pitch-ui-skills について
pitch-ui-skills は、AI エージェントによる Pitch 風インターフェース構築の設計制約集です。ビジュアル、操作性、アクセシビリティ、パフォーマンスを扱います。
主な機能
- 01Pitch 風のカラーとセマンティックトークン
- 02Inter の書体と 4px の間隔グリッド
- 03レイアウトと角丸のルール
- 04アクセシブルな操作とフォーカス状態
- 05アニメーションとパフォーマンスの制約
活用シーン
- 01Pitch 風デザインシステムの構築
- 02AI エージェントのワークフローで一貫した UI ルールを適用
インストール
コマンドをコピーしてターミナルで実行します。
$
npx skills add https:/ / github.com/ ihlamury/ design-skills --skill pitch-ui-skillsインストール後、Claude Code で/pitch-ui-skillsを入力して読み込まれたか確認します。
同梱ファイルmetadata.json
詳細
Pitch UI Skills
AI エージェントで Pitch スタイルのインターフェースを構築するための、独自の制約です。
適用する場面
以下の場合に、このガイドラインを参照してください。
- ライトモードのインターフェースを構築する場合
- Pitch に着想を得たデザインシステムを作成する場合
- Inter フォントと 4px グリッドを使用して UI を実装する場合
色
- 主要なサーフェスには明るい背景を使用することを推奨します
- ページの背景(
surface-base)には#000000を必ず使用してください - プライマリアクションとフォーカス状態(
accent)には#5836F6を必ず使用してください - カラーパレットを縮小することを推奨します(現在 28 色が検出されています)
- アクセシビリティのため、テキストのコントラスト比を少なくとも 4.5:1 に保つ必要があります
セマンティックトークン
| トークン | HEX | RGB | 用途 |
|---|---|---|---|
surface-base | #000000 | rgb(0,0,0) | ページの背景 |
surface-raised | #FDFDFD | rgb(253,253,253) | カード、モーダル、浮き上がったサーフェス |
surface-overlay | #5836F6 | rgb(88,54,246) | オーバーレイ、ツールチップ、ドロップダウン |
text-primary | #7D7D7D | rgb(125,125,125) | 見出し、本文テキスト |
text-secondary | #929293 | rgb(146,146,147) | セカンダリテキスト、控えめなテキスト |
text-tertiary | #868856 | rgb(134,136,86) | 補足テキスト |
border-default | #F3F3F3 | rgb(243,243,243) | 控えめな境界線、区切り線 |
accent | #5836F6 | rgb(88,54,246) | プライマリアクション、リンク、フォーカス |
タイポグラフィ
- プライマリフォントファミリーには
Interを必ず使用してください - 一貫性を保つため、単一のフォントファミリーを使用することを推奨します
- プライマリ見出しには
68px/700を必ず使用してください - 本文テキストには
26px/semi_boldを必ず使用してください - フォントウェイトを減らすことを推奨します(現在 5 種類が検出されています)
- 見出しには
text-balanceを、本文テキストにはtext-prettyを必ず使用してください - 数値データには
tabular-numsを使用することを推奨します - 明示的に要求されない限り、letter-spacing は変更しないでください
テキストスタイル
| スタイル | フォント | サイズ | ウェイト | 色 | 数 |
|---|---|---|---|---|---|
heading-1 | Inter | 68px | 700 | #F5EEFA | 1 |
body | Inter | 26px | semi_bold | #E4D1F9 | 1 |
text-23px | Inter | 23px | 400 | #D8B1F7 | 1 |
text-19px | Inter | 19px | 300 | #B47CF7 | 1 |
text-18px | Inter | 18px | 500 | #3D3F3B | 1 |
text-18px | Inter | 18px | 400 | #BE84F8 | 1 |
text-16px | Inter | 16px | 400 | #8768D8 | 1 |
text-16px | Inter | 16px | 400 | #8768D4 | 1 |
text-16px | Inter | 16px | 400 | #E2C5F7 | 1 |
text-15px | Inter | 15px | 400 | #BB82F9 | 1 |
タイポグラフィの参照情報
フォントファミリー:
Inter(39 回使用)
フォントサイズ: 8px, 9px, 10px, 11px, 12px, 13px, 14px, 15px, 16px, 18px, 19px, 23px, 26px, 68px
余白
- 余白には 4px グリッドを必ず使用してください
- 次のスケールから余白を使用することを推奨します:1px, 2px, 3px, 4px, 5px, 7px, 8px, 9px
- 要素間のデフォルトの間隔には 4px を使用することを推奨します
- 任意の余白値は使用しないでください(デザインスケールを使用してください)
- コンテナ内のパディングを一貫させることを推奨します
境界線
- 次のスケールから border-radius を必ず使用してください:3px, 4px, 6px, 7px, 8px
- 境界線の幅は次に限定することを推奨します:1px, 2px, 3px
- デフォルトの border-radius には 6px を使用することを推奨します
- 任意の border-radius 値は使用しないでください(デザインスケールを使用してください)
- 要素を区切るには控えめな境界線(1px)を使用することを推奨します
Border Radius の参照情報
スケール: 3px, 4px, 6px, 7px, 8px
レイアウト
- 基準ビューポート幅を 1920px として設計してください
- 次の一貫した要素幅を使用することを推奨します:14px, 20px, 17px, 19px, 9px
- 明確な階層を備えた、テキスト主体のレイアウトを保つことを推奨します
h-screenは使用せず、ビューポート全体の高さにはh-dvhを使用してください- 固定要素では
safe-area-insetを必ず考慮してください - 正方形の要素には、
w-*とh-*の組み合わせではなくsize-*を使用することを推奨します
検出されたレイアウトパターン
- メインコンテンツ:幅:1920px、高さ:1038px
- メインコンテンツ:幅:1920px、高さ:798px
- ヘッダー:高さ:39px
コンポーネント
ボタン
| バリアント | 背景 | テキスト | 境界線 | 高さ | 角丸 |
|---|---|---|---|---|---|
| Ghost | transparent | #868856 | なし | - | - |
インタラクティブ状態
フォーカス
- アクセントカラー(
#5836F6)の2pxアウトラインを必ず使用してください 2pxの outline-offset を必ず使用してください- フォーカスインジケーターを削除しないでください
ホバー時
- ボタン(プライマリ):背景色を10%明るくします
- ボタン(セカンダリ):背景色に
#FDFDFDを使用します - リスト項目:背景色に
#FDFDFDを使用します
無効時
- 必ず
opacity: 0.5を使用します - 必ず
cursor: not-allowedを使用します
インタラクション
- 破壊的または取り消せない操作には、必ず
AlertDialogを使用します - ロード中の状態には、構造的なスケルトンを使用することを推奨します
- エラーは、操作が行われる場所の隣に必ず表示します
input要素やtextarea要素での貼り付けを決してブロックしません- アイコンのみのボタンには、必ず
aria-labelを追加します
アニメーション
- 明示的に要求されていない限り、アニメーションを追加しません
- コンポジターのプロパティ(
transform、opacity)のみをアニメーションさせます - レイアウトプロパティ(
width、height、top、left、margin、padding)は決してアニメーションさせません - 入場アニメーションには
ease-outを使用することを推奨します - インタラクションのフィードバックは
200msを超えないようにします prefers-reduced-motionを尊重することを推奨します
パフォーマンス
- 大きな
blur()やbackdrop-filterの領域をアニメーションさせません - アニメーションが実行中でないときに
will-changeを適用しません - レンダリングロジックで表現できる処理に
useEffectを使用しません
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