principle-exhaust-the-design-space について
前例のない操作設計やアーキテクチャの判断に取り組むためのデザインスキルです。異なるプロトタイプやスケッチを比較してから決定し、既存パターンや明確な修正には適用しません。
主な機能
- 012~3案のプロトタイプやスケッチ作成
- 02複数案の並列比較
- 03新規 UI とアーキテクチャ判断への適用
- 04既存パターンや明確な修正は対象外
活用シーン
- 01前例のない操作デザインの検討
- 02実現可能なアーキテクチャ案の比較
- 03ユーザー体験が鍵となる製品判断
インストール
コマンドをコピーしてターミナルで実行します。
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npx skills add https:/ / github.com/ mdsmithaustin/ pstack --skill principle-exhaust-the-design-spaceインストール後、Claude Code で/principle-exhaust-the-design-spaceを入力して読み込まれたか確認します。
同梱ファイルagents/openai.yaml
詳細
設計空間を最大限に探索する
新しいインタラクションやアーキテクチャ上の判断に確立された前例がない場合は、実装する前に具体的な代替案をいくつか検討してください。間違ったものを作るコストは、3つの選択肢を検討するコストを上回ります。
ルール。 正解が明らかでないときは、競合するプロトタイプやスケッチを2〜3個作成します。横に並べて比較してから、1つに決めます。「デザインを2回行う」とは、このルールを別の言い方で表したものです。最初の案と同じ形の別バージョンでは、別案とはみなされません。
適用される場合:
- 新しいUIインタラクション(コードベースに先例がない場合)
- 複数の実現可能なアプローチがあるアーキテクチャ上の選択
- ロジックよりも使い心地によってユーザー体験が決まるプロダクトデザインの判断
適用されない場合:
- パターンが確立されている機械的な実装
- 明確な目標状態があるバグ修正やリファクタリング
- 制約によって実現可能なアプローチが1つに決まる変更
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