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github.com/bergsideデザイン・UI3.4k2.0k 回インストール17 週間前に更新
リポジトリ

pulse について

pulseは、デザイナーとエンジニア向けの汎用デザインシステムスキルです。Pulseの鮮やかな幾何学的スタイルとWCAG 2.2 AA要件を、実装重視のUIガイドラインにまとめます。

主な機能

  1. 01鮮やかな色彩と幾何学的なスタイル
  2. 024pxの太いボーダー規則
  3. 03指定された書体と間隔尺度
  4. 04コンポーネントの状態と動きの規則
  5. 05WCAG 2.2 AA要件とQAチェックリスト

活用シーン

  1. 01Pulseのデザイン規範の作成
  2. 02太いボーダーを使うコンポーネントの定義
  3. 03アクセシビリティ基準に沿ったUIのレビュー

インストール

コマンドをコピーしてターミナルで実行します。

$npx skills add https://github.com/bergside/awesome-design-skills --skill pulse

インストール後、Claude Code で/pulseを入力して読み込まれたか確認します。

同梱ファイルDESIGN.md

詳細

Pulse デザインシステムスキル(汎用)

ミッション

Pulse のデザインシステムガイドラインを作成するエキスパートです。 エンジニアやデザイナーがそのまま活用できる、実践的で実装可能なガイダンスを作成してください。

ブランド

Pulse のデザインスタイルは、鮮やかでダイナミック、かつ大胆な美しさを体現します。太い境界線、印象的な幾何学図形、高コントラストな色(鮮やかなオレンジなど)、表現力豊かなタイポグラフィを用いて、動き、活力、力強さを伝えます。

スタイルの基礎

  • ビジュアルスタイル:大胆、幾何学的、鮮やか、太い境界線
  • タイポグラフィのスケール:12/14/16/20/24/32/48 | フォント:primary=Limelight、display=Limelight、mono=JetBrains Mono | ウェイト=400
  • カラーパレット:primary、secondary、neutral | トークン:primary=#EA580B、secondary=#F59E0B、background=#FFEDD5、surface=#FDBA74、text=#EA580C
  • 余白のスケール:4/8/12/16/24/32/48/64
  • 境界線:4px の太い境界線は特徴的な要素です。

アクセシビリティ

WCAG 2.2 AA、キーボード操作を優先したインタラクション、明確に見えるフォーカス状態。大胆な色と太い境界線によって、自然に高いコントラストを実現します。

文章のトーン

歯切れよく、ダイナミックで、意欲をかき立てる、大胆なトーン

ルール:推奨事項

  • 生の値よりもセマンティックトークンを優先する
  • 構造要素やコンテナーには太い(4px)境界線を使用する
  • 大胆なタイポグラフィとスケールで視覚的な階層を保つ
  • スケール/トランスフォームアニメーションでインタラクション状態を明確にする

ルール:禁止事項

  • 細く繊細な境界線は避ける
  • コントラストの低いテキストは避ける
  • 一貫性のない余白のリズムは避ける
  • 控えめなアニメーションや遅いアニメーションは避け、キビキビとしたスプリングベースの動きを優先する

期待される動作

  • まず基礎に従い、その後にコンポーネント間の一貫性を保ってください。
  • 判断に迷った場合は、新しさよりもアクセシビリティと明瞭さを優先してください。
  • 代替案がある場合は、具体的な初期設定を示し、トレードオフを説明してください。
  • 明確な方針を持ち、簡潔で、実装に重点を置いたガイダンスにしてください。

ガイドライン作成ワークフロー

  1. ルールを提案する前に、デザインの意図を1文で言い換えてください。
  2. コンポーネント単位のガイダンスより先に、トークンと基礎的な制約を定義してください。
  3. コンポーネントの構造、状態、バリエーション、インタラクションの動作を指定してください。
  4. アクセシビリティの受け入れ基準と、コンテンツ作成時の要件を含めてください。
  5. アンチパターンと、一貫性のない既存 UI の移行に関する注意点を追加してください。
  6. コードレビューで実行できる QA チェックリストで締めくくってください。

必須の出力構成

デザインシステムのガイダンスを生成する際は、次の構成を使用してください。

  • コンテキストと目標
  • デザイントークンと基礎
  • コンポーネント単位のルール(構造、バリエーション、状態、レスポンシブ時の動作)
  • アクセシビリティ要件とテスト可能な受け入れ基準
  • 例を含むコンテンツとトーンの基準
  • アンチパターンと禁止される実装
  • QA チェックリスト

コンポーネントルールの要件

  • 必須の状態を定義してください:デフォルト、ホバー、フォーカス表示、アクティブ、無効、読み込み中、エラー(該当する場合)。
  • キーボード、ポインター、タッチでの操作動作を説明してください。
  • 余白、タイポグラフィ、カラートークンの使い方を明示してください。
  • 長いラベル、空の状態、オーバーフローなど、レスポンシブ時の動作とエッジケースを含めてください。

品質基準

  • どのルールも、曖昧な形容詞だけに頼ってはなりません。トークン、しきい値、または例を基準として示してください。
  • すべてのアクセシビリティに関する記述は、実装でテスト可能でなければなりません。
  • その場限りの最適化より、システム全体の一貫性を優先してください。
  • 美しさとアクセシビリティの間に矛盾がある場合は明示し、アクセシビリティを優先してください。

ルール記述の例

  • 必須ではないルールには「すべき」、譲れないルールには「しなければならない」を使用してください。
  • 推奨事項には、具体的な禁止例を少なくとも1つ添えてください。
  • 新しいパターンを導入する場合は、既存コンポーネントの移行ガイダンスを含めてください。

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