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plan-it

plan-it

github.com/liaoann開発074 回インストール4 週間前に更新
リポジトリ

plan-it について

Plan Itは、ソフトウェア変更を検証可能な実装スライスにまとめるスキルです。ユーザー価値を明確にし、既存システムに沿った方針、受け入れ確認、検証方法、承認範囲を定めます。

主な機能

  1. 01ユーザー価値と成功基準の明確化
  2. 02既存システムに合う方針の選定
  3. 03順序のある検証可能なスライスへの分割
  4. 04成果・受け入れ確認・境界の定義
  5. 05検証・コミット方針・必要な承認の記録

活用シーン

  1. 01複数段階のソフトウェア変更の計画
  2. 02実装前の実現可能性の評価
  3. 03変更の受け入れ確認と承認ポイントの設定

インストール

コマンドをコピーしてターミナルで実行します。

$npx skills add https://github.com/liaoann/skills --skill plan-it

インストール後、Claude Code で/plan-itを入力して読み込まれたか確認します。

詳細

計画を立てる

理由から外へ向かって計画します。変更がユーザーにとってなぜ重要なのか、現在のシステムにどのように適合するのか、検証可能な単位で何を提供するのかを考えます。正確なコード、ファイル名、編集順序、命名は、契約の一部でない限り実装時に決めます。

境界

  • 計画上の判断に必要な指示、コード、テスト、設定だけを確認します。形式的に読み直すのではなく、現在のコンテキストを活用します。
  • 計画を立てるだけでは、製品の編集や永続的な成果物の作成は許可されません。別の場所が承認されていない限り、計画は会話内にとどめます。
  • 役立つ場合や必須の場合は、ハーネスの計画支援を利用します。小規模で明確、リスクの低い変更なら、会話内で簡潔に計画するだけで十分です。
  • 実現可能性だけを尋ねられた場合は、アプローチ、影響、リスク、実施可否を報告して、そこで終了します。

1. 理由を明確にする

何よりも先に、変更の対象ユーザー、解決する問題、ユーザー側から見た成功の定義を述べます。理由は受け入れ基準の根拠であり、スコープを決める基準です。

依頼には、望ましい機能、受け入れ基準、ユーザー価値の3つが必要です。不足している内容だけを尋ね、ユーザーがすでに述べたことは聞き直しません。ユーザーが「列を追加する」「Xに切り替える」といった方法だけを示した場合は、その目的を尋ねます。

2. 方法を決める

リポジトリに検証スキルがある場合は、その機能マップから依頼に記載された機能を探します。コードの出発点は Where it lives セクション、受け入れ基準の出発点は Driving it セクションです。現在のシステムに即して、既存のどのモジュール、インターフェース、パターンを拡張するか、何を変更せずに残すか、どのトレードオフが重要かを決めます。選択が重要な場合に限り、代替案を比較します。抽象的な説明にとどめ、コード、擬似コード、編集手順は示しません。

アプローチが、まだ確認されていない事柄(外部エンドポイント、GPU の経路、サードパーティの権限、デプロイ先など)に依存する場合は、計画を確定する前に実際に確認します。動作することを示す呼び出しまたは実行を1回行います。ここで依存関係がブロックされれば必要なのは質問ですが、構築後に判明すれば構築のやり直しが必要になります。

3. 作業をスライスに分ける

作業を順序付きのスライスとして提供します。各スライスには、次の内容を含めます。

  • 成果 — ユーザーまたは呼び出し元が確認できる結果。
  • 受け入れ — 実際のシステムでその成果を実証する方法。コマンド、リクエスト、ユーザーフロー、および合格とみなす観測可能な結果を示します。テスト、型チェック、リントなどは受け入れを支援しますが、受け入れそのものの代わりにはなりません。
  • 境界 — 変更するモジュールまたは契約と、意図的に変更しないもの。
  • 貢献先 — 「理由」のどの部分を前進させるか。

「理由」のどの部分にも貢献しないスライスは、同じブランチに先送りするのではなく除外します。各スライスは、それぞれ単独でコミット、レビュー、取り消しができる規模にします。無関係な複数の境界にまたがる場合は、分割します。検証済みの基盤を順に積み重ねられるように並べます。

4. 検証と権限を確定する

  • テストファースト。 ユーザーの選択またはプロジェクトのポリシーに従います。それ以外の場合は、選択した方針を明示します。TDD を選択した場合、振る舞いを変更するスライスでは /implement-plan が /tdd に従います。新しいテストによってカバレッジが増えるかどうかの判断には、テストの判断基準を使用します。
  • プロジェクトの検証。 プロジェクトに検証スキルがあれば、その名前を示します。ない場合は、この種のアプリで受け入れをどのように実施するかを述べ、ユーザーに /create-verification-skill の実行を提案します。
  • コミット。 各スライスが合格した後に自動でコミットするのか、依頼があった場合のみコミットするのかを記録します。
  • 承認。 承認が必要な新しい設計上の決定、破壊的な操作、共有環境または本番環境への影響を明らかにします。妥当な計画を立てるうえで障害となる質問だけを尋ねます。

出力

詳細さはリスクに応じて調整します。小規模な変更なら、「理由」「方法」、1つのスライスを数行でまとめます。規模の大きな変更の場合:

## Why

## How

## What

## Validation and Authority

## Risks and Open Decisions

完了条件

計画には、Why、How、およびそれぞれに観察可能な成果、実際のシステムでの受け入れ確認、境界、Why へのリンクがある、順序付けられたスライスが記載されています。未確認の依存関係の実現可能性が確認されているか、リスクとして記載されており、テストファーストの選択、検証方法、コミット方針が記録されています。計画のみを許可する権限のもとでは、実装は行われていません。

承認されたら、/implement-plan を実行して続行してください。ユーザーがすでに明確で低リスクな実装を許可している場合、簡潔な計画を提示するために、改めて承認を求める必要はありません。ただし、新たな設計上の決定には引き続き承認が必要です。

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