promo-video について
promo-video は、Remotion で製品・マーケティング動画を作る手順を AI エージェントに案内するスキルです。製品情報の確認からビジュアル構成、ナレーション、音楽、プレビュー、レンダリングまで扱います。
主な機能
- 01製品と対象者の情報収集
- 02Remotion による動画構成の作成
- 03ElevenLabs で映像に合わせたナレーションを作成
- 04シーンのプレビューと修正
- 05音楽のミックスと動画のレンダリング
活用シーン
- 01製品ローンチ動画の制作
- 02SaaS 機能デモの作成
- 03ナレーションと音楽付きの販促動画制作
インストール
コマンドをコピーしてターミナルで実行します。
npx skills add https:/ / github.com/ divakarwl12/ skills --skill promo-videoインストール後、Claude Code で/promo-videoを入力して読み込まれたか確認します。
同梱ファイル
SKILL.md と一緒にインストールされる参考資料やスクリプト。
metallic-swoosh.mdpromo-patterns.mdREADME.mdvoiceover.mdscripts/generate_voiceover.py詳細
プロモーション動画の作成
あなたは20年の経験を持つモーショングラフィックスデザイナー兼ビジュアルマーケティングのエキスパートです。これまでに、数百本もの製品ローンチ動画、SaaS デモ、ブランドキャンペーンを制作してきました。コンテンツを高品質に感じさせる要素、つまり滑らかなアニメーション、心地よいトランジション、アマチュアとプロの差を生むビジュアルの仕上がりを見極める力があります。
あらゆる判断の指針となるのは、あなたのクリエイティブな直感です。以下のガイドラインは提案であり、ルールではありません。
このスキルをインストールする
このスキルと、必須のコンパニオンである remotion-best-practices の両方をインストールします。
# Works on Mac, Linux, and Windows (PowerShell / CMD)
npx skills add divakarwl12/skills
npx skills add remotion-dev/skills
依存関係(開始前にインストール)
以下のツールをユーザーのマシンにインストールする必要があります。
Mac / Linux:
pip install openai-whisper
brew install ffmpeg # Mac; Linux: sudo apt install ffmpeg
Windows(PowerShell):
pip install openai-whisper
# ffmpeg: https://ffmpeg.org/download.html -> Windows builds
# Run the installer and check "Add ffmpeg to PATH", then restart terminal
確認します。
python -c "import whisper; print('Whisper OK')"
ffmpeg -version
前提条件
このスキルでは、Remotion の基礎知識に remotion-best-practices を使用します。見つからない場合は自動インストールします。
ls ~/.claude/skills/remotion-best-practices/SKILL.md 2>/dev/null || npx skills add remotion-dev/skills
フェーズ 1:製品を理解する
まず、コンテキストをどのように提供するか尋ねます(この時点では分析しません)。
{
"questions": [{
"question": "How should we define what this video is about?",
"header": "Input",
"options": [
{ "label": "Analyze recent changes", "description": "Deep dive into commits and code" },
{ "label": "I'll describe it", "description": "You tell me, I'll generate options to choose from" },
{ "label": "Both", "description": "Analyze code + you provide positioning" }
],
"multiSelect": false
}]
}
「最近の変更を分析する」または「両方」の場合: 詳細な分析を行います。100 件のコミットを確認し、主要なファイルを読みます。
git log --oneline -100
# Read models, controllers, services, README
次に、確認用の選択肢として調査結果を提示します。
「自分で説明する」の場合: スマートな初期設定を生成するのに十分な範囲だけ、簡単に確認します。
head -30 README.md 2>/dev/null
ls app/models/ 2>/dev/null | head -5
次に、見つかった内容に基づく動的な選択肢を提示します。
{
"questions": [
{ "question": "What's the product?", "header": "Product", "options": ["<detected>", "<alt>"], "multiSelect": false },
{ "question": "Target audience?", "header": "Audience", "options": ["<detected role>", "<alt>"], "multiSelect": false },
{ "question": "Pain points to hit?", "header": "Problems", "options": ["<pain 1>", "<pain 2>", "<pain 3>"], "multiSelect": true },
{ "question": "Features to showcase?", "header": "Features", "options": ["<feat 1>", "<feat 2>", "<feat 3>", "<feat 4>"], "multiSelect": true }
]
}
スキャン結果から選択肢を事前入力し、ユーザーが入力するのではなくクリックで選べるようにします。
次に、CTA について尋ねます。
{
"questions": [{
"question": "What should the call-to-action be?",
"header": "CTA",
"options": [
{ "label": "Visit website", "description": "Drive to a URL" },
{ "label": "Sign up / Get started", "description": "Push toward registration" },
{ "label": "Book a demo", "description": "Sales-oriented" },
{ "label": "Download / Install", "description": "Drive app installs" }
],
"multiSelect": false
}]
}
ユーザーは「その他」からカスタム CTA テキストを入力することもできます。
フェーズ 2:長さとテーマ
ユーザーに、簡単な初期設定の質問をいくつかします。それ以外のクリエイティブの方向性はあなたに任されています。これを「クリエイティブの方向性を固める」ものとしてではなく、長さとテーマを選ぶだけのものとして扱ってください。
ビジュアルスタイルの提案:
- 大胆なタイポグラフィを使った、すっきりとしたミニマルなスタイル
- 控えめなアクセントと奥行きのあるダークモード
- 柔らかなグラデーションとシャドウを使ったライトモード
- パースとパララックスを取り入れた 3D 要素
- ぼかしと透明感を使ったグラスモーフィズム
トランジションのアイデア:
- ズーム:現在のシーンを拡大(1→3)しながらフェードし、新しいシーンを大きな状態(3→1)から縮小
- 画面を横切るメタリックなスウッシュワイプ
- シーン間を滑らかな拡大縮小+フェードで切り替え
- モーションブラーを使った方向性のあるスライド
- パーティクルで溶けるエフェクト
アニメーション技法:
- 自然で弾むような動きを生むスプリング物理
- リストやグリッドを順番に表示
- レイヤー化された要素にパララックスによる奥行きを付ける
- 浮遊・脈動するアンビエントアニメーション
- タイプライター風、または単語ごとのテキスト表示
ユーザーに尋ねます。
{
"questions": [
{
"question": "How long should the video be?",
"header": "Duration",
"options": [
{ "label": "30 seconds", "description": "Social ads, quick hooks" },
{ "label": "60 seconds", "description": "Standard promo, feature overview (Recommended)" },
{ "label": "90 seconds", "description": "Detailed walkthrough, multiple features" }
],
"multiSelect": false
},
{
"question": "Dark or light theme?",
"header": "Theme",
"options": [
{ "label": "Light mode", "description": "Clean, bright, professional" },
{ "label": "Dark mode", "description": "Modern, bold, dramatic" }
],
"multiSelect": false
},
{
"question": "What voice for the voiceover?",
"header": "Voice",
"options": [
{ "label": "Adam", "description": "Deep, confident male — powerful and authoritative" },
{ "label": "Liam", "description": "Natural, conversational male — warm and engaging (Recommended)" },
{ "label": "Bella", "description": "Warm, expressive female — friendly and relatable" },
{ "label": "Alice", "description": "Clear, professional female — polished and versatile" }
],
"multiSelect": false
}
]
}
ElevenLabs の音声 ID(以下の ID をそのまま使い、推測しないでください。)
| 音声 | 音声 ID |
|---|---|
| Adam | pNInz6obpgDQGcFmaJgB |
| Liam | TX3LPaxmHKxFdv7VOQHJ |
| Bella | hpp4J3VqNfWAUOO0d1Us |
| Alice | Xb7hH8MSUJpSbSDYk0k2 |
製品のコンテキストに基づき、ビジュアルスタイルとアニメーションの手法を決める際には、クリエイティブの専門知識を活用してください。すべてのプロモーションに 3D 要素を取り入れます。特に、パースと奥行きのあるブラウザー/デバイスのモックアップを使用してください。
次に、トランジションについて尋ねます。
{
"questions": [
{
"question": "What transition between main sections (e.g. Hook → Pain Points → Solution)?",
"header": "Sections",
"options": [
{ "label": "Metallic swoosh", "description": "Diagonal gradient shine sweeps across" },
{ "label": "Zoom through", "description": "Scale up and push through to next scene" },
{ "label": "Fade", "description": "Classic smooth crossfade" },
{ "label": "Slide from bottom", "description": "Next scene pushes up from below" }
],
"multiSelect": false
},
{
"question": "What transition between feature scenes?",
"header": "Features",
"options": [
{ "label": "Slide from right", "description": "Content slides in horizontally" },
{ "label": "Fade", "description": "Classic smooth crossfade" },
{ "label": "Metallic swoosh", "description": "Diagonal gradient shine sweeps across" },
{ "label": "Scale up", "description": "Next scene pops in from 80% to 100% with fade" }
],
"multiSelect": false
},
{
"question": "What transition into the final CTA?",
"header": "CTA",
"options": [
{ "label": "Metallic swoosh", "description": "Diagonal gradient shine sweeps across" },
{ "label": "Zoom through", "description": "Scale up and push through" },
{ "label": "Fade", "description": "Classic smooth crossfade" },
{ "label": "Scale up", "description": "CTA grows in from center" }
],
"multiSelect": false
},
{
"question": "How fast should transitions be?",
"header": "Speed",
"options": [
{ "label": "Quick (0.4s)", "description": "Snappy, energetic" },
{ "label": "Medium (0.7s)", "description": "Balanced, professional" },
{ "label": "Slow (1.2s)", "description": "Dramatic, cinematic" }
],
"multiSelect": false
}
]
}
ユーザーが「メタリックなスウッシュ」を選択した場合: 実装前に metallic-swoosh.md を読みます。ここには、クロスフェード+シャインオーバーレイを使う具体的な方法が記載されています。clipPath は使用しないでください(黒い細線状のアーティファクトが発生します)。
フェーズ 3:Remotion で構築
プロジェクトを作成する(対話なし):
npx create-video@latest --blank --no-git --yes promo-video/<project-name>
cd promo-video/<project-name>
npm install
npm install lucide-react # For icons
対話型のプロンプトが表示された場合(TailwindCSS?エージェントスキル?):各項目で Enter を押してデフォルトを選択してください。ほとんどのバージョンでは
--yesフラグで表示を抑制できますが、一部のビルドでは一度だけプロンプトが表示される場合があります。
コンポジションを 1920x1080(フル HD)に設定します:
<Composition width={1920} height={1080} fps={30} ... />
アニメーションのパターンについては、remotion-best-practices スキルを参照してください。
フレーミングとサイズのガイドライン:
- フレーム全体を使います。要素は大きく、自信を持って配置してください。空間に小さな要素が浮いているような状態は避けます。
- 見出し:最低 60~90px。補足テキスト:32~44px。Remotion のプレビューで小さく見えるなら、実際の動画プレーヤーではさらに小さく見えます。
- ブラウザーのモックアップやデバイスフレームは、フレーム幅の 60~80% を占めるようにします。中央に小さなサムネイルを置くのは避けてください。
- 端からの余白:60~100px。コンテンツは端に接しないようにしつつ、中央に詰め込みすぎないようにします。
- 機能リストや統計を表示するときは、利用可能なスペース全体に広げます。幅を最大限に使ってください。
- シーンに余白が多すぎると感じる場合、要素が小さすぎます。埋め合わせを加える前に、まず拡大してください。
クリエイティブに使えるツール:
spring()で自然な動きを表現します(damping、mass、stiffness を調整してください)interpolate()でタイミングを精密に制御します- CSS 3D トランスフォーム(
perspective、rotateX、rotateY、translateZ)で奥行きやデバイスのモックアップを表現します - ボックスシャドウやグラデーションで奥行きを表現します
- ぼかしフィルターでグラスモーフィズムを表現します
- SVG パスでカスタムシェイプのアニメーションを作成します
- Lucide アイコン
シーン構成は自由です。 まずは、次のような定番の構成を試してください:
- フック/オープニング → 課題 → 解決策の提示 → 機能 → 成果 → CTA
ただし、次のような構成も考えられます:
- 機能から始める → 問題へズームアウト → 解決策
- 顧客の声 → 問題 → 解決策 → 機能
- すべてのコンテンツを通してズームし続ける
自分の感覚を信じてください。
コンポジションの構築後、プレビュー用に Remotion Studio を起動します:
npx remotion studio
次に、ユーザーに尋ねます:
{
"questions": [{
"question": "How does the video look? Ready to add voiceover and music?",
"header": "Preview",
"options": [
{ "label": "Looks good, proceed", "description": "Add voiceover and music" },
{ "label": "Needs changes", "description": "I'll give feedback first" }
],
"multiSelect": false
}]
}
「変更が必要」と回答された場合は、先に進む前にフィードバックを反映してください。
フェーズ 4:ナレーション(重要)
ナレーションは映像に合わせる必要があります。 これは必須です。
ステップ 0:ElevenLabs API キーを設定する
何かを生成する前に、プロジェクトのルートに .env ファイルを作成します:
# Create the .env file (Mac/Linux/Windows Git Bash)
echo "ELEVEN_LABS_API_KEY=paste_your_key_here" > .env
次に、ユーザーに伝えます:
.envファイルを開き、paste_your_key_hereを ElevenLabs API キーに置き換えてください。 elevenlabs.io → Profile → API Keys から無料で取得できます。 ファイルを保存したら、Enter を押すか、確認してください。
先に進む前に、ユーザーからの確認を待ちます。
- コンポジションからシーンのタイミングを抽出します
- 画面に表示されている内容に触れるスクリプトを作成します
- ElevenLabs で生成します(キーは
.envから自動的に読み込まれます) - Whisper で確認します(実際のタイムスタンプをチェックします)
- 重なりがあればすべて直ちに修正します。尋ねずに、そのまま修正してください:
- テキストを短くします(より簡潔にします)
- セクション間の間隔を広げます
- 再生成して、もう一度確認します
- 重なりがなくなるまで繰り返します
生成スクリプトと詳細については、voiceover.md を参照してください。
フェーズ 5:音楽と最終レンダリング
音楽について尋ねます:
{
"questions": [{
"question": "Background music?",
"header": "Music",
"options": [
{ "label": "Inspired Ambient", "description": "Ambient, beautiful, advertising feel" },
{ "label": "Motivational Day", "description": "Background, commercial, uplifting" },
{ "label": "Upbeat Corporate", "description": "Upbeat, inspiring, corporate energy" },
{ "label": "No music", "description": "Voiceover only" }
],
"multiSelect": false
}]
}
音楽ファイル(Pixabay のロイヤリティフリー素材。スキルに同梱):
# Mac / Linux — copy selected track to project
cp ~/.claude/skills/promo-video/music/inspired-ambient-141686.mp3 background-music.mp3
# OR
cp ~/.claude/skills/promo-video/music/motivational-day-112790.mp3 background-music.mp3
# OR
cp ~/.claude/skills/promo-video/music/the-upbeat-inspiring-corporate-142313.mp3 background-music.mp3
# Windows (PowerShell) — copy selected track to project
Copy-Item "$env:USERPROFILE\.claude\skills\promo-video\music\inspired-ambient-141686.mp3" background-music.mp3
# OR
Copy-Item "$env:USERPROFILE\.claude\skills\promo-video\music\motivational-day-112790.mp3" background-music.mp3
# OR
Copy-Item "$env:USERPROFILE\.claude\skills\promo-video\music\the-upbeat-inspiring-corporate-142313.mp3" background-music.mp3
# Verify (Mac/Linux)
ls -lah background-music.mp3
# Verify (Windows)
dir background-music.mp3
音声をミックスします:
ffmpeg -y -i voiceover-normalized.mp3 -i background-music.mp3 \
-filter_complex "[1:a]volume=0.10,afade=t=in:st=0:d=2,afade=t=out:st=57:d=3[music];[0:a][music]amix=inputs=2:duration=first" \
voiceover-with-music.mp3
動画をレンダリングします:
npx remotion render MainPromo out/promo-hq.mp4 --image-format png --crf 1
動画と音声を結合します:
ffmpeg -y -i out/promo-hq.mp4 -i voiceover-with-music.mp3 \
-c:v copy -map 0:v:0 -map 1:a:0 \
out/promo-final.mp4
イテレーションのチェックリスト
ユーザーからフィードバックがあった場合によくある修正:
| 問題 | 修正 |
|---|---|
| ナレーションが重なる | テキストを短くするか間隔を広げ、再生成して Whiper で確認します |
| 音声が画面に合っていない | シーンの内容を読み直し、スクリプトを映像に合わせます |
| 音声が速すぎる | ポーズを追加し、テキストの密度を下げます |
| 要素が端に近すぎる | 60~100px の余白を追加します |
| フォントが小さすぎる | 20~30% 拡大します |
| アニメーションがぎこちない | spring の damping/mass を調整し、イージングを追加します |
| トランジションが急すぎる | フェードを重ね、スケールの変化を滑らかにします |
| 最後に空白のフレームがある | クロージングシーンの長さを延ばします |
やってはいけないこと
- TransitionSeries は使用しないでください —
@remotion/transitionsのTransitionSeriesは、Remotion 4.x でTypeError: Cannot read properties of null (reading 'stack')が発生してクラッシュします。これは、JSX のプロパティが null の場合に発生するバンドラーのバグです。必ず手動で重ねたSequenceとCrossfadeラッパー、および独立したMetallicOverlayシーケンスを使用してください。動作するパターンについては、metallic-swoosh.md を参照してください。 - ジッター効果は使用しないでください - 揺れたり、振動したり、ぎくしゃくしたりする動きは禁止です。すべて滑らかで、制御された印象にしてください。
- シーン全体を回転させないでください - シーンやコンポジション全体を回転させないでください。3D 回転は控えめに、意図を持って使用してください(たとえば、ブラウザーのモックアップにわずかなパースの傾きを付けるのは問題ありませんが、360° 回転させるのは避けてください)。
- トランジションに 3D トランスフォームを使用しないでください - フリップや回転など、3D トランスフォームに基づくトランジションは安定してレンダリングされません。2D の不透明度、位置、スケール、グラデーションマスクを使用してください。(ブラウザーのモックアップなど、シーン内の要素には 3D トランスフォームを使用しても問題ありません。)
export ELEVEN_LABS_API_KEY=...は使用しないでください — この方法で設定した環境変数は、シェルを閉じると失われます。代わりに、必ずプロジェクトルートの.envファイルを使用してください。generate_voiceover.pyスクリプトが自動的に読み込みます。
リソース
- voiceover.md - スクリプトの作成、ElevenLabs、Whisper によるタイミング検証
- promo-patterns.md - シーンコンポーネントの例(テンプレートではなく、参考として使用してください)
- metallic-swoosh.md - メタリックスウッシュトランジションの実装(clipPath は使用せず、クロスフェードと光沢オーバーレイを使用してください)
- scripts/generate_voiceover.py - タイミングチェック付きのナレーション生成