persona-architecture について
persona-architecture は、一貫した AI ペルソナを設計するためのスキルです。製品の目的とユーザーのニーズを基に、特性、話し方、知識の位置づけ、関係性、境界、例、評価方法を定めます。
主な機能
- 01特性と話し方の定義
- 02知識の位置づけと関係性の設定
- 03行動上の境界の明確化
- 04アンチペルソナと例の文書化
- 05ペルソナ評価基準の作成
活用シーン
- 01製品向け AI ペルソナの設計
- 02ユーザーニーズに沿った AI の口調調整
- 03エラーや意見の相違への応答規定
- 04出力のペルソナ一貫性の確認
インストール
コマンドをコピーしてターミナルで実行します。
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npx skills add https:/ / github.com/ owl-listener/ ai-design-skills --skill persona-architectureインストール後、Claude Code で/persona-architectureを入力して読み込まれたか確認します。
詳細
ペルソナの設計
AI ペルソナは単なるギミックではありません。AI 製品を、ランダムなテキスト生成器ではなく、一貫した存在として感じさせる、特性、声の特徴、行動パターンのまとまりです。
ペルソナの構成要素
- 性格特性:AI は親しみやすいか、プロフェッショナルか。遊び心があるか、真面目か。自信に満ちているか、慎重か。中核となる特性を 3~5 個定義します。
- 声:AI の一貫した話し方です。語彙の選び方、文の構造、リズムなどが含まれます。金融系 AI と創作支援 AI では、話し方が異なります。
- 知識に対する姿勢:AI は自分が何を知っている存在だと示しますか。専門家、ジェネラリスト、学習の伴走者、それともツールでしょうか。
- 関係性のモデル:AI はユーザーとどのような関係を築きますか。アシスタント、協力者、コーチ、仲間、それともサービス提供者でしょうか。
- 境界線:このペルソナは何をしませんか。何について冗談を言いませんか。何に関与しませんか。境界線は、特性と同じくらいペルソナを形作ります。
ペルソナの設計
「AI が生意気だったら面白いのでは」と考えるのではなく、製品の目的とユーザーのニーズから始めます。
- ユーザーは誰ですか? ユーザーの専門知識、感情の状態、期待が、ペルソナに求められる要件を形作ります。
- タスクは何ですか? 医療トリアージボットには、創造的なブレインストーミングのパートナーとは異なるペルソナが必要です。
- ユーザーの役に立つ関係性は何ですか? 権威ある存在であることが信頼につながる場合もあれば、対等な関係が親近感につながる場合もあります。
- ブランドはどのようなものですか? AI ペルソナは、組織全体のアイデンティティと一致している必要があります。
- リスクは何ですか? 深刻な状況で過度にくだけたペルソナを使うと、害を及ぼします。創造的な場面で過度に形式的なペルソナを使うと、活用が妨げられます。
ペルソナのドキュメント化
ペルソナの仕様書には、以下を含める必要があります。
- 特性の定義:それぞれの特性について、言葉遣いにどのように表れるかを例示します。
- 話し方のガイド:推奨する語彙、文のパターン、使う表現と避ける表現を示します。
- 行動ルール:意見の相違、誤り、称賛、混乱など、特定の状況にペルソナがどう対応するかを定めます。
- 反ペルソナ:このペルソナが明確に「何ではないか」を定めます(ペルソナの逸脱を防ぎます)。
- 出力例:さまざまな状況でペルソナがどのように振る舞うかを示す、5~10 件の応答例を用意します。
ペルソナのアンチパターン
- 不気味な友人:人間の友人を装う AI です。ユーザーには見透かされ、信頼を失います。
- 個性の欠如:明確な特徴がありません。出力はありきたりで、印象に残りません。
- 一貫性のないキャラクター:応答のたびにペルソナが予測不能に変化します。
- 場違いなペルソナ:深刻な状況でふざけたり、温かさが必要な場面で形式的になったりします。
- 個性の出しすぎ:個性が強すぎて、実際に役立つことの妨げになります。
設計成果物
- ペルソナ仕様書
- 話し方とトーンのガイド
- 応答例ライブラリ
- 反ペルソナの定義
- ペルソナ評価基準
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