plaid-ui-skills について
plaid-ui-skillsは、Plaid風のインターフェースを作るAIエージェント向けの設計制約です。ダークモードのUIやデザインシステムを対象に、色、文字組み、レイアウト、操作、パフォーマンスを定めています。
主な機能
- 01ダークな表面とセマンティックカラー
- 02Interフォントと文字組みの規則
- 034px間隔グリッドと角丸スケール
- 04フォーカス、ホバー、無効状態の規則
- 05アクセシビリティ、アニメーション、性能制約
活用シーン
- 01Plaid風のダークUIの構築
- 02AIエージェントへのUI設計指針の提示
- 03コンポーネント操作とアクセシビリティの統一
インストール
コマンドをコピーしてターミナルで実行します。
$
npx skills add https:/ / github.com/ ihlamury/ design-skills --skill plaid-ui-skillsインストール後、Claude Code で/plaid-ui-skillsを入力して読み込まれたか確認します。
同梱ファイルmetadata.json
詳細
Plaid UI スキル
AI エージェントで Plaid スタイルのインターフェースを構築するための、明確な制約です。
適用する場面
以下の場合に、これらのガイドラインを参照してください。
- ダークモードのインターフェースを構築するとき
- Plaid に着想を得たデザインシステムを作成するとき
- Inter フォントと 4px グリッドを使った UI を実装するとき
色
- 主要なサーフェスには、必ず暗い背景(明度 < 20)を使用してください。検出された明度:11
- ページの背景(
surface-base)には、必ず#1B1B1Bを使用してください - 主要なアクションとフォーカス状態(
accent)には、必ず#7FB4D5を使用してください - カラーパレットを絞ることを推奨します(現在、17 色を検出)
- アクセシビリティのため、テキストのコントラスト比を少なくとも 4.5:1 に保つ必要があります
セマンティックトークン
| トークン | HEX | RGB | 用途 |
|---|---|---|---|
surface-base | #1B1B1B | rgb(27,27,27) | ページの背景 |
surface-raised | #1376C1 | rgb(19,118,193) | カード、モーダル、浮き上がったサーフェス |
surface-overlay | #A6C5D9 | rgb(166,197,217) | オーバーレイ、ツールチップ、ドロップダウン |
text-primary | #40645C | rgb(64,100,92) | 見出し、本文テキスト |
text-secondary | #2D4B49 | rgb(45,75,73) | セカンダリテキスト、控えめなテキスト |
text-tertiary | #9E9E9F | rgb(158,158,159) | 追加のテキスト |
border-default | #373D3E | rgb(55,61,62) | 控えめな境界線、区切り線 |
accent | #7FB4D5 | rgb(127,180,213) | 主要なアクション、リンク、フォーカス |
タイポグラフィ
- プライマリフォントファミリーには、必ず
Interを使用してください - 一貫性を保つため、単一のフォントファミリーを使用することを推奨します
- 主要な見出しには、必ず
72px/700を使用してください - 本文テキストには、必ず
23px/400を使用してください - フォントウェイトを絞ることを推奨します(現在、4 種類を検出)
- 見出しには必ず
text-balanceを、本文テキストには必ずtext-prettyを使用してください - 数値データには
tabular-numsを使用することを推奨します - 明示的に指示されない限り、文字間隔を変更しないでください
テキストスタイル
| スタイル | フォント | サイズ | ウェイト | 色 | 数 |
|---|---|---|---|---|---|
heading-1 | Inter | 72px | 700 | #7CD5B9 | 1 |
body | Inter | 23px | 400 | #BDE4F1 | 1 |
text-19px | Inter | 19px | 500 | #2D4B49 | 1 |
text-19px | Inter | 19px | 500 | #93CAE6 | 1 |
text-19px | Inter | 19px | 400 | #D1D1D1 | 1 |
text-17px | Inter | 17px | 400 | #7FB4D5 | 1 |
text-16px | Inter | 16px | 500 | #83BEE0 | 1 |
text-15px | Inter | 15px | 400 | #35615B | 1 |
text-15px | Inter | 15px | 400 | #374D5A | 1 |
text-14px | Inter | 14px | 400 | #364854 | 1 |
タイポグラフィのリファレンス
フォントファミリー:
Inter(20 回使用)
フォントサイズ: 7px、11px、12px、13px、14px、15px、16px、17px、19px、23px、72px
余白
- 余白には必ず 4px グリッドを使用してください
- 3px、4px、5px、6px、11px、41px のスケールを使用することを推奨します
- 要素間のデフォルトの間隔には 5px を使用することを推奨します
- 任意の間隔値は使用しないでください(デザインスケールを使用してください)
- コンテナ内のパディングを一貫させることを推奨します
境界線
- 必ず次のスケールから境界線の角丸を使用してください:18px、19px、26px、32px
- ピル型の要素には 26px 以上の角丸を使用することを推奨します
- 境界線の幅は 1px、2px、3px に制限することを推奨します
- デフォルトの境界線の角丸には 26px を使用することを推奨します
- 任意の境界線の角丸値は使用しないでください(デザインスケールを使用してください)
- 要素を区切るには、控えめな境界線(1px)を使用することを推奨します
境界線の角丸リファレンス
スケール: 18px、19px、26px、32px
レイアウト
- 基準のビューポート幅を 1920px として設計する必要があります
- 要素の幅を 5px、6px、24px、77px、210px に統一することを推奨します
- 明確な階層を持つ、テキスト主体のレイアウトを保つことを推奨します
h-screenは使用せず、ビューポート全体の高さにはh-dvhを使用してください- 固定要素では
safe-area-insetを必ず考慮してください - 正方形の要素には、
w-*とh-*の組み合わせではなくsize-*を使用することを推奨します
検出されたレイアウトパターン
- メインコンテンツ:幅:1920px、高さ:1080px
- メインコンテンツ:幅:1920px、高さ:874px
コンポーネント
ボタン
| バリアント | 背景 | テキスト | 境界線 | 高さ | 角丸 |
|---|---|---|---|---|---|
| ゴースト | 透明 | #D1D1D1 | なし | - | - |
インタラクティブ状態
フォーカス
- 必ずアクセントカラー(
#7FB4D5)の2pxアウトラインを使用してください - 必ず
2pxのアウトラインオフセットを使用してください - フォーカスインジケーターを削除しないでください
ホバー
- ボタン(プライマリ):背景色を10%明るくします
- ボタン(セカンダリ):背景色に
#1376C1を使用します - リスト項目:背景色に
#1376C1を使用します
無効状態
opacity: 0.5を必ず使用しますcursor: not-allowedを必ず使用します
インタラクション
- 破壊的な操作や取り消せない操作には、必ず
AlertDialogを使用します - ロード中の状態には、構造を反映したスケルトンを使用することを推奨します
- エラーは、操作が行われる場所の近くに必ず表示します
inputまたはtextarea要素での貼り付けを決してブロックしません- アイコンのみのボタンには、必ず
aria-labelを追加します
アニメーション
- 明示的に要求されない限り、アニメーションを追加しません
- コンポジターのプロパティ(
transform、opacity)のみをアニメーションさせます - レイアウトプロパティ(
width、height、top、left、margin、padding)は決してアニメーションさせません - 表示時のアニメーションには
ease-outを使用することを推奨します - インタラクションのフィードバックは
200msを超えないようにします prefers-reduced-motionを尊重することを推奨します
パフォーマンス
- 大きな
blur()やbackdrop-filterのサーフェスをアニメーションさせません - アニメーションの実行中以外は、
will-changeを適用しません - レンダリングロジックで表現できる処理には、
useEffectを決して使用しません
コメント
Markdown 対応