principle-experience-first について
UI、ライブラリ、内部 API の開発者向けの設計スキルです。利用者と保守担当者の体験を重視し、機能数より中核機能の磨き込みを優先します。
主な機能
- 01機能や操作項目の必要性を確認
- 02実装前にプロトタイプを作成
- 03インタラクションの細部を調整
- 04中核ワークフローに機能を集中
- 05保守担当者も利用者として考慮
活用シーン
- 01機能提案のレビュー
- 02UI設計の判断を試作で検証
- 03遷移やエラー状態の改善
インストール
コマンドをコピーしてターミナルで実行します。
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npx skills add https:/ / github.com/ cursor/ plugins --skill principle-experience-firstインストール後、Claude Code で/principle-experience-firstを入力して読み込まれたか確認します。
詳細
体験を最優先に
実装のしやすさとユーザーの喜びが相反する場合は、喜びを選びます。
- すべての機能、コントロール、オプションには、導入する理由が必要です
- 数を増やすより、質を高めましょう(粗削りな機能を10個そろえるより、洗練された体験を実現する3つの機能を提供しましょう)
- 決定する前にプロトタイプを作りましょう(本番コードより、使い捨てのHTMLのほうが設計上の判断を安く試せます)
- 細部まで仕上げましょう(トランジション、配置、余白、フィードバック、エラー状態)
- コアとなる一連の操作を磨きましょう(すべての機能は中心となるワークフローに貢献するか、邪魔にならないようにする必要があります)
成果物を利用する人は誰でもユーザーです。UIならエンドユーザーです。ライブラリや内部APIなら、それをインポートする同僚です。次にコードを保守するエンジニアもユーザーです。その人たちの体験も同じように考慮し、それぞれの視点から影響を説明しましょう。
基盤は体験を支えるものであるべきです。基盤に関する考え方が定めるのは、作業の順序です。この原則が定めるのは、目標です。
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