を組み立てられる」という状態へと進みます。その進歩は、生徒が書く最後の主張にはっきりと表れます。完成した資料分析カード + 記述による最後の主張
授業計画

導入 — ジレンマ(5分) 表示:「自分が深く不公平だと感じることを想像してください。自分が属する集団を差別する法律です。50年間、平和的な抗議を続けてきたのに、何も変わりません。正義のために法律を破りますか?そのために、どこまで行動する覚悟がありますか?」

生徒に60秒間、静かに考えてもらい、その後90秒間、ペアで話し合ってもらいます。3〜4人の生徒を指名して、「そのために、どこまで行動する覚悟がありますか?」と尋ねます。「違法なことは何もしない」という答えから、「何があってもやり遂げる」という答えまで、さまざまな意見を集めます。ジレンマに結論を出さず、こう伝えます。「これは、1900年代初頭の女性たちがまさに直面した問いです。今日は、彼女たちが実際に何をしたのか、そしてそれが効果的だったのかを見ていきます。」

PERMAの活性化: ポジティブ感情(好奇心 — ジレンマは実に考えさせられるものです);意味(正義と個人の価値観につながります);人間関係(ペアでの話し合い)。

資料分析チャレンジ(20分) 6枚の資料カードを配布します。3枚は女性参政権論者の手法(平和的な請願、演説、国会議員への手紙)、残り3枚は女性参政権運動家の手法(窓ガラスの破壊、放火、ハンガーストライキ、ダービー)を示しています。各カードには、一次資料の抜粋、画像、簡単な背景情報が含まれています。

ペアで各資料カードを分析し、比較表を完成させます。 | 手法 | 何をしたか | 影響を示す証拠 | リスクと代償 |

この課題には明確な構成(完成させる比較表)、適切な難易度(一次資料の分析は難しいものの、形式による支援があります)、時間制限(20分 — 集中して取り組むための程よい緊張感が生まれます)があります。

15分後、各ペアで次の問いへの答えを決めてもらいます。「分析に基づくと、投票権獲得により効果的だったのはどちらの方法ですか?答えを論拠を挙げて説明してください。」

PERMAの活性化: エンゲージメント(時間制限のある集中分析);人間関係(協働的な分析);達成感(比較表を完成させ、立場を決める)。

構成に沿ったディベート(15分) 教室を二分し、片側を女性参政権論者の支持者、もう片側を女性参政権運動家の支持者にします。生徒は自分が選んだ側へ実際に移動します(立場を体で示します)。それぞれの側に、資料カードの証拠を使って最も説得力のある主張を準備する時間を3分与えます。

進行:A側が発表(2分)→ B側が反論(2分)→ A側が応答(2分)→ B側が発表(2分)。その後、「考えが変わった人はいますか?いたら、移動してください。なぜ変わったのか説明してください。」

ルール:すべての主張で、具体的な資料を引用する必要があります。「彼女たちは勇敢でした」は主張になりません。「資料4のハンガーストライキは、世論の共感を生みました。なぜなら……」は主張になります。

PERMAの活性化: エンゲージメント(自分の立場への積極的な関与);人間関係(耳を傾けて応答する、真摯な知的交流);ポジティブ感情(ディベートの活気、説得力のある主張を組み立てる満足感);意味(正義と戦術について議論する)。

結論の主張と振り返り(15分) 各生徒が個別に、次の問いに答えます。「女性参政権論者と女性参政権運動家のどちらの方法が、女性の投票権獲得により効果的でしたか?少なくとも2つの資料から証拠を挙げて、自分の主張を裏付けてください。」(作文10分)

その後、用紙の裏面に短い振り返りを書きます(5分)。「今日の授業で最も意外だったことは何ですか?途中で考えが変わりましたか?変わったとしたら、何がきっかけでしたか?」

両方を回収します。結論の主張で学習目標の達成度を評価し、振り返りでメタ認知を促し、学んだ経験を個人的な意味につなげます。

PERMAの活性化: 達成感(証拠を使って個別に書き上げた、完成度の高い主張 — 生徒は自分が成し遂げたことを確認できます);意味(振り返りによって学びが個人の成長につながります);ポジティブ感情(完成度が高く、十分な根拠を備えた成果物を仕上げた満足感)。

教師の働きかけ
  1. ポジティブな感情のために: コンテンツに仕事をさせましょう。女性参政権運動はそれ自体がドラマチックで挑発的です。過剰に語りすぎないでください(「なんて魅力的でしょう?」)——資料を提示し、生徒に反応させましょう。生徒の genuine な好奇心と驚きは、教師の熱意よりも力強いものです。

  2. エンゲージメントのために: 資料分析の間、時間的なプレッシャーを維持しましょう。「残り15分です——5分前に警告します。」時間制限は、集中力を維持する生産的な切迫感を生み出します。ディベートの間は、一歩引いてください——生徒に議論させましょう。介入するのは「資料を引用する」ルールを守らせるためだけにしてください。

  3. 人間関係のために: ペアワークの間、会話に耳を傾けましょう。ペアが行き詰まっていたら、促しましょう:「資料3は、世論の反応について何を教えてくれますか?」ペアが意見を対立させていたら、肯定しましょう:「いいですね——歴史家もこの点については意見が分かれています。それぞれの見方を支持する証拠は何ですか?」

  4. 意味のために: 導入で、生徒の生活とのつながりを明確にしましょう:「これは単なる歴史ではありません。正義のために法を破るべきかという問いは、今日も生きています——気候変動の抗議、公民権運動、政治活動。女性参政権論者について学んでいることは、変化がどのように起こるかについても学んでいることなのです。」

  5. 達成感のために: 授業の終わりに、生徒が退出する前に、こう言いましょう:「この授業の始めには、ほとんどの人が女性参政権論者の方法を『何かに鎖でつないだ』以外に一つも挙げられませんでした。今では、一次資料を分析し、二つの異なるアプローチの有効性について討論し、証拠に基づく論証を書きました。これは55分間での重要な歴史的思考です。」

振り返りのプロンプト
  1. 「女性参政権論者と女性参政権拡張論者の方法について、最も驚いたことは何ですか?すでに知っていると思っていたことを揺るがしたものは何ですか?」
  2. 「授業中、本当に没頭したと感じた瞬間はありましたか——しばらく他のことを忘れてしまったように?そのとき何をしていましたか?」
  3. 「授業中にあなたの意見は変わりましたか?もし変わったなら、何がその変化を引き起こしましたか——資料、クラスメートの議論、それともあなた自身の考えですか?」

既知の制限

  1. すべての授業が自然に5つのPERMA要素すべてを支えるわけではありません。 数学的手順についての授業は、主にエンゲージメントと達成感を支え、意味や人間関係の余地は限られるかもしれません。すべての授業に5つの要素すべてを無理に押し込むと、不自然な付け足しになります。このスキルは、コンテンツが自然に支える要素を特定し、それらに向けて設計します——すべての授業で5つすべてを義務付けるために使うべきではありません。

  2. PERMAはフレームワークであり、レシピではありません。 要素は相互作用し、重なり合います。真のエンゲージメントはしばしばポジティブな感情を生み、達成感は人間関係を築き(共有された成功)、意味はエンゲージメントを深めます。このマッピングは設計ツールであり、チェックリストではありません——目標は、5つのボックスにチェックを入れることではなく、一貫性を感じる授業です。

  3. ポジティブ教育の研究は、主に恵まれた学校環境のものです。 ジーロング・グラマーの実践(Norrish et al., 2013)は、相当なリソースを持つ独立学校で行われました。原則はあらゆる環境に移行できますが、実際の制約は異なります。リソースが限られた高剥奪地域の学校の教師は、実践を適応させる必要があるかもしれません——基盤となるフレームワークは健全ですが、実装は文脈に敏感でなければなりません。

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