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product-discovery

product-discovery

github.com/ncklrsデザイン・UI53170 回インストール35 週間前に更新
リポジトリ

product-discovery について

product-discoveryは、プロダクトチーム向けのユーザー調査と課題検証のスキルです。インタビュー、JTBD、機会評価、インサイトの統合を扱い、解決策より先に課題を検証する継続的な調査を重視します。

主な機能

  1. 01ユーザーインタビューと調査設計
  2. 02JTBDによる課題探索
  3. 03機会スコアリングと優先順位付け
  4. 04調査結果の統合とセグメンテーション
  5. 05プロトタイプとユーザビリティテスト

活用シーン

  1. 01顧客が明確にしていない課題の探索
  2. 02特定の課題を解決する価値の検証
  3. 03機会評価に基づくロードマップの優先順位付け
  4. 04プロトタイプのテストと解決策の評価

インストール

コマンドをコピーしてターミナルで実行します。

$npx skills add https://github.com/ncklrs/startup-os-skills --skill product-discovery

インストール後、Claude Code で/product-discoveryを入力して読み込まれたか確認します。

同梱ファイル

SKILL.md と一緒にインストールされる参考資料やスクリプト。

rules/
_sections.md
analysis-competitive.md
analysis-opportunity.md
analysis-segmentation.md
analysis-synthesis.md
discovery-jtbd.md
discovery-problems.md
research-interviews.md
research-surveys.md
testing-prototype.md
testing-usability.md

詳細

プロダクトディスカバリー

戦略的なユーザーリサーチと課題検証の専門知識 — インタビュー手法やJTBDから、機会の規模推定、インサイトの統合まで。

哲学

優れたプロダクトは、優れた課題から始まります。ディスカバリーとは、お金を払ってくれる人々のために、解決する価値のある課題を見つける方法です。

優れたプロダクトディスカバリーの要点:

  1. ステークホルダーではなく、ユーザーと話す — 顧客が知っているのは自分の課題であり、解決策ではありません
  2. 解決策の前に課題を検証する — 正しいものを作り、その後で正しく作ります
  3. 定量化し、定性化する — 数値からは「何が」、対話からは「なぜ」がわかります
  4. まとめて行うより継続する — 四半期ごとのプロジェクトより、毎週の習慣が効果的です

このスキルの仕組み

呼び出された際は、次のように整理された rules/ のガイドラインを適用します。

  • research-* — ユーザーインタビュー手法、アンケート設計、リサーチオペレーション
  • discovery-* — 課題のディスカバリー、JTBD フレームワーク、検証
  • analysis-* — 統合、セグメンテーション、競合分析
  • testing-* — プロトタイプテスト、ユーザビリティテスト

主なフレームワーク

ディスカバリープロセス
フェーズアクティビティ成果物
探索インタビュー、観察、データマイニング課題領域マップ
検証課題インタビュー、アンケート、実験検証済みの課題
優先順位付け機会スコアリング、セグメンテーション優先順位付けされたロードマップ
テストプロトタイプテスト、ユーザビリティ調査解決策の検証
Jobs-to-be-Done フレームワーク
                    ┌─────────────────────┐
                    │    FUNCTIONAL JOB   │
                    │   (What they do)    │
                    └──────────┬──────────┘
                               │
              ┌────────────────┼────────────────┐
              │                │                │
              ▼                ▼                ▼
       ┌──────────┐     ┌──────────┐     ┌──────────┐
       │ EMOTIONAL│     │  SOCIAL  │     │ CONTEXT  │
       │   JOB    │     │   JOB    │     │ (When/   │
       │ (Feel)   │     │ (Appear) │     │  Where)  │
       └──────────┘     └──────────┘     └──────────┘
機会スコアリング(OST)
要因重み説明
重要度40%このジョブは顧客にとってどれほど重要ですか?
満足度30%現在の解決策にどの程度満足していますか?
頻度20%この課題にどのくらいの頻度で直面しますか?
支払い意欲10%これを解決するためにお金を払いますか?

機会スコア = 重要度 + max(重要度 - 満足度, 0)

リサーチ手法の選択
┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│                   GENERATIVE RESEARCH                       │
│              (Discover unknown unknowns)                    │
│  ┌───────────┐  ┌───────────┐  ┌───────────┐               │
│  │Contextual │  │ Discovery │  │ Diary    │               │
│  │ Inquiry   │  │ Interviews│  │ Studies  │               │
│  └───────────┘  └───────────┘  └───────────┘               │
├─────────────────────────────────────────────────────────────┤
│                   EVALUATIVE RESEARCH                       │
│              (Validate known hypotheses)                    │
│  ┌───────────┐  ┌───────────┐  ┌───────────┐               │
│  │ Usability │  │  A/B      │  │ Prototype │               │
│  │ Testing   │  │  Testing  │  │ Testing   │               │
│  └───────────┘  └───────────┘  └───────────┘               │
├─────────────────────────────────────────────────────────────┤
│                   QUANTITATIVE RESEARCH                     │
│              (Measure and prioritize)                       │
│  ┌───────────┐  ┌───────────┐  ┌───────────┐               │
│  │  Surveys  │  │ Analytics │  │ Card      │               │
│  │           │  │  Review   │  │ Sorting   │               │
│  └───────────┘  └───────────┘  └───────────┘               │
└─────────────────────────────────────────────────────────────┘
顧客セグメンテーションマトリクス
次元消費者(B2C)ビジネス(B2B)
人口統計年齢、収入、居住地企業規模、業界、売上高
行動利用パターン、購入履歴購買プロセス、技術スタック
心理統計価値観、ライフスタイル、態度企業文化、リスク許容度
ニーズ課題、目標、願望ビジネス成果、KPI
継続的なディスカバリーの頻度
Weekly:
├── 2-3 customer interviews
├── Review analytics/feedback
└── Update opportunity backlog

Monthly:
├── Synthesis session
├── Prioritization review
└── Stakeholder alignment

Quarterly:
├── Deep-dive research sprint
├── Competitive analysis refresh
└── Segment review

インタビューのクイックリファレンス

インタビューの種類使用するタイミング主な質問
ディスカバリー課題領域を探索するとき「前回のことについて教えてください……」
課題特定の悩みを検証するとき「これは1〜10でどれくらい深刻ですか? その理由は?」
解決策コンセプトをテストするとき「これはあなたの課題を解決しますか?」
JTBD動機を理解するとき「何を達成しようとしていましたか?」
ユーザビリティインターフェースをテストするとき「何が起こると思いますか?」

アンチパターン

  • 解決策ありきのディスカバリー — 課題を検証する前に解決策に惚れ込む
  • 誘導尋問 — 望ましい回答を示唆する質問をする
  • 確証バイアス — 仮説を裏付けることだけを聞く
  • サンプル数1 — 1件のインタビューをもとに意思決定する
  • 代理リサーチ — 顧客ではなく営業担当者に尋ねる
  • 機能リクエストをリサーチとみなす — ユーザーが求めるのは機能であり、課題ではない
  • 分析麻痺 — 調査をいつまでも続け、決断しない
  • HiPPO主導 — 最も高給の人物の意見がデータに優先する

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