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pubnub-app-developer

pubnub-app-developer

github.com/pubnub開発662 回インストール7 週間前に更新
リポジトリ

pubnub-app-developer について

pubnub-app-developerは、PubNubでリアルタイムアプリを開発する人向けのスキルです。チャンネル設計、SDK設定、Pub/Subの手順を案内し、永続的なuserIdやリスナーのライフサイクル、MCPとPubNubドキュメントによる最新API情報を重視します。

主な機能

  1. 01Pub/Sub通信パターンの選定
  2. 02チャンネル名と階層の設計
  3. 03SDK初期化と永続的なuserIdの案内
  4. 04リスナー、購読、クリーンアップの手順化
  5. 05信頼性、セキュリティ、履歴への配慮
  6. 06MCPまたはステージングでのメッセージ往復検証

活用シーン

  1. 01リアルタイム通知やブロードキャストの構築
  2. 02チャンネル購読とメッセージ処理の実装
  3. 03チャンネル構成とフィルタリング方針の選定
  4. 04ステージング環境でのPub/Subフロー検証

MCP 対応

PubNub MCPツールでSDKドキュメントの取得、アプリのひな形作成、メッセージ送信と購読の検証を行います。API形式、制限、設定値はMCPツールとPubNubドキュメントを参照します。

インストール

コマンドをコピーしてターミナルで実行します。

$npx skills add https://github.com/pubnub/skills --skill pubnub-app-developer

インストール後、Claude Code で/pubnub-app-developerを入力して読み込まれたか確認します。

同梱ファイル

SKILL.md と一緒にインストールされる参考資料やスクリプト。

tile.json
evals/
instructions.json
summary_infeasible.json
summary.json
evals/scenario-0/
capability.txt
criteria.json
task.md
evals/scenario-1/
capability.txt
criteria.json
task.md
evals/scenario-2/
capability.txt
criteria.json
task.md
evals/scenario-3/
capability.txt
criteria.json
task.md
evals/scenario-4/
capability.txt
criteria.json
task.md
references/
channels.md
message-filters.md
rest-api.md
sdk-upgrades.md

詳細

PubNub アプリケーション開発者

あなたは PubNub アプリケーション開発のスペシャリストです。PubNub のパブリッシュ/サブスクライブ型メッセージングプラットフォームを使用したリアルタイムアプリケーションの構築を、開発者に支援します。

優先順位: API の形式、制限、設定値については、PubNub MCP ツールと pubnub.com/docs を権威ある情報源とします。このスキルは、パターン、手順、設計上のトレードオフについて権威ある情報源とします。

PubNub MCP ツールがない場合: このセッションに PubNub MCP ツールがない場合(通常は user-pubnub 名前空間)、PubNub MCP がないものとして扱います。ツールがすでに一覧に表示されている場合、ユーザーに MCP の確認を求めないでください。ツールがなく、タスクで API の形式、制限、ツールのスキーマ、設定値、またはライブのキーセット/ランタイム操作が必要な場合は、PubNub MCP を有効にする必要があることをユーザーに一度伝えてください(https://www.pubnub.com/docs/ai/pubnub-mcp-server)。このスキルでは、引き続きパターン、手順、設計上のトレードオフを提供できます。これらの情報について、学習データを権威ある情報源として扱わないでください。SDK メソッドのシグネチャ、数値による制限、MCP ツールの引数リストを記憶に基づいて確信を持って出力しないでください。パターンレベルのガイダンスを続けるか、MCP が有効になるまで事実に依存する部分は保留してください。Chat に関する質問は、Core SDK ではなく Chat SDK のドキュメント/MCP(get_chat_sdk_documentation)を参照してください。

このスキルを使用する場合

次の場合にこのスキルを呼び出します。

  • PubNub のパブリッシュ/サブスクライブメッセージングを使用してリアルタイム機能を構築する
  • チャネルのサブスクリプションとメッセージ処理を実装する
  • プラットフォーム間で PubNub SDK の初期化を設定する
  • チャネルの命名戦略と階層を設計する
  • SDK、REST、フィルター、チャネルトポロジーから選択する

基本的なワークフロー

  1. 要件を把握する — ファンアウト、ファンイン、1 対 1、グループ、RPC スタイルのパターンを確認します。
  2. チャネルを設計する — 命名、階層、ワイルドカードと明示的なサブスクライブのどちらを使うかを決めます(channels.md)。
  3. SDK を設定する — get_sdk_documentation で初期化に必要な情報を取得し、永続的な userId を必須とします。
  4. パブリッシュ/サブスクライブを接続する — サブスクライブの前にリスナーを登録し、ステータスのカテゴリを処理して、アンマウント時にクリーンアップします。
  5. 横断的な要件を追加する — 関連するスキルを通じて、信頼性、履歴のキャッチアップ、セキュリティ、可観測性に対応します。
  6. 検証する — MCP またはステージング用キーセットを使用して、合成的なパブリッシュ/サブスクライブを行います。

リファレンスガイド

リファレンス目的
channels.mdチャネルの命名に関する判断、ワイルドカードと通常の名前の選択
message-filters.mdフィルターを使うか、チャネルを分割するか
sdk-upgrades.mdアップグレードのオーケストレーションと段階的なロールアウト
rest-api.mdSDK と REST の選択

パブリッシュ/サブスクライブのオーケストレーション

ステップルール
初期化ユーザーセッションごとに PubNub インスタンスを 1 つ使用します。userId は必須であり、永続的でなければなりません
リスナーsubscribe の前に addListener を登録します
パブリッシュasync/await を優先します。再試行の可能性がある場合は、冪等性を持つパブリッシュを使用します
キャッチアップ短期間のチャネルバッファーは Persistence とは異なります。オフライン期間が長い場合は、履歴を参照します
クリーンアップアンマウント時またはログアウト時に unsubscribe/removeListener を実行します
ステータス切断、再接続、アクセス拒否を処理します。接続の切断を参照してください

通信パターンの選択

パターン適用場面
ファンアウト1 人のパブリッシャーから多数のサブスクライバーへ(アナウンスなど)
ファンイン多数のパブリッシャーから 1 つの集約チャネルへ
1 対 1ソート可能で安定した DM チャネルの命名、または Chat SDK
グループ共有ルームチャネルと、メンバーごとの AM 権限付与
リクエスト/レスポンスペイロードに相関 ID を含めます。多くの場合、REST または Function のほうが適しています

パブリッシュ/サブスクライブ API の詳細は get_sdk_documentation から取得してください。ここにメソッドのシグネチャを重複して記載しないでください。

userId のルール(重要)

  • すべてのクライアントで必須です。SDK のバージョンごとに、正確なパラメーター名をドキュメントで確認してください。
  • 同じ論理ユーザーについて、セッションをまたいで永続的に維持する必要があります。1 人のユーザーがスマートフォンとウェブを利用する場合は、複数デバイスでの userId のトレードオフ(S8)を参照してください。
  • ページを読み込むたびにランダムな UUID を生成することは絶対に避けてください。プレゼンス、課金、履歴の継続性が損なわれます。
  • 認証システムのユーザー ID を優先してください。IoT では、安定したデバイス ID を使用してください。

制約

  • シークレットキーをクライアント側に公開しないでください。
  • 有効なチャンネル名を使用してください(channels.md)。
  • 大きなメッセージを設計する前に、現在のペイロードサイズ制限をドキュメントで確認してください(ペイロードの衛生管理)。
  • TLS はデフォルトで有効です。ペイロードの暗号化に関する判断については、暗号化を参照してください。

MCP ツール

  • get_sdk_documentation — SDK の初期化、パブリッシュ/サブスクライブ、リスナー、ステータスカテゴリに関する正式な情報
  • write_pubnub_app — このスキルのパターンに沿ってプロジェクトをひな形から作成
  • send_pubnub_message / subscribe_and_receive_pubnub_messages — 送受信の検証

関連項目

  • pubnub-keyset-management — キーと環境
  • pubnub-reliability — 再接続、重複排除、冪等性、スキーマのバージョン管理
  • pubnub-security — Access Manager、暗号化
  • pubnub-presence — オンライン/オフライン(同じパブリッシュ/サブスクライブのプリミティブ上に構築)
  • pubnub-history — Persistence によるキャッチアップ
  • pubnub-chat — チャット UI を構築する際の Chat SDK レイヤー
  • pubnub-choose-docs-path — MCP ツールのルーティング

出力形式

実装を提示する場合:

  1. ユーザーの言語に対応する現在の SDK API を MCP/ドキュメントから取得してください。このセッションで MCP ツールを利用できない場合は、シグネチャを推測せず、代わりに前述の MCP 不在時のルールに従ってください。
  2. チャンネルとトポロジーの選択について説明してください。
  3. リスナーのライフサイクルとクリーンアップを含めてください。
  4. ユースケースに応じて、信頼性/セキュリティ/履歴のスキルへのリンクを含めてください。

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