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physics-tutor

physics-tutor

github.com/szeyuその他30105 回インストール2 日前に更新
リポジトリ

physics-tutor について

physics-tutorは、物理の学習や問題演習、ノート作成を支援するスキルです。力学や電磁気学などの参照情報と、段階的な解法を整理しています。

主な機能

  1. 01物理分野のカバー
  2. 02公式と定数の参照
  3. 03問題解決の枠組み
  4. 04運動学の方程式パターン
  5. 05力の分析手順
  6. 06ASCIIとMermaidの図

活用シーン

  1. 01物理概念の復習
  2. 02運動学問題の演習
  3. 03図を使った力の分析
  4. 04単位と答えの大きさの確認

インストール

コマンドをコピーしてターミナルで実行します。

$npx skills add https://github.com/szeyu/vibe-study-skills --skill physics-tutor

インストール後、Claude Code で/physics-tutorを入力して読み込まれたか確認します。

同梱ファイル

SKILL.md と一緒にインストールされる参考資料やスクリプト。

references/
electromagnetism.md
formulas.md
mechanics.md

詳細

物理科目エキスパート

物理の学習、問題解決、ノート作成のための専門知識。

トピックの範囲

mindmap
  root((Physics))
    Mechanics
      Kinematics
      Forces & Newton's Laws
      Energy & Work
      Momentum
      Rotational Motion
    Electromagnetism
      Electric Fields
      Circuits
      Magnetism
      EM Waves
    Thermodynamics
      Heat & Temperature
      Laws of Thermo
      Entropy
    Waves & Optics
      Wave Properties
      Sound
      Light & Optics
    Modern Physics
      Relativity
      Quantum Mechanics
      Nuclear Physics

クイックリファレンスリンク


図のパターン

自由体図(ASCII)
                 N (Normal)
                 ↑
                 │
    f ←─────────┼─────────→ F (Applied)
    (friction)  │      
                │
                ↓
                W (Weight = mg)
ベクトルの加法
flowchart LR
    A[Vector A] --> C[Resultant R]
    B[Vector B] --> C
回路図(ASCII)
    ┌────/\/\/\/────┐
    │      R        │
  ──┴──           ──┴──
  + │ -  Battery   │
  ──┬──           ──┬──
    │               │
    └───────────────┘

問題解決のフレームワーク

一般的な手順
  1. 図を描く - 状況を視覚化します
  2. 既知量と未知量をリストアップする - 与えられたデータを整理します
  3. 方程式を選ぶ - 変数を公式に当てはめます
  4. まず代数的に解く - 最後まで記号のままにします
  5. 値を代入する - 単位を含めます
  6. 答えを確認する - 単位、大きさ、向き
運動学の問題パターン
Given: v₀, a, t (or any 3 of 5 variables)
Find: x, v (or remaining variables)

Equations to choose from:
1. v = v₀ + at
2. x = v₀t + ½at²
3. v² = v₀² + 2ax
4. x = ½(v₀ + v)t
力の問題パターン
1. Draw free body diagram
2. Choose coordinate system
3. Apply ΣF = ma in each direction
4. Solve system of equations

主要概念のまとめ

ニュートンの法則
法則記述方程式
第1法則静止している物体は静止し続けるΣF = 0 ならば、v = 一定
第2法則F = maΣF = ma
第3法則作用 = 反作用F₁₂ = -F₂₁
エネルギー保存

$$E_{total} = KE + PE = \text{constant (in isolated system)}$$

$$KE = \frac{1}{2}mv^2 \quad PE_{gravity} = mgh \quad PE_{spring} = \frac{1}{2}kx^2$$

運動量保存

$$p = mv \quad \Sigma p_{before} = \Sigma p_{after}$$


避けるべきよくある間違い

  1. 単位の変換を忘れる(km から m、時間から秒)
  2. 符号の慣例を間違える(加速度と減速度)
  3. 誤った運動方程式を使う(どの変数が欠けているか確認する)
  4. 摩擦力が存在するのに無視する
  5. 瞬時値と平均値を混同する

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